SK증권은 16일 카카오게임즈에 대해 자회사와 사업 시너지가 약하다며 매각 시 운영이 수월해질 것이라고 밝혔다. 목표주가는 2만1000원으로 하향 조정하고 투자의견은 중립을 유지했다.
남효지 SK증권 연구원은 "2분기 카카오게임즈의 매출액은 전분기 대비 3.9% 감소한 2368억 원, 영업이익은 37.9% 감소한 76억 원으로 컨센서스(영업이익 16
메리츠증권은 카카오게임즈에 대해 2분기 부진한 실적을 기록할 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 2만5000원에서 2만1000원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 2만3000원이다.
4일 이효진 메리츠증권 연구원은 “카카오게임즈의 2분기 연결 매출 및 영업이익은 각각 2457억 원과 92억 원으로 시장 눈높이가 하향될
카카오게임즈는 29일 나인아크가 개발한 모바일 수집형 역할수행게임(RPG) ‘에버소울’의 일본 정식 서비스를 시작한다고 밝혔다.
에버소울은 판타지 세계관의 모바일 RPG로, 이용자가 정령의 부름을 받은 구원자가 돼 정령술사로서 다양한 정령들을 지휘, 침략한 적을 무찌르고 세계를 구한다는 이야기를 담고 있다. △고퀄리티 애니메이션 그래픽 △정령별 섬세한
게임업계가 올 1분기에도 부진한 성적표를 받아들일 것으로 보이는 가운데 ‘2K’라 불리는 크래프톤과 카카오게임즈는 견조한 실적을 기록했다. 크래프톤의 효자 지식재산(IP) ‘ PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)’와 카카오게임즈의 올 2월 신작 ‘롬’이 실적을 견인한 것으로 보인다.
8일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 크래프톤은 올 1분기 매출액 6
카카오게임즈는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 올해 1분기 매출액은 약 2463억 원으로 전년 동기 대비 약 1.2% 감소, 전분기 대비 약 2.6% 증가했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 123억 원으로 전년 동기 대비 약 8.1% 증가, 전분기 대비 약 13.2% 감소했다.
게임 사업 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 각각 약 5.3%,
카카오게임즈는 29일 나인아크가 개발한 모바일 수집형 역할수행게임(RPG) ‘에버소울’의 일본 미디어 콘퍼런스를 성공적으로 마무리하고, 상반기에 현지 서비스를 출시한다고 밝혔다.
카카오게임즈는 전날 일본 도쿄에서 현지 미디어를 대상으로 행사를 진행하고, 에버소울의 일본 서비스 버전 사전등록 시작과 상반기 일본 정식 출시 등의 계획을 발표했다. 현장에는
넥슨ㆍ크래프톤 역대 최대…엔씨ㆍ카카오 하락데이브더다이버ㆍ배틀그라운드 등 효자 역할“본업에 진중…플랫폼·장르 다변화 신작 출시”
국내 게임사 3N2K(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈)의 지난해 성적이 엇갈렸다. 넥슨과 크래프톤은 역대 최고 매출을 기록한 가운데 넷마블, 엔씨소프트, 카카오게임즈는 고전을 면치 못했다. 인기 지식재산(IP
카카오게임즈는 지난해 연결 기준 영업이익 748억 원을 기록했다고 8일 밝혔다. 이는 전년 대비 58% 줄어든 수치다.
같은 기간 매출은 1조241억 원으로, 전년보다 11% 감소했다. 다만 '아키에이지 워', '아레스 : 라이즈 오브 가디언즈', '에버소울' 등 신작 출시와 '오딘: 발할라 라이징', '우마무스메 프리티 더비' 등 라이브 게임 성과로
실적 부진으로 추운 겨울을 보내는 게임업계가 신년부터 글로벌 진출로 실적 만회에 나선다. 지식재산권(IP) 강화하고 플랫폼 다변화를 꾀해 정체된 내수 시장을 넘어 글로벌 시장을 겨냥하겠다는 것이다.
23일 게임업계에 따르면 겨울방학 특수를 앞두고 주요 게임사들은 전열을 가다듬고 있다.
넷마블은 메가 IP를 활용해 글로벌 시장에 문을 두드린다. 넷마블은
카카오게임즈가 다양한 장르의 신규 지식재산권(IP)을 발굴해 글로벌 시장 공략을 가속화하고 있다.
카카오게임즈의 신규 IP 기반 게임인 오딘·아레스· 에버소울이 연이어 흥행에 성공하며 출시 준비 중인 신작에 대한 기대감이 고조되고 있다.
내년 상반기 카카오게임즈는 ‘가디스오더’를 내세워 국내 및 글로벌 시장 공략에 속도를 올린다. 가디스오더는 횡스크롤
카카오게임즈가 글로벌 게임사로 도약하기 위한 본격 행보에 나선다. 주력 사업인 게임에서는 다장르 포트폴리오 확장 및 ‘비욘드 코리아’로의 글로벌 영역을 확대하고 비게임 부문에서는 사업 다각화를 통해 외연 성장을 꾀하겠다는 전략이다. 지속가능경영 측면에서는 ESG 보고 및 관리 체계를 강화하며 ESG 경영을 고도화한다.
카카오게임즈는 PC온라인과 모바일
◇ 카카오뱅크
상반기에만 원화대출 21.6% 성장, 연간 가이던스 30% 중반으로 상향
다만 NIM 낙폭이 커 하반기 마진 관리 필요
금융주 내 이 정도 성장성 오랜만, 업종 내 최선호주 제시
박혜진 대신증권 연구원
◇ 에스엠
사상 최대 실적 앞두고 여전히 컨센서스 과소 추정
NCT드림 선주문 420만 장 컴백으로 서프라이즈
하반기 NCT
1분기 매출 2711억원·영업이익 265억원…전년比 각각 20%·67% 감소조계현 대표 “아키에이지2 PC·콘솔 버전 내년 하반기 개발 완료 목표”
카카오게임즈는 올해 연결 기준 1분기 매출 2711억원, 영업이익 265억원, 당기순이익 87억원을 기록했다고 2일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 20%, 67% 감소했다. 대표작 ‘오딘:
카카오게임즈가 신작 출시에도 약세다.
25일 오후 1시 57분 기준 카카오게임즈는 전 거래일보다 2.83%(900원) 내린 3만950원에 거래 중이다.
이날 카카오게임즈는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’를 정식으로 선보였다.
다만 주가에 신작에 대한 기대감은 선반영된 것으로 풀이된다.
이날 대신증권도 카
대신증권은 25일 카카오게임즈에 대해 신작 모멘텀을 기대하기 어려워졌다며 목표주가를 기존 대비 18% 하향한 3만6000원으로 조정했다. 투자의견은 '매수'를 유지했다.
이지은 대신증권 연구원은 "2분기 매출액 2936억 원, 영업이익 375억 원으로 신작 출시에도 불구하고 오딘의 매출 감소에 따라 전년 대비 실적 부진이 예상된다"고 말했다.
이 연
1분기 이어 2분기도 실적 부진 예상 카카오게임즈, 아레스가 구원투수 되나 “아레스, 7월25일 정식 서비스 시작…“올해 최고의 대작 MMORPG 될 것” 미래 우주세계관 기반 SF MMORPG...조계현 “트리플 A급 대작” 자신감 내비쳐
카카오게임즈가 올해 다중접속역할게임(MMORGG) 시장에 지각변동을 일으킬 신작 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언
1분기 영업이익 113억 원…매출액은 2492억 원으로 6.5% 줄어‘오딘’ 트래픽 감소 영향…조 대표 “진성 유저 이탈은 없어”2분기 ‘오딘’ 일본 시장 진출·신작 출시 통해 실적 개선 전망
카카오게임즈가 올해 1분기 주요 게임의 매출이 주춤하며 부진한 성적표를 받았다. 이는 2021년 6월 출시한 ‘오딘:발할라라이징’의 트래픽이 감소하고 있고, 지난
서브컬쳐, MMORPG 위협하며 주류로 떠올라…대형게임사 앞다퉈 신작 발표 韓·日 시장 점령한 블루 아카이브 中 진출 예고…사전예약자 100만명 돌파 호요버스 붕괴 스타레일·빅게임스튜디오 블랙클로버 줄줄이 출시 예고
미소녀를 주인공으로 앞세운 ‘서브컬쳐 게임’이 게임시장의 주류로 떠오르고 있다. 서브컬쳐가 그동안 대세 장르로 군림해온 MMORPG를