2025년부터 다시 게임 산업의 호황기가 시작될 수 있다는 전망이 제기됐다. 최악의 업황이었던 2022~2023년을 전후로 새로운 전략을 공개했고, 이후 개발 과정 2~3년을 거쳐 다변화를 탑재한 대작 게임들이 본격적으로 출시되는 시기가 2025~2026년이라는 이유에서다.
30일 NH투자증권은 "국내 게임 시장은 성장세가 둔화하며 글로벌, 장르, 플
장기불활에 '방치형' 게임 개발 경쟁엔씨, 리니지IP 기반 신작 추진넷마블, '일곱개 대죄' 출시 앞둬"중국산 게임ㆍ쇼트폼 등과 경쟁매력적인 게임 만들어야 성공 가능"
수익성 악화로 장기 불황을 겪고 있는 게임업계가 방치형 게임 개발 경쟁에 뛰어들고 있다. 최근 유튜브, 인스타그램, 틱톡 등 짧은 길이의 동영상인 쇼트폼에 빠진 사람들이 늘어나며 게임 이
다날은 5월간 누적 거래 실적이 전월 대비 상승했고, 모바일 상품권 판매와 신작을 선보인 게임 가맹점 결제가 크게 늘었다고 24일 밝혔다.
모바일상품권은 온·오프라인에서 쓸 수 있는 문화상품권류 판매가 주류를 이뤘으며, 어린이날, 어버이날, 스승의날 등 기념일 전후로 실적 상승이 두드러졌다고 설명했다. 특정 상품권은 전월 대비 2배 이상 거래가 늘어
SK스퀘어는 28일 SK스퀘어 본사 수펙스홀에서 제 3기 정기 주주총회를 열고 주주환원 확대 계획과 반도체 중심 포트폴리오 구축 비전 등을 밝혔다.
이날 주주총회에서는 부의안건으로 재무제표 승인, 이사 선임 등이 상정 및 의결됐다. SK스퀘어는 박성하 사내이사를 포함한 총 5명으로 이사회를 구성했다. 김무환 현 SK Green 부문장 겸 EPCM TF장
중국산 게임 한국 게임시장 상위권에 다수 안착최근엔 한국 넘어 유럽ㆍ북미 시장까지 게임 다변화 나선 韓 게임사에 위협...캐시카우도 위기
정부가 3월부터 ‘확률형 아이템 정보 공개’를 법으로 강제하면서 국내 게임사 실적 부진이 우려되고 있다. 이런 상황에서 중국산 게임을 중심으로 안방 시장을 외국 업체들에게 내주면서 위기를 맞고 있다.
6일 모바일게
中 조이넷게임즈 ‘버섯커키우기’, 구글서 매출 2위ㆍ애플은 1위 차지방치형 RPG, 그간 주목받지 못하던 장르였으나 흥행 성공넷마블 등 최근 대형 게임사들도 뛰어들고 있어
다중접속역할수행게임(MMORPG)가 장악하는 국내 게임업계에 신흥 강자가 등장했다. 바로 중국 조이넷게임즈가 출시한 방치형 RPG ‘버섯커키우기’다. 장기화된 경기 불황과 장시간 노동에
네오위즈가 19일 정식 출시한 액션 게임 ‘P의 거짓’이 정식 출시 첫날 해외 플랫폼에서 인기를 끌고 있는 것으로 나타났다.
PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’(Steam)에 따르면 P의 거짓은 이날 오전 유료 판매 게임을 기준으로 전 세계에서 매출 2위를 기록했다. 이는 8월 출시된 라리안 스튜디오의 ‘발더스 게이트 3’, 마이크로소프트(MS) 베데스다
지난해 신드롬을 일으켰던 슬램덩크의 인기로 좋은 실적을 이어온 대원미디어가 올해 최고 대작 게임으로 꼽히는 ‘디아블로4(Diablo IV)’의 플레이스테이션5용 타이틀과 굿즈 등으로 업계의 관심이 쏠리고 있다.
8일 본지 취재를 종합하면 대원미디어는 이날 디아블로4 플레이스테이션용 타이틀과 굿즈 상품 등의 더현대 서울 팝업스토어를 개시한다.
대원미디
글로벌 확대로 투자비 늘어…대작 게임 유치 광고·마케팅·판촉비도 ↑작년 상장준비로 일회성 비용도…“당장 상장 계획은 없어”
지난해 코스피 상장 계획을 철회한 앱마켓 원스토어가 사상 최대 매출을 달성했지만, 적자폭 확대를 기록했다. 글로벌 시장 확대를 위한 투자와 상장을 준비하며 발생한 일회성 비용 등의 영향 탓이다.
6일 원스토어의 감사보고서에 따르
미래에셋증권이 블루아카이브의 중국 판호 발급이 넥슨게임즈의 성장을 견인할 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지. 목표주가는 기존 1만9000원에서 2만6000원으로 상향조정했다. 전 거래일 기준 종가는 1만4680원이다.
21일 임희석 미래에셋증권 연구원은 “넥슨게임즈의 서브컬쳐 수집형 역할수행게임(RPG) ‘블루아카이브’가 중국 외자판호 발급에
하나증권이 카카오게임즈에 대해 신작 출시가 실적에 주요한 계기가 될 것으로 전망하며 게임 대형주 내 최선호주로 유지한다고 말했다. 투자의견은 ‘매수’, 목표주가는 5만5000원을 유지했다. 전 거래일 기준 종가는 4만7700원이다.
23일 윤예지 하나증권 연구원은 “‘아키에이지: 워’는 아키에이지 지식재산권(IP)을 활용한 모바일 MMO로 카카오게임즈
현대차증권이 넷마블에 대해 하반기에 대작 게임들이 포진하고 있어 실적 패턴이 상저하고가 될 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’, 목표주가는 7만2000원을 유지했다. 전 거래일 기준 종가는 6만1800원이다.
10일 김현용 현대차증권 연구원은 “4분기 실적은 매출액 6869억 원, 영업손실 198억 원으로 현대차증권 추정치에 비교적 부합한다”며 “신
2023년 PC와 콘솔을 넘나드는 해외 대작 게임들의 출시가 잇따를 전망이다. 콘솔 등 플랫폼 다변화와 장르 확대를 위한 신작을 준비 중인 국내 게임사들에 영향을 줄지 주목된다.
14일 본지 취재를 종합하면 내년에는 오랜 기간 게이머들이 기다려온 거대 신작과 전 세계적으로 인기를 끌었던 지식재산권(IP)을 활용한 후속 신작 등이 출시된다. ‘엘더스크롤’
국제게임전시회 ‘지스타 2022’를 계기로 2023년 게임사들의 외형 성장이 가속할 것이라는 전망이 나오고 있다. 다만, 이는 업계 변화 적응이라는 조건을 충족해야만 가능할 것으로 보인다. 지스타는 이러한 업계 흐름을 볼 수 있는 장이기도 했다.
임희석 미래에셋증권 연구원은 “2023년은 신작이 다수 출시되는 등 게임사들의 외형 성장이 가속하는 해가
올해 3월 24일 공식 출시…자동전투 없이 수동 전투 도입출시 후 앱 마켓 인기·매출 1위 석권…자체 신기록 경신키 커맨드·조작감 연구…사용자 취향 따라 커스터마이징모바일 게임이지만 게임패드와 키보드 등 조작 가능해
넥슨의 대표 모바일 게임 ‘던전앤파이터 모바일(던파모바일)’이 게임 시장의 파란을 일으키며 독보적인 길을 택했다. 자동 전투가 기본이었던
대한민국 게임대상 대상의 영광은 북유럽의 신 오딘에게 돌아갔다.
17일 오후 5시 부산 KNN시어터에서 열린 ‘2021 대한민국 게임대상’에서 ‘오딘:발할라 라이징’이 대상을 차지했다. 기술창작상(그래픽 부문), 라이온하트스튜디오가 받은 스타트업 기업상, 이한순 PD가 받은 우수개발자상을 비롯해 4관왕이다.
오딘:발할라 라이징은 카카오게임즈가 서비스
한국 게임업계의 최대 축제 ‘지스타 2021’이 17일 개막했다. 작년 코로나19 여파에 제한적인 오프라인 행사로 진행된 지스타는 2년 만에 현장에서 관람객을 만나게 됐다. 아울러 업계 이목이 집중된 게임대상은 카카오게임즈의 ‘오딘’이 차지했다.
올해 17회째를 맞은 지스타는 온라인 참가를 포함해 40개국 674개사가 참여했다. 행사 부스는 총 1393
게이밍기어 및 생활가전 브랜드 전문기업 앱코가 주주가치 제고 및 주가 안정을 위해 상장 후 처음으로 자사주 매입에 나섰다.
20일 앱코는 신영증권과 20억 원 규모의 자기주식취득 신탁계약을 체결했다고 공시했다.
앱코 관계자는 “이번 자사주 매입 결정은 중장기 회사의 성장성 및 미래가치에 대한 자신감의 표현이자 시장 신뢰도 제고를 위한 목적으로 진행됐
LG유플러스가 다운로드 없이 바로 플레이할 수 있는 체험형 게임 광고 서비스를 연내 개시한다.
LG유플러스는 와이더플래닛과 함께 ‘체험형 게임광고’ 서비스 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 맺었다고 19일 밝혔다.
체험형 게임광고는 게이머가 웹페이지에 있는 배너광고를 누르면 곧바로 클라우드에 접속되어 체험판 게임을 플레이하는 서비스다. 게임을 서버에서 구