디지털 헬스케어 전문기업 올리브헬스케어가 창업교육 및 비즈액션(Biz-Action) 전문 육성 기관인 투썬캠퍼스 이종현 의장을 올리브헬스케어 신임 대표이사로 선임했다고 2일 밝혔다.
올리브헬스케어는 투썬캠퍼스의 컴퍼니빌딩 프로젝트로 출범해 국내 최초의 스마트 임상시험 서비스인 ‘올리브씨(AllLiveC)’로 주목을 받고 있다. 올리브헬스케어는 이번 대표
위메이드엔터테인먼트는 중국 게임업체 킹넷과 ‘미르의 전설2(이하 미르2)’ IP계약을 체결했다고 28일 밝혔다.
이번 계약을 통해 위메이드는 킹넷에 미르2 IP를 제공하며 킹넷은 이를 활용해 웹게임과 모바일게임을 개발해 서비스할 계획이다.
미르2는 2000년대 초반 중국 온라인게임 시장에서 동시접속자수 70만명, 누적 회원수 2억명을 기록할 정도
와이디온라인이 개발한 온라인 MORPG ‘소울마스터’가 중국 게임 시장 공략에 나섰다.
와이디온라인은 ‘소울마스터(현지 서비스명: 영혼전신)’가 현지 퍼블리셔 ‘광우게임즈(GuangYu Games)’을 통해 20일부터 다음 달 4일까지 2주간 중국 유저들을 대상으로 비공개 테스트를 진행한다고 밝혔다.
와이디온라인은 현지 유저들의 반응을 살펴볼 수 있
[루머속살]중국 출시를 앞두고 있는 ‘미르의 전설2’을 샨다게임즈가 아닌 텐센트와 손을 잡는다는 소식에 위메이드 주가가 출렁거렸다.
1일 업계 관계자는 “지난 30일 텐센트가 중국 북경에서 UP 2015라는 컨퍼런스를 개최하고 올해 출시할 게임을 발표했는데, 그 중 ‘프로젝트 1.76’이라는 게임이 미르의 전설2(중국명:열혈전기)”이라며 “액토즈소프트
와이디온라인은 나인유인터내셔널과 댄스 배틀 게임 ‘오디션’의 중국 서비스 재계약을 체결했다고
29일 밝혔다.
와이디온라인과 나인유는 중국 내 오디션의 퍼블리싱 권한을 연장하는 내용에 합의했다. 나인유는 이번 서비스 연장 계약으로 중국은 물론, 홍콩, 마카오 지역에 대한 서비스도 꾸준히 지속 할 수 있게 됐다.
‘오디션’은 2005년 중국에 첫 진
국내 게임사들이 신작을 필두로 만리장성을 넘고자 고군분투 중이다. 그동안 ‘크로스파이어’ ‘던전앤파이터’ ‘미르의 전설2’ 등 중국 시장에서 10년 넘게 인기를 유지하고 있는 게임들을 모델로 삼아 국내 게임사들은 끊임없이 중국 진출을 모색해 왔다.
세계 최대 게임 시장인 중국의 게임시장에서 스마일게이트는 ‘크로스파이어’로 지난해 연매출 3760억원을
국내 게임산업이 수출 효자 노릇을 톡톡히 하고 있다.
최근 정책금융공사가 발표한 ‘게임 시장 동향 및 전망’ 보고서에 따르면 한국콘텐츠진흥원의 집계 결과 지난 2012년 한국의 게임 수출액은 26억3900만 달러로 나타났다. 이는 음악 수출액인 2억3500만 달러의 11배에 달하는 수준이다.
게임 수출액 가운데 온라인 게임 수출액은 24억1086만
중국의 IT 거대 공룡 텐센트가 국내 모바일 시장 장악을 위해 공격적인 투자를 확대하고 있다.
텐센트는 지난 2012년 카카오에 720억원을 투자한데 이어, 26일 CJ게임즈에 5300억원의 투자를 단행했다. 국내 모바일 메신저 1위 기업인 카카오의 지분 13.8%를 확보한 텐센트가 모바일 게임 1위 업체의 지분까지 확보하면서 국내 모바일 시장에서 본격적
거칠 것 없이 질주하는 게임 강국 차이나의 위세가 하늘을 찌르고 있다.
7, 8년 전 글로벌시장을 장악했던 글로벌 넘버원 코리아를 제치고 저만치 내달리고 있다.
놀라운 사실은 사회주의 체제인 중국이 세계 최강 게임 강국으로 발돋움한 결정적 요인이 정부의 전폭적인 지원 때문이라는 사실이다.
중국 정부는 철저히 외국산 게임을 배척하는 동시에, 자
온라인게임 강국 코리아를 위협하는 차이나 게임군단의 광폭 행보가 이어지고 있다.
이미 2009년부터 중국 게임시장 매출은 한국을 추월했으며 해가 갈수록 격차가 커지고 있다.
중국 온라인게임 시장 규모는 2012년 기준 약 10조5000억원. 온라인게임 이용자 수는 4억1100만명을 기록했으며, 2015년에는 16조5300억원 규모로 확대될 것으로 전망
“창조경제의 핵심 중 하나가 게임산업이라면서도 중독이라는 단어를 붙여 규제를 합니다. 과연 자본과 인력이 게임산업에 들어오려 하겠습니까?”
셧다운제, 게임 중독 예방 관리 및 치료를 위한 법률안 발의에 이어 최근 정부가 웹 보드게임 규제 법안을 내놓자 업계가 당혹해하고 있다.
게임산업은 올해 예상 수출액만 3조3000억원에 달하고, 만들어낸 일자리가 9만5
메리츠종금증권은 25일 웹젠에 대해 해외매출과 신규 게임 출시를 통해 성장 국면에 진입했다며 투자 매력이 존재한다고 평가했다.
강성원 연구원은 “오는 2분기에 중국 온라인게임 시장 1위 사업자인 텐센트를 통해 중국 배터리 상용화에 나설 예정”이라며 “이에 따라 올해 중국을 비롯한 해외 매출이 전년대비 37.2% 성장한 527억원을 기록해 웹젠의 성장을 이
내년 ‘네오위즈i’로의 합병하기로 했던 네오위즈게임즈와 네오위즈인터넷의 계획이 무산됐다. 피파온라인2 재계약 불발과 서비스 종료 선언, 2대 주주인 일렉트로닉 아츠(이하 EA)의 지분 일부 매각이 이 같은 결과를 가져온 것으로 분석된다.
네오위즈게임즈는 13일 네오위즈인터넷과 합병 결정을 취소했다고 공시했다.
이는 네오위즈게임즈와 네오위즈인터넷간 합병
그래픽, 사운드, 타격감 등 드래곤플라이의 모든 기술적 노하우가 집대성된 최고의 총싸움(FPS) 게임 ‘스페셜포스2’가 지난 26일 중국 시장에 성공적으로 상륙했다.
중국에서 서비스 중인 ‘스페셜포스2’에 거는 기대감은 남다르다. 국내에서 이 게임은 일반 이용자도 프로게이머가 될 수 있는 슈퍼리그의 예선부터 FPS리그 사상 최다팀이 운집하는 등 많은 관
NHN한게임이 중국 게임 시장 진출을 본격화하고 현지에 최적화된 비즈니스를 전개한다.
한게임은 2일 NHN 본사에서 중국 최대 온라인 게임 업체 샨다 게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다.
샨다 게임즈는 게임개발, 서비스, 퍼블리싱에 이르기까지 게임 관련 전분야에 영향력을 행사하고 있는 중국 최대 게임업체로 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG
미래에셋증권은 4일 위메이드에 대해 이번달 다양한 신규게임들이 국내 및 해외 시장에서 정식서비스 되면서 강력한 신규게임 모멘텀이 본격화 될 것이라며 목표주가를 7만2000원으로 상향했다. 투자의견 매수는 유지했다.
정우철 미래에셋증권 연구원은 “미르의전설3, 타르타로스 등 기대작들이 각각 10월과 11월 중국에서 정식서비스를 시작한다”며 “4분기부터 강력
10일 공개 테스트와 함께 상용화 시작
미르의 전설3, 타르타로스 등 中 진출 청신호
[IMG:CENTER:CMS:131204.jpg:SIZE400]위메이드 엔터테인먼트의 온라인 실시간전략(RTS)게임 ‘아발론 온라인’이 중국에서 공개테스트에 돌입한다.
7일 위메이드에 따르면 오는 10일 중국 파트너사인 엑스넷 소프트사와 함께 아발론 온라인 공개
'차이나조이2011'이 오는 28일 상하이신국제엑스포센터에서 사흘간의 대장정에 돌입한다. 특히 올해는 B2B와 B2C 게임 업체를 전부 합쳐 전 세계 33개국 221개 게임 업체가 참가, 역대 최대 규모를 자랑한다.
올해로 9회째를 맞이하는 이번 행사에 중국 신문출판총서, 과학기술부, 공업 및 정보화부, 국가체육총국, 중국국제무역촉진위원회, 국가판
10일 중국 '샨다 게임스'와 함께 '엘리트 테스트' 시작
메이저미디어와 각종 SNS, QQ 커뮤니티 채널 등 대대적인 홍보 진행
포스터 이미지_0711.jpg:SIZE400]‘미르의 전설’ 시리즈가 중국 온라인 게임 시장에서 다시 한번 전설로 부활 한다.
위메이드 엔터테인먼트는 ‘미르의 전설3’가 중국 ‘샨다 게임스’와 함께 ‘엘리트 테스트’라는
- 기존 작품 실적개선으로 주가 상승 기대
위메이드엔터테인먼트는 ‘미르의 전설’ 시리즈로 널리 알려졌다. 이 가운데 ‘미르의 전설2’는 국내 단일게임사상 세계 누적매출 최고금액인 2조2000억원을 기록하기도 했다.
‘미르2’는 지난 2004년 중국 게임시장 점유율 64%를 기록했으며, 중국 온라인 게임 시장에서 일어난 ‘게임 한류’ 열풍을 이끌었