위메이드는 더나인(The9 Limited)과 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’(미르M) 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 24일 밝혔다.
미르M은 게임 한류의 원조 ‘미르의 전설2’을 현대적으로 재해석한 미르 지식재산(IP)의 정식 계승작이다. 지난해 중국 국가신문출판서로부터 현지 서비스명 ‘모광쌍용(暮光双龙)’으로 판호를 발급받았다.
이번 계약에 따라
게임회사 위메이드가 만든 대표적인 ‘김치코인’ 위믹스가 결국 역사 속으로 사라졌습니다. 상장 2년 2개월 만입니다.
이유는 간단합니다. 계획된 유통량보다 훨씬 더 많은 코인을 발행했기 때문입니다. 프로젝트의 중요 정보를 관리할 수 있는 능력에 불신이 생긴거죠. 개인 투자자들은 망연자실해 하고 있습니다. 가상화폐 특성상 정확한 위믹스 보유자 규모는 알
위메이드와 위메이드맥스가 신작 미르M 출시 당일 급락하고 있다.
위메이드는 23일 오전 9시 20분 기준 전날보다 18.57%(1만2500원) 하락해 5만4800원에 거래되고 있다. 위메이드맥스 역시 13.89%(2500원) 하락해 1만5500원에 거래 중이다.
위메이드는 이날 0시 신작 모바일 MMORPG(대규모 다중접속 역할수행 게임) ‘미르M
위메이드는 모바일 MMORPG ‘미르4’가 글로벌 시장에서 동시 접속자 130만 명을 돌파했다고 12일 밝혔다. 이를 통해 미르4는 글로벌 게임 패러다임 변화와 새로운 게임 한류의 중심에 서게 됐다.
미르4는 정식 출시 당일 총 11개 서버에서 시작해 현재 아시아, 유럽, 남미, 북미, 인도, 북아프리카·중동 권역에서 총 207개 서버로 확장했다. 스
권혁빈 스마일게이트 창업자가 해외 진출 공로를 인정받아 보관문화훈장을 받는다. 또 이정헌 넥슨코리아 대표는 국무총리표창을, 남궁훈 카카오게임즈 대표는 게임산업발전 공로로 포상을 받는다.
문화체육관광부는 대한민국을 빛낸 콘텐츠 관계자들과 우수 콘텐츠들을 시상하는 ‘대한민국 콘텐츠 대상 시상식’을 개최한다고 3일 밝혔다. 오는 8일 서울 콘텐츠코리아랩(
지난해 BTS 등 K팝 인기와 넷마블·블루홀(현 크래프톤)·컴투스 등이 개발한 온라인게임 판매 등 한류열풍으로 해외에서 벌어들인 돈이 사상 처음으로 9조원을 돌파한 것으로 나타났다. 반면, 유튜브와 넷플릭스 등 이용자 증가와 외신영화 어벤져스 엔드게임과 겨울왕국2 인기로 해외로 지출한 돈도 역대 최대치를 경신했다.
7일 한국은행에 따르면 지난해 개인, 문
엔씨, 다음달 5일 공개… 하반기 모바일게임 최대 기대작
하이엔드 풀 3D 그래픽·심리스 오픈월드 등 기술력 집결
티저영상 6일 만에 조회수 1000만 돌파… 인기몰이 예고
올 하반기 게임업계 최대 기대작으로 꼽히는 엔씨소프트의 모바일 MMORPG 신작 ‘리니지2M’이 베일을 벗는다.
엔씨소프트는 28일 ‘리니지2M’의 세부
◇명작 IP ‘뮤’와 함께 성장한 ‘웹젠’ = 최근 7080세대들이 즐기던 과거의 명작들이 모바일 게임으로 쏟아져 나오고 있다. 심지어 이 게임들은 앱스토어에서 매출 순위 상위권에 자리 잡고 있다. 명작 IP 활용의 선두주자이자, 앱스토어 매출 순위 상위권을 지키고 있는 IP ‘뮤’를 개발한 회사가 바로 ‘웹젠’이다.
웹젠은 2000년 4월 설
어벤져스 엔드게임 영화 흥행에 관련 국제수지 지급액이 역대 2위를 기록했다. 반면 넷마블 등 게임이 중국에서 인기를 끌면서 관련 수입액은 역대 최고치를 경신했다.
5일 한국은행에 따르면 영화나 음반을 포함한 ‘음향영상 및 관련서비스’로 5월 중 해외에 지급한 금액은 5580만달러로 2013년 1월(6710만달러) 이후 6년4개월만에 가장 많았다.
이는
허공을 가로지르며 날카로운 칼이 얼굴 옆을 스쳐 지나간다. 거친 숨을 내쉬며 얼굴에 고인 뜨거운 피를 닦아낸다. 적을 향해 반격을 시도하는 순간 온 사방이 짙은 어둠으로 껌껌해지며 눈 앞에 ‘GAME OVER’라는 글자가 새겨진다. 가상현실(VR) 게임을 해본 사람이라면 현실보다 더 생동감 있는 세상을 한번쯤 맛봤을 것이다.
2014년 코스닥시장에
◇게임 한류를 몰고 온 1세대 게임회사 ‘위메이드’ = 위메이드는 2000년 2월에 설립돼 지금까지 약 19년간 게임 개발에 주력해 온 국내 1세대 온라인게임 개발사다. 미래의 더 큰 성장과 다양한 사업 확장을 위해 지난해 지스타 2018 현장에서 새로운 CI 공개와 함께 위메이드 엔터테인먼트에서 ‘위메이드’로 사명을 변경했다.
2000년대 초
글로벌 엔터테인먼트 기업 스마일게이트가 올해를 ‘글로벌 명문 기업’으로 성장해 나가기 위한 원년으로 삼았다. 주력 라인업인 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐의 국내외 서비스 역량을 강화하는 한편 VR, 스토브 등 신사업 육성과 사회공헌 활동 확대를 통해 능력 있는 기업을 넘어 ‘존경 받는 기업’이 되기 위한 도전을 이어갈 계획이다.
◇1인칭 슈
오늘(7일) 이투데이에서는 조간 주요 경제 기사로 ‘“중국, 세계경제 리스크 블랙박스…최악을 준비하라”’, ‘삼성·현대차·LG·SK, 내일 개막 CES 2019 총출동’, ‘새마을금고중앙회, 임원승진 입맛대로’, ‘서정진 셀트리온 그룹 회장 “글로벌 직판 시스템 구축…내년 말 은퇴”’, ‘넥슨, 전세계 190개국 14억 회원…게임 한류의 주역’ 등을 꼽
7일자 [게임쏙쏙.3] 바람의나라·메이플·던파 키운 넥슨… 글로벌 M&A·IP확보 주력
◇활발한 M&A·투자를 통한 성장동력 강화 = 대한민국 인터넷 및 게임 산업의 시작을 함께한 넥슨은 지난 25년간 꾸준히 우수한 IP와 신시장 발굴로 게임 산업을 이끌어 왔다.
텍스트 머드 게임이 주류를 이루던 과거 한국 게임시장에 1996년 ‘바람의
“개발하고 있는 신작들을 미리 해보고 싶어서 새벽차를 타고 와서 기다리고 있습니다.”
올해로 14회째를 맞이한 국제게임전시회 ‘지스타 2018’이 15일 부산 벡스코에서 개막해 나흘간의 대장정에 돌입했다. 이날 지스타 입장 시간인 12시를 앞두고 행사장 입구에는 수많은 사람들이 모여 긴 줄이 이어졌다. 국내외 게임업체들은 지스타 현장에서 자사의 게임
펄어비스가 개발한 모바일 게임 ‘검은사막 모바일’이 올해 최고 게임의 자리에 올랐다. 모바일 게임이 대한민국 게임대상을 수상한 것은 넥슨의 ‘히트’ 이후 2년 만이다.
검은사막 모바일은 14일 부산 신세계백화점 센텀시티점 문화홀에서 열린 ‘2018 대한민국 게임대상’에서 대상에 해당하는 대통령상을 수상했다. 뿐만 아니라 펄어비스는 국내 인기게
8월 열릴 예정인 자카르타 아시안게임에서 e스포츠가 시범종목으로 채택되면서 한국 프로게이머들도 메달을 획득할 가능성이 커졌다. e스포츠 강국이자 종주국인 대한민국의 게이머 18명은 총 6개 종목에 태극마크를 달고 출전해 모니터 앞에 앉는다.
이들은 하마터면 아시안게임에 출전조차 할 수 없을 뻔한 위기를 겪었다. 한국이스포츠협회가 지난해 대한체육회로부
국내 유명 게임들이 중국 시장에 차례로 진출해 흥행에 성공하면서 게임 한류 열풍을 불러왔지만 진출 성공 이후 중국 내 저작권 침해 문제가 심각해지고 있어 토종 게임들이 전면전을 선포했다.
5일 게임업계에 따르면 넥슨은 최근 ‘던전앤파이터 중국 독점 권한에 관한 성명’에서 킹넷 등 중국 게임사 공개와 저작권 침해 관련 법적 대응을 발표했다. 게임 IP