이동통신 3사가 가상현실(VR) 시장 선점을 위해 분주하다. 미래 신성장 사업으로 꼽히는 VR를 통한 수익 창출을 위해 해외 IT 업체와 협력은 물론, 특색있는 콘텐츠를 만들어 홍보에 열을 올리고 있다.
SK텔레콤은 지난 1일 자사 모델 설현과 가상 데이트를 담은 360도 VR 콘텐츠를 제작했다. VR 전문업체 서틴플로어와 함께 제작한 이 영상은 4분
위치기반 증강현실 게임 ‘포켓몬 고(GO)’가 세계적으로 선풍적인 인기를 끌면서 정부가 대책을 내놓았지만 늑장 대응이라는 비판이 나오고 있다. 가상ㆍ증강 현실 융ㆍ복합을 통해 게임 등 신산업의 부가가치 창출이 가능한 3차원 공간정보를 공개하겠다지만 구축률이 매우 미미하고 중ㆍ장기 계획도 없는 실정이다.
23일 국토교통부에 따르면 올해 말까지 정부가 구
세계 최대 소셜네트워킹서비스(SNS) 기업인 페이스북이 가상현실(VR)과 무인기 분야 사업에 인력을 보강하며 더욱 박차를 가할 것으로 보인다.
18일(현지시간) 외신이 페이스북 웹사이트의 구인목록을 분석한 결과 페이스북은 이른 시일 내에 약 1200명을 채용할 계획이다. 지난해 9월 말 현재 페이스북의 정규 인력이 8348명이라는 점을 고려한다면 이번
페이스북 오큘러스 인수
세계 최대 사회관계망서비스(SNS) 기업 페이스북이 가상현실(VR) 기기 업체인 '오큘러스 VR'(Oculus VR)을 23억 달러(2조 5000억원)에 인수키로 했다.
25일(현지시간) 주요 외신들에 따르면 이날 마크 저커버그 페이스북 최고경영자(CEO)는 페이스북 게시물을 통해 오큘러스를 인수할 것임을 밝혔다.
오큘러스 V
LG전자가 게임 사용자들을 위한 고성능 프리미엄 제품으로 현지 브랜드가 초강세인 일본 모니터 시장에서 돌풍을 일으키고 있다.
LG전자는 11월 컨슈머 모니터 시장점유율 18%(일본 시장조사기관 BCN, 수량기준)로 일본 브랜드인 ‘미쓰비시’와 선두를 다투고 있다. 전체 모니터 시장에서도 올해 3분기 시장점유율 8.2%(디스플레이서치, 금액 기준)를
노트북과 게임의 만남이 빠르게 확산되며 고성능 게임은 반드시 데스크톱PC로 해야 한다는 이야기가 옛말이 되고 있다.
특히 게임을 즐기는 계층인 학생과 젊은 직장인이 노트북도 갖고 있는 경우가 많기 때문에 이들 결합은 큰 시너지를 낼 것으로 보인다.
27일 관련업계에 따르면 LG전자, 삼보컴퓨터 등 노트북 제조사가 게임 회사와의 제휴는 물론, 게
LG전자가 엔씨소프트, 인텔과 전략적 제휴를 맺고, 3차원 게임 '아이온'에 최적화된 노트북을 출시한다고 26일 밝혔다.
‘엑스노트 R590 아이온 에디션’은 국내외에서 큰 인기를 얻고 있는‘아이온’게임을 즐기고 고성능을 요구하는 고객을 위해 노트북, 게임, CPU 전문업체가 공동 개발한 제품이다.
이를 위해 인텔 코어 i7모바일 프로세서
LG전자가 블루레이 기반의 IT신제품을 출시를 계기로 차세대 영상시장 공략을 강화한다.
LG전자는 ▲블루레이 IT신제품(PC/광스토리지) 출시를 시작으로 ▲연내 블루레이 플레이어 및 블루레이 디스크(미디어) 출시로 ▲차세대 영상시장 및 스토리지 시장을 공략할 계획이다.
또 차세대DVD에 대한 인지도 확산 및 시장 확대를 위해 전국 주요 백
델이 국내 최초로 인텔 코어2 듀오를 탑재한 워크스테이션 신제품을 출시한다.
출시되는 신제품, 프리시전 390은 인텔의 코어 2 듀오 및 익스트림 듀얼코어 프로세서를 탑재한 워크스테이션답게 높은 성능과 효율적인 프로세서 처리를 자랑한다.
코어2 듀오 탑재로 ‘펜티엄D’에 비해 40%가량 향상된 성능과 감소된 전력소비량 및 70% 향상된 그