창립 30주년을 맞은 넥슨이 3년 뒤 연 매출 7조 원을 기록하겠다는 포부를 발표했다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표이사는 3일 일본 도쿄에서 자본시장 브리핑(Capital Markets Briefing)을 진행하며 이같이 밝혔다.
2023년을 기점으로 약 15%의 CAGR(연평균 성장률)로 2027년까지 7,500억 엔 이상의 매출을 달성하고 영업이익 또
버섯커키우기ㆍ원신ㆍ라스트워 등…아이템 획득 확률ㆍ성능 조작 성행中게임사 모니터링ㆍ제재도 미흡…"범죄인식 부족…강력 차단해야"
중국 모바일 게임의 ‘핵(Hack) 프로그램(게임 내 비인가 프로그램)’이 온라인상에서 급속도로 퍼지고 있다. 이 중 게임 내 아이템을 얻는 확률을 조작할 수 있는 ‘확률 핵’까지 등장했다. 핵은 통상 게임 내 해킹프로그램이다. 게
모바일 게임 시장의 침체와 운영 미숙을 이유로 한 이용자들의 집단행동 등 부침을 겪은 게임사들의 3분기 실적이 어두울 전망이다. 게임주가 요동치는 상황에서 증권사들의 목표 주가도 줄하향하고 있다. 카카오게임즈는 다음 달 2일ㆍ넷마블 9일ㆍ엔씨소프트·컴투스·크래프톤 등은 10일 올해 3분기 실적을 발표할 전망이다.
12일 금융정보제공업체 Fn가이드의 자료
KTB투자증권은 2일 펄어비스에 대해 순차적 주가 상승을 전망한다"며 목표주가를 기존 8만6000원에서 10만 원으로 상향했다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다.
김진구 KTB투자증권 연구원은 “PC게임 기준 Top100 기대 게임 5개를 보유하면서 국내 개발사 중에서 가장 많은 라인업을 확보했다”며 “전일 기준 검은사막 3위, 붉은사막 14위, 섀도우
중국 모바일 게임 ‘원신’이 구글플레이와 앱스토어에서 미국 매출 1위를 차지했다. 개발자 사이에서는 한국은 이런 게임을 만들지 못할 것 같다는 위기감도 등장하고 있다. 그럼에도 국내 게임사들은 IP 우려먹기와 확률형 아이템 과금에서 벗어날 기미가 없다.
원신의 영문명은 ‘Genshin’이다. 개발사는 미호요다. 오늘 미국의 지인과 통화하다 재미있는
중국에서 한류를 제한하는 이른바 ‘한한령’이 완화될 것이라는 기대감이 있지만 국내 게임업계의 중국 판호 발급은 아직 시기상조라는 전망이 우세하다.
◇내자판호 발급 위주…국내 게임은 성장 둔화 = 5일 게임업계 일각에서 막혔던 중국 진출 길이 다시 열릴 것으로 보는 시각이 나온다. 현재 국내 게임업체가 중국에 게임을 출시하기 위해서는 중국 정부에서 발급
중국 게임 시장의 영향력이 날이 갈수록 커지고 있다. 현재 모바일 게임 상위권 10개의 게임 중 절반이 중국 게임일 정도로 국내 시장 장악은 생각보다 심각한 수준이다. 어색하게 한국어 더빙을 한 SNS 모바일 광고는 한두개가 아닐 정도다.
문제는 한국 게임이 중국에 진출하지 못하고 있는데 반해 검증되지 않은 중국 모바일 게임이 무분별하게 국내
SK텔레콤1Q19 Preview: 5G 효과는 2분기부터1Q19: 시장기대치 소폭 하회 전망2019 년 이후 기업가치 증대는 5G 가 견인할 것투자의견 : 매수 / 목표주가 33만원SK증권 최관순
넷마블2Q19 MCoC 중국 출시로 중국 모바일 게임시장 진출 본격화5월 MCoC 중국 출시로 자회사를 통한 중국 시장 진출 본격화BTS & Marvel I
지난해 국내에 출시한 중국산 모바일 게임 수가 전년 대비 약 19% 증가한 조사결과가 나왔다. 또 구글플레이 스토어 20위권 내 중국산 모바일 게임 매출액은 약 2000억 원을 달성했다.
모바일 풀스택 애드테크 기업 아이지에이웍스는 ‘2017년 국내 중국 모바일 게임 성적 보고서’를 발표했다고 3일 밝혔다.
보고서에 따르면 지난해 국내 구
삼성증권은 18일 넷마블게임즈에 대해 차기작 출시와 글로벌 확장 기대감이 이미 주가에 반영됐다고 판단하며, 투자의견 ‘보유’와 목표주가 18만 원을 유지했다.
오동환 삼성증권 연구원은 “4분기 연결기준 매출액은 5908억 원에 그쳐 컨센서스를 10.6% 하회할 전망”이라며 “이는 ‘리니지2 레볼루션’의 국내 매출이 감소 추세에 있는 가운데 지난해 11
액션스퀘어의 기대작 ‘블레이드2’가 중국 모바일 게임 시장에 진출한다.
액션스퀘어는 중국 게임개발사 레도인터렉티브(Ledo Interactive)와 ‘블레이드2’를 활용해 다중접속액션역할수행게임(MMOARPG)을 개발하는 사업협력 계약을 체결했다고 14일 밝혔다
이번 계약을 통해 액션스퀘어는 ‘블레이드2’ 개발에 필요한 기술협력을 지원하고 향후
코스닥 기업 룽투코리아가 모바일 게임 ‘열혈강호 모바일’의 중국 흥행 열풍에 함박웃음을 짓고 있다. 지식재산권(IP) 수익에 따라 향후 대대적인 실적 개선이 이어질지 주목된다.
20일 룽투코리아에 따르면 이 회사는 중국 모회사 룽투게임에서 개발한 모바일 게임 MMORPG(다중접속역할수행게임) 열혈강호 모바일이 중국 모바일 마켓 시장에서 상위권과 매출
중국이 ‘사드 보복’의 일환으로 한국산 게임에 대한 ‘판호규제’(중국에서 게임 출시를 위해 필요한 정부의 허가)에 나섰다는 소식이 전해진 가운데, 이 같은 규제가 실상 국내 게임사들의 펀더멘털 악화로 이어질 가능성은 낮다는 증권가 분석이 제기됐다.
정호윤 유진투자증권 연구원은 8일 보고서에서 “사드가 전 섹터를 불문하고 지대한 영향을 끼치고 있기 때문에
룽투코리아는 중국 모회사 룽투게임에서 개발한 크로스파이어 모바일 TPS (3인칭 슈팅) 게임 '천월화선 : 중반전장'(중국 서비스 명, 穿越火线:重返战场)이 중국 서비스를 위한 판호(중국 현지 서비스 허가권)을 취득했다고 22일 밝혔다.
룽투코리아는 지난 1일 중국 미디어를 총괄하는 정부기관인 국가신문출판광전총국으로부터 '천월화선 : 중반전장'에 관한 판
미투온이 종합 모바일 소셜카지노 ‘풀하우스카지노(Full House Casino)’의 중국 OBT(Open Beta Test, 공개테스트)를 실시한다.
3일 미투온에 따르면 ‘풀하우스카지노’는 이날 안드로이드 마켓부터 OBT를 실시한다. 이번 OBT는 약 한달 간 실시된다. 중국 내의 게임 최적화에 대한 마지막 검증을 진행하고 완성도를 높여 연내 정식 출
검찰이 최근 미공개 정보를 이용해 부당이득을 챙긴 사례를 집중단속해 총 19명을 검거했다.
서울남부지검 금융조사2부(부장검사 박길배)는 지난 6월부터 미공개 정보 이용 사범을 집중단속한 결과 총 5건을 적발하고 브로커 하모(63) 씨 등 19명을 기소했다고 17일 밝혔다.
하씨는 2014년 8월 21일부터 9월2일까지 아가방컴퍼니가 중국 자본을 유치한다
와이디온라인이 장수 온라인게임 ‘프리스톤테일’ IP를 활용한 해외 사업 진출을 본격화한다.
와이디온라인은 중국 모바일게임 개발사 펀셀과 온라인게임 ‘프리스톤테일’ IP(지적 재산권)에 대한 라이선스 계약을 체결했다고 31일 밝혔다.
펀셀은 지난 2012년에 설립한 모바일게임 개발사로 ‘미검’, ‘헤븐’, ‘여우비’ 등 다수의 모바일게임을 개발해 국내
2003년 11월 코스닥시장에 상장한 키이스트는 매니지먼트 사업과 콘텐츠 제작, 엔터테인먼트 상품의 MDㆍ라이센싱을 주요 사업으로 지난해 매출액 1061억원을 달성, 전년도 888억원보다 19.48% 상승폭을 그렸다.
키이스트는 최대주주인 배우 배용준(지분율 24.51%)을 중심으로 김수현, 김현중, 박서준 등 한류스타의 국내외 스타 마케팅으로 수입을
케이티롤이 ‘3D 애니메이션, 비디오게임, 전자상거래’ 3각축을 중심으로 글로벌 시장을 공략한다.
22일 사이버넛 인베스트먼트 그룹의 첸핑 회장은 서울 여의도 전경련회관에서 기자들과 만나 “케이티롤의 현재 압연롤 사업을 유지하면서 비디오게임, 3D 애니메이션, 전자상거래 등의 멀티미디어 사업에도 진출할 것”이라고 밝혔다.
사이버넛 인베스트먼트 그룹은