리서치알음은 10일 엠게임에 대해 주가수익비율(PER)이 저평가되고 있으며 국내외 매출이 견조하고 게임 섹터 재평가 또한 기대된다며 동사에 대해 ‘긍정적’인 주가전망과 함께 적정주가 9000원을 제시하며 커버리지를 개시했다.
리서치알음에 따르면 엠게임은 개인용 컴퓨터(PC), 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 사업을 영위하는 1세대 게임사다. ‘열혈강호
엠게임의 3분기 매출과 이익이 전년도, 전분기 대비 모두 상승했다.
엠게임은 3분기 연결 기준 매출 156억 원, 영업이익 62억 원, 당기순이익 54억 원을 기록했다고 14일 밝혔다.
지난해 같은 기간 대비 매출 14%, 영업이익 2.8%, 당기순이익 1.9% 상승한 수치다. 전분기보다는 매출 17%, 영업이익 59.4%, 당기순이익 38.4% 올랐
엠게임은 올해 상반기 영업이익이 전년 동기 대비 44.8% 증가한 92억 원을 기록했다고 16일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 285억 원으로 16.4% 성장했다.
올해 2분기 매출과 영업이익은 133억 원과 39억 원으로 집계됐다. 이는 각각 전년 동기 대비 12.4%, 20.9% 증가한 수치다.
엠게임에 따르면 이번 상반기 및 2분기 호실적의 원인은
엠게임은 올해 1분기 영업이익이 전년 동기 대비 69.3% 오른 53억 원을 기록했다고 16일 밝혔다. 같은 기간 매출은 152억 원으로 20.2% 증가했다.
1분기 실적은 중국에서 흥행을 이어가고 있는 PC MMORPG(다중접속역할수행)게임 ‘열혈강호 온라인’의 현지 매출이 견인했다. 2019년 대비 동시접속자가 65% 상승하는 등, 꾸준한 성장을
엠게임은 올해 1분기 영업이익이 31억 원을 기록해 전년 동기 대비 25% 증가했다고 17일 밝혔다. 같은기간 매출액은 126억 원으로 24.1% 성장했으며 당기순이익은 49억 원으로 82.9% 늘었다.
올해 1분기에는 PC MMORPG ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’, ‘귀혼’, ‘영웅 온라인’ 등 주력 게임들의 국내외 매출이 증가하며 실적을
엠게임이 자사가 서비스 중인 온라인게임 ‘열혈강호 온라인’, ‘영웅 온라인’, ‘귀혼’, ‘이터널시티’에서 5월 가정의 달을 맞이해 기념 이벤트를 실시한다고 4일 밝혔다.
코믹무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’은 18일까지 경험치 증가 아이템 ‘호심단’ 사용 시 혜택 2배를 적용하고 5일, 8일, 15일 3일간 대장 세력전, 일
엠게임은 올해 2분기 영업이익이 23억 원을 기록해 전년 동기 대비 114% 증가했다고 14일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 118억 원으로 42% 성장했다. 상반기 매출은 219억 원, 영업이익은 48억 원을 기록해 전년 대비 각각 22%, 74% 상승했다.
올해 상반기 실적이 늘어난 주요 원인은 전체 매출의 64% 가량 차지하는 해외 매출의
엠게임은 올해 1분기 영업이익이 25억 원을 기록해 전년 동기 대비 49.3% 증가했다고 15일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 102억 원으로 5.6% 성장했으며 당기순이익은 27억 원으로 35.9% 늘었다.
1분기 매출 상승을 주도하고 있는 주요한 요인은 PC 온라인게임의 해외 성적이다. 중국 ‘열혈강호 온라인’이 지난해 11월 광군제 이벤트
민족 최대의 명절인 설 연휴를 앞두고 국내 게임사들이 다양한 이벤트를 진행하며 유저들을 즐겁게 하고 있다. 게임업계 대목으로 꼽히는 1분기인데다 총 4일의 연휴가 이어지기 때문에 유저들을 잡기위한 준비가 한창이다.
21일 게임업계에 따르면 국내 게임업체들은 대표 게임들을 중심으로 한 다양한 이벤트를 준비하고 있다. 1분기는 한 해중 가장 많은 매
엠게임은 자사가 서비스하는 ‘열혈강호 온라인’, ‘나이트 온라인’, ‘영웅 온라인’, ‘이터널시티’ 4종의 온라인게임에서 크리스마스를 맞아 혜택을 제공하는 이벤트를 실시한다고 17일 밝혔다.
코믹무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘열혈강호 온라인’은 24일부터 31일까지 게임 내 전 필드에서 흰 눈이 내리고 현발파 지역 대형 크리스마스 트리와 캐
엠게임은 모바일 무협 MMORPG ‘일검강호’를 국내 구글플레이스토어와 원스토어에 정식 출시한다고 5일 밝혔다.
일검강호는 모바일 퍼블리싱 사업에 나선 엠게임의 MMORPG 첫 도전작이다. 강호를 배경으로 소림, 곤륜, 무당, 아미 4개 문파의 전투를 그린 정통 무협 MMORPG다.
이 게임은 오픈 필드에서 펼쳐지는 15대15 단체전,
◇창립 20주년 맞은 역사와 전통의 엠게임 = 엠게임은 1999년 12월에 설립돼 올해 창립 20주년을 맞는 1세대 게임사로 분류된다. 출범 당시 넷바둑과 넷장기 등 웹보드게임으로 성장을 이어가다 이듬해인 2000년 6월 게임포털 ‘엠게임’을 오픈했다. 2003년 브랜드의 일관성을 위해 사명도 ‘엠게임(옛 위즈게이트)’으로 변경했다.
2000년
엠게임은 올해 상반기 영업이익이 22억 원을 기록해 전년 동기 대비 2.3% 증가했다. 같은 기간 매출액은 135억 원으로 5.8% 감소했지만 당기순이익은 22억 원으로 2.3% 성장했다.
2분기에는 '열혈강호' 온라인의 그래픽 리소스 제공 로열티로 인해 실적이 소폭 상승했다. 다만 신작 출시 지연과 온라인 게임의 비수기 영향으로 인해 매출은
엠게임이 블록체인 및 가상화폐 사업 준비가 마무리 단계에 있는 것으로 확인됐다. 현재 블록체인 관련 자회사를 설립 등기 중이며, 가상화폐 채굴 시운전 중이다.
18일 엠게임 관계자는 “블록체인ㆍ가상화폐와 관련된 자회사 설립도 마무리 단계다. 현재 법인 설립 등기 등이 진행 중이다”면서 “1분기 내에 저희 재무제표 안에 연결법인으로 기재될 것”이라고
온라인게임 순위, 엠게임 마작·RF 온라인 사용량 '뚝'
엠게임 마작과 RF 온라인이 사용량이 가장 줄어든 온라인게임으로 나타났다.
2일 게임트릭스에 따르면 전날 기준 PC방 게임 사용량 하락 순위에서 엠게임 마작은 32.49% 감소를 기록해 1위에 올랐다. 이어 RF 온라인이 25.81%, 넥슨 큐플레이 25.62%, 한게임 고스톱 25.39%, 드로
온라인게임 순위, 영웅 온라인 사용량 급증 1위
온라인게임 순위에서 영웅 온라인이 사용량이 가장 급증한 게임 1위에 올랐다.
14일 게임트릭스에 따르면 전날 기준 게임 사용량 상승 순위에서 영웅 온라인이 35.34%P의 증가를 기록해 1위에 이름을 올렸다. 이어 샷 온라인 26.38%P, 피망 와일드훌라 24.02%P, 넷마블 고스톱 23.53%P, 피
온라인게임 순위, 나이트 온라인 게임 사용량 급증 1위
온라인게임 순위에서 나이트 온라인이 사용량 급증 게임 1위로 나타났다.
22일 PC방 점유율 분석기관인 게임트릭스에 따르면 전날 기준 게임 사용량 상승 순위에서 나이트 온라인이 69.35%P의 증가를 보여 1위에 올랐다. 이어 능력자X 62.10%P, 출조낚시왕 42.47%P, 영웅 온라인 41.
온라인게임 순위, 마인크래프트·엘소드 사용량 급상승
온라인게임 순위에서 마인크래프트와 엘소드의 사용량이 급상승 한 것으로 나타났다.
14일 PC방 점유율 분석기관인 게임트릭스에 따르면 전날 기준 게임 사용량 상승 순위에서 마인크래프트가 166.14%P의 증가를 보여 1위에 올랐다. 이어 엘소드 136.32%P, 버블파이터 98.23%P, 로스트사가 90
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엠게임 마작이 온라인게임 가운데 하루 만에 사용량이 가장 많이 증가한 것으로 나타났다.
20일 PC방 점유율 분석기관인 게임트릭스 조사 결과에 따르면 전날 기준 엠게임 마작은 게임사용량이 53.86%P 증가했다.
엠게임 마작에 이어 미르의전설3 33.47%P, 넥슨 큐플레이
엠게임은 자사가 개발, 서비스하는 정통 무협 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘영웅 온라인’이 터키에서 공개서비스를 시작했다고 30일 밝혔다.
‘영웅 온라인’은 국내는 물론 미국, 일본에서 서비스 중인 정통 무협게임이다. 지난 2005년 국내 서비스를 시작해 탄탄한 시나리오와 남성적이고 화려한 무공으로 다양한 연령대로부터 많은 사랑을 받으며 엠게임의