인도 게이밍 인큐베이터 프로그램 진행인도 e스포츠 대학 토너먼트 투어 개최IMM 첫 인도 펀드 앵커 투자자로 참여인도 게임 시장 매년 15~16%씩 성장2021년부터 누적 투자액 2369억 원
배틀그라운드 모바일 인디아(BGMI) 흥행에 성공한 크래프톤이 인도 시장의 성장성을 높이 평가해 인도 내 게임 생태계 확대를 위한 투자를 강화하고 있다.
3일
“Winner Winner Chicken Dinner(이겼닭, 오늘 저녁은 치킨이닭)”
‘배틀그라운드(PUBG)’가 출시된 지 7년이 지났지만, 수많은 게이머는 여전히 이 한 문장을 보기 위해 치열한 생존 경쟁에 임하고 있다.
크래프톤 역시 올해 1분기 치열한 게임업계 생존 경쟁에서 살아남았다. 올해 1분기 크래프톤 영업이익은 3105억 원으로, 넥슨을
크래프톤은 12일 인도 리더십 커뮤니티 ‘YPO 뭄바이 대표단(YPO Mumbai Connect)’이 크래프톤 서울 본사를 방문해 환담을 진행했다고 16일 밝혔다.
YPO 뭄바이는 전 세계 140개국 약 3만 4000명의 최고 경영자들이 모인 글로벌 리더십 커뮤니티 'YPO(Young Presidents' Organization)'의 인도 및 남아시아
데브시스터즈와 크래프톤이 모바일 러닝 게임 ‘쿠키런’의 인도 퍼블리싱 계약을 체결했다고 28일 밝혔다. 이번 계약으로 양사는 게임 서비스 및 콘텐츠 현지화 전략을 구체화하는 등 인도 전역에 쿠키런을 서비스하기 위한 협업에 돌입한다.
쿠키런의 현지 서비스 관련 운영 및 개발은 데브시스터즈 산하 스튜디오킹덤에서 전담한다. 스튜디오킹덤 조길현, 이은지 공동대
크래프톤은 14일 아밋 쿠마르(Amit Kumar) 주한인도대사가 크래프톤 서울 본사를 방문해 환담을 진행했다고 20일 밝혔다.
대한민국과 인도 수교 50주년을 기념해 진행된 이번 환담에는 아밋 쿠마르(Amit Kumar) 주한인도대사를 비롯해 니시 칸트 싱(Nishi Kant Singh) 부대사, 장병규 크래프톤 이사회 의장 및 손현일 크래프톤 인도 법
‘배틀그라운드 모바일 인도(BGMI)’ 서비스 중단 등의 여파로 크래프톤의 3분기 매출액과 영업이익이 지난해 같은 기간보다 모두 감소했다. 배동근 크래프톤 최고재무책임자(CFO)는 “서비스 재개를 위해 다양한 채널로 인도 관계 당국과 많은 대화를 하고 있고, 인도 게임 시장 성장에 기여하는 모습을 보이고 있다”고 밝혔다.
배 CFO는 10일 실적발표
크래프톤은 올해 3분기 영업이익이 1953억 원을 기록해 전년 동기 대비 17% 증가했다고 11일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5219억 원으로 42% 성장했다. 당기순이익은 1783억 원으로 62% 확대됐다.
PC 부문 매출은 지속적인 콘텐츠 확장과 수익 모델 고도화로 전년 동기 대비 112% 성장했다. 배틀그라운드 내에서 성장형 무기 출시와 나만의
크래프톤이 손현일 인도법인 초대 대표를 통해 인도시장 진출과 신흥 시장 공략에 본격적으로 나섰다.
크래프톤은 인도법인 PUBG INDIA 초대 대표로 손 본부장을 선임했다고 6일 밝혔다.
크래프톤은 작년 11월 인도의 비디오 게임, E스포츠, IT, 엔터테인먼트 산업의 발전 가능성에 초점을 맞추고, 시장의 확대를 위해 인도 법인을 설립했다. 이후 인
인도의 게임시장이 폭발적으로 성장하면서 중국 IT 업계 양대 산맥인 알리바바와 텐센트의 관심이 뜨겁다. 특히 이들 기업의 진입은 그간 저평가받아온 인도의 모바일 거래 환경을 세계가 다시 주목하게 하면서 시장 규모를 키우는 선순환을 일으키고 있다.
인도 경제지 이코노믹타임스에 따르면 올 8월 알리바바는 자회사 AG테크홀딩스 등을 통해 인도 현지의 게임핀
삼성전자가 스마트폰 ‘안방’ 시장인 인도에 게이밍 모니터를 들고 게임 시장 문을 두드린다. 게임 콘텐츠 지원을 넘어 PC 주변기기 제품까지 출시하며 잠재력이 높은 인도 게임 시장을 공략하기 위해 속도를 낸다.
8일 삼성전자에 따르면 삼성전자가 지난해 출시해 중국과 한국에서 큰 열풍을 일으킨 커브드 게이밍 모니터를 인도에 출시했다. 인도 시장에 게이밍 모니