네오위즈가 3분기 매출은 931억 원, 영업이익은 65억 원을 기록했다고 12일 공시했다.
매출과 영업이익은 각각 전년 동기 대비 21%, 68% 감소했다. 당기순손실은 14억으로 적자전환했다. 환율 변동에 따른 외화 환산손실이 주된 원인이다.
PC/콘솔 게임 부문 매출은 369억 원으로 전년 동기 대비로는 P의 거짓 출시 효과가 제거되며 33% 줄었다
네오위즈는 올해 3분기 영업이익이 202억 원으로 전년 동기 대비 286% 늘었다고 9일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 1175억 원으로 전년 동기 대비 57% 증가했고, 당기순이익은 123% 증가한 182억 원을 기록했다.
이러한 호실적엔 ‘P의 거짓’이 주효했다. PC·콘솔 게임 부문 매출은 지난달 누적 판매 100만 장을 돌파한 P의 거짓의 성공으
'P의 거짓' 등 신작 출시를 앞둔 네오위즈의 3분기 실적이 지난해 같은 기간보다 개선됐다.
네오위즈는 3분기 매출 749억 원, 영업이익 52억 원을 기록했다고 10일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출액은 22% 성장, 영업이익은 흑자 전환한 수치다. 당기순이익은 81억 원으로 지난해 같은 기간보다 6% 감소했다.
모바일 게임 부문 매출은 364억
네오위즈는 올해 3분기 영업이익이 160억 원을 기록해 전년 동기 대비 182% 증가했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 746억 원으로 23% 성장했다.
네오위즈의 3분기 실적 호조는 해외 진출 확대와 투자, 신규 제휴를 통해 확보한 게임 라인업의 실적이 반영된 결과로 풀이된다.
부분별 매출을 살펴보면 국내 매출은 492억 원으로 전년 동기 대
네오위즈는 올해 3분기 영업이익이 57억 원을 기록해 전년 동기 대비 89% 증가했다고 8일 밝혔다. 같은기간 매출액은 608억 원으로 23% 늘었으며 당기순이익은 29억 원으로 100% 성장했다.
네오위즈의 해외 매출은 277억 원으로 전년 동기 대비 10% 성장했다. 지난 9월 모바일 전략 RPG ‘킹덤 오브 히어로’가 일본 시장에 출시돼 초
신한금융투자는 5일 네오위즈의 3분기 영업실적 하락이 예상된다며 목표주가를 2만 원으로 기존 대비 13% 하향했다. 투자의견은 매수를 유지했다.
이수민 연구원은 “3분기 매출액은 501억 원(-15.6%, 이하 QoQ), 영업이익은 55억 원(-43.2%)을 전망한다”며 “2분기 블레스 스팀버전 출시에 따른 역기저 효과와 브라운더스트의 국내 및 일본
네오위즈게임즈는 2013년 3분기 매출 916억 원, 영업이익 349억 원, 당기순이익 96억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
매출은 전년 동기 대비 45%, 전 분기 대비 33% 감소, 영업이익은 전년 동기 대비 11%, 전 분기 대비 45% 상승했다.
부문별로는 해외 부문에서 600억 원의 매출을 기록하며 전체 매출의 65%를 차지했고, 국내 부
동양종금증권은 13일 네오위즈에 대해 3분기 매출액은 전분기 대비 14% 증가할 것이란 전망과 함께 투자의견 ‘매수’와 목표주가 9만5000원을 유지했다.
정우철 연구원은 “네오위즈의 올 3분기 영업실적이 크게 개선될 것으로 보는 것은 계절적인 성수기 영향으로 게임포탈 '피망'의 매출이 회복세를 보이고 있으며, 신규게임 '피파온라인'의 상용화에 따른