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  • 폭염에도 15만 명 몰린 송도 락페에 '힐스테이트'가 떴다
    2024-08-06 16:03
  • 데브시스터즈⋅크래프톤, ‘쿠키런’ 인도 현지 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-28 10:59
  • 크래프톤, 11번째 독립 스튜디오 ‘렐루게임즈’ 설립
    2023-06-14 15:23
  • 휴넷 조영탁 대표, "에듀테크 발전위해 더 노력할 것"
    2020-09-04 08:33
  • [주말엔 나가자] 이번 주 축제 일정-좀비런 10인의 생존자들·파주포크 페스티벌·서울펫쇼
    2019-09-06 18:00
  • 김태원 글로스퍼 대표 "내년 1월 가상화폐 거래소 오픈"
    2018-12-06 13:54
  • 휴넷, AI 학습 관리 시스템 ‘랩스’ 공개…“세계 에듀테크 시장 이끌 것”
    2018-09-19 13:55
  • [신간 안내]‘한국형 혁신의 길을 찾다’, 왜 한국발 글로벌 혁신은 좌절했는가?
    2017-11-10 10:34
  • 게임대상?…올해도 모바일 게임이 ‘찜’
    2016-09-13 12:41
  • 흥행 보증수표 ‘카카오 프렌즈’ 달린다
    2016-05-24 10:15
  • 카카오 캐릭터가 달린다... 넥스트플로어, ‘프렌즈런’ 출시
    2016-05-17 13:54
  • [나는 왜 기업을 하는가 29] 과감하게 새로운 시도를 해내는 조직을 만들어보고 싶었다
    2015-12-11 11:07
  • 2015-12-02 16:02
  • CJ헬로비전-KG패스원, '온라인 강의' 맞손
    2015-07-07 07:42
  • 엠게임, ‘장화신은고양이 for kakao’ 사전등록 이벤트 진행
    2014-12-02 16:48
  • 와이디온라인, 라인타고 일본 시장서 흥행…사전등록 10만명 돌파
    2014-10-28 09:21
  • 마징가 카카오톡 "러닝 게임의 질주 잇는다"
    2014-02-19 17:21
  • 이스트소프트, 러닝게임 ‘붐붐파워’ 출시
    2014-02-17 13:18
  • 모바일 게임업체, 올해 대세는 ‘미드 코어’
    2014-01-23 10:04
  • 위메이드, ‘윈드러너’ 슈마커와 제휴 이벤트 실시
    2014-01-14 14:38
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