KISTI '개방형 XR 플랫폼' 사업 수주…업계 첫 표준화기존 XR 비대면 협업 한계 극복…디지털 전환 가능
메타버스 플랫폼 전문기업 와이엠엑스는 대규모 '개방형 확장현실(XR) 협업 플랫폼 개발' 사업 수주에 성공했다고 11일 밝혔다. 개발이 완료되면 업계 최초로 개방형 플랫폼 '표준화'를 현실화하게 된다.
와이엠엑스는 정부출연연구기관인 한국과
검정교과서 연계 수업 콘텐츠 제공
테크빌교육 티처빌원격교육연수원이 공교육 초등교사 수업 지원 강화를 위해 김영사와 업무협약을 체결했다고 5일 밝혔다.
이번 협약으로 티처빌은 초등수업공유플랫폼 ‘클래스메이커’를 통해 김영사 검정교과서와 연계한 수업 콘텐츠를 이달부터 제공하기로 했다.
클래스메이커와 교과 콘텐츠 제휴 협약을 맺은 업체는 △금성 △YBM
총상금 9400만 원 규모의 메타버스 개발자 경진대회가 열린다. 수상자는 후원기업과 공동사업화 기회, 채용 가산점 등 혜택이 제공된다.
과학기술정보통신부는 ‘2021 확장가상세계(메타버스) 개발자 경진대회’ 참가자 모집을 12일부터 31일까지 진행한다고 11일 밝혔다. 이번 대회는 메타버스 얼라이언스가 주도해 메타버스 생태계의 주축이 될 창의적 인재를
메타버스 얼라이언스 참여기업들이 메타버스 신시장 개척을 위해 상호 협력방안을 모색하는 자리를 가졌다. 현재 202개 기업과 기관이 참여하는 메타버스 얼라이언스는 앞서 5월 메타버스 산업 생태계 활성화를 위해 민간이 주도하고 정부가 지원하는 형태로 만들어진 협력체다.
과학기술정보통신부는 얼라이언스 참여기업들이 사업 아이디어를 발표하는 ‘메타버스 얼라이언스
고용노동부는 전 국민의 평생 직업능력 개발을 지원하는 스마트 직업훈련 플랫폼인 스텝(STEPㆍhttps://step.go.kr)의 1차 기능 고도화를 완료해 27일부터 서비스를 시작한다고 26일 밝혔다.
새롭게 개편된 주요 기능으로는 스마트 혼합훈련 온라인 강의실(LMS) 구축, 스텝 실시간 세미나(실시간 쌍방향 훈련) 기능 지원, 콘텐츠 저작도구 시
국내 연구진이 인공지능(AI)을 활용해 가상현실(VR) 콘텐츠를 즐길 때 나타나는 멀미를 분석, 이를 줄일 수 있는 기술을 개발했다. VR 콘텐츠 개발자들이 창의성을 발휘하면서도 다양한 응용 서비스를 만드는 데 큰 도움이 될 전망이다.
한국전자통신연구원(ETRI)은 인공지능 기술을 기반으로 VR 멀미 정도를 정확히 예측할 수 있는 소프트웨어(SW) 기술
국내 연구진이 가상현실(VR) 콘텐츠를 즐길 때 나타나는 멀미를 줄일 수 있는 기술을 개발했다.
한국전자통신연구원(ETRI)는 인공지능(AI)에 기반해 VR 멀미 정도를 정확히 예측할 수 있는 소프트웨어 기술 개발에 성공했다고 26일 밝혔다.
VR 기술이 교육‧엔터테인먼트‧스포츠 등 다양한 분야로 확장되는 가운데 사용자에 따라 멀미나 구토, 어지러움
5G 시대의 핵심 서비스인 VR(가상현실) 기반 커뮤니티 서비스인 ‘버추얼 소셜 월드’가 모바일로 구현됐다.
SK텔레콤은 VR이용자들이 시공간을 초월한 ‘가상 세계’에서 커뮤니티 및 다양한 활동을 통해 타인들과 관계를 형성해 나가는 서비스인 ‘버추얼 소셜 월드 모바일’을 론칭했다고 22일 밝혔다.
‘버추얼 소셜월드’는 지금까지 오큘러스 고 등 HM
SK텔레콤이 삶의 범위를 가상 공간으로 확장하는 ‘5G 가상 세계’ 사업을 본격 추진한다. 가상현실(VR) 생태계 확대를 위해 페이스북, 카카오, 넥슨 등 글로벌 ICT·콘텐츠 기업과도 각각 손잡았다.
SK텔레콤은 5G VR 시대의 핵심 서비스인 ‘버추얼 소셜 월드’를 19일 론칭했다. ‘버추얼 소셜 월드’는 다수의 VR이용자들이 시공간을 초월한 ‘가상
미래창조과학부(이하 미래부)가 ‘제6회 K-ICT 창의 아이디어 공모전’ 시상식을 서울 양재동 엘타워에서 개최했다고 20일 밝혔다.
이번 아이디어 공모전은 전국민을 대상으로 정보통신기술(ICT) 미래전망, 미래기술 등을 발굴해 국가 정보통신기술 연구개발(ICT R&D) 과제와 연계하기 위해 추진됐다. 미래기술과 미래전망 2개 부문으로 나눠져 접수와 심사
한글과컴퓨터는 전자책 독립출판 플랫폼 '위퍼블'을 정식 서비스 한다고 6일 밝혔다. 위퍼블은 개인이나 기업, 기관 등이 직접 전자책을 제작해 배포할 수 있는 플랫폼이다.
‘위퍼블'은 '우리가 출판한다'는 의미를 담은 전자출판 서비스다. 전자책 포맷인 ePUB 3.0을 기반으로 한 전자책 저작도구 '위퍼블 오써(Author)'와, 제작된 전자책을 저
지난 20년간 멀티미디어 표준 저작도구로 자리매김해온 어도비의 플래시가 퇴출될 위기에 직면했다.
세계 정보기술(IT) 업체들이 어도비 플래시의 보안 취약점을 지적하며 잇따라 사용을 차단하고 나서 플래시 시대가 막을 내릴 처지에 내몰렸다.
모질라재단은 14일(현지시간) 자사의 인터넷 브라우저 ‘파이어폭스’에서 어도비 플래시 사용을 한시적으로 차단한다고
한글과컴퓨터가 28일 그랜드힐튼호텔 컨벤션센터에서 열린 ‘2014 한국의경영대상’ 시상식에서 기술경영 부문 종합대상을 수상, 2년 연속 ‘한국의경영대상’ 수상이라는 영예를 안았다.
‘한국의경영대상’은 한국능률협회컨설팅(KMAC)이 한국 산업사회의 총체적인 경영혁신 방향을 제시하고 기업경쟁력 제고를 위해 혁신 문화를 선도해온 기업에 수여하는 상으로, 한컴은
한글과컴퓨터는 올해 2분기 매출액 199억원,영업이익 83억원의 실적을 달성했다고 11일 밝혔다. 매출액은 전년동기 대비 10%, 영업이익은 25% 증가한 수치다.
한컴은 올해 주요 노트북 제조사들과의 공동 프로모션을 진행하고 전국망의 유통사들과 협력해 온·오프라인 판매 채널을 확대하는 등 개인소비자들의 구매율을 높이는 전략을 통해 컨슈머 시장의 매출 확
[바로북 지분 41.99% 취득…관련 기업 추가 인수 계획도]
[M&A] 다우그룹 계열의 정보기술(IT) 업체인 다우인큐브가 전자책 사업부문 강화에 나선다.
10일 금융감독원에 따르면 전날 다우인큐브는 전자책 서비스 업체인 바로북 지분 41.99%(8만3147주)를 27억5100만원에 현금취득 했다고 밝혔다. 회사측은 “경영참여 및 사업역량 강화를
[지분변동]홍콩계 투자회사가 아이넷스쿨 최대주주로 올라선지 2년6개월 여 만에 영국령 버진아일랜드 금융회사가 2대주주 지위를 차지했다. 국내 대표 온라인교육업체 아이넷스쿨을 사실상 외국계 자본이 장악하게 된 셈이다. 아이넷스쿨은 지난해 2월부터 중국인 췐궈칭(chen guoqing)의 단독 대표이사 체제로 운영 중이다.
7일 금융감독원 전자공시시스템에
삼성전자가 교사용 디지털 지도서와 저작도구를 선보이며 디지털 교과서 사업에 뛰어든다는 소식에 관련주들이 상승세다.
22일 오전 11시11분 현재 아이넷스쿨은 전일대비 175원(13.67%) 상승한 1455원에 거래중이다. 디지털대성(3.60%)도 오름세다.
최근 한 언론매체에서는 삼성전자가 이러닝 콘텐츠·툴 보급에 뛰어들었으며 이는 기대에 미치지 못한
한글과컴퓨터가 글로벌 소프트웨어 기업으로 성장을 함께할 임직원을 채용하기위해 2013년 하반기 정기 공채모집을 오는 27일부터 10월11일까지 실시한다.
이번 공채에서는 한컴의 영업총괄본부장을 비롯, 오피스, 모바일/클라우드 오피스, 이지포토, 전자책저작도구 등 소프트웨어를 개발하는 연구개발직, 응용개발직, 영업 및 영업관리, IT개발, 홍보 등의 분야
LG유플러스는 모바일 솔루션 전문기업 인프라웨어와 스마트교육을 위한 교육 솔루션을 공동 개발키로 했다고 29일 밝혔다.
양사는 사업 제휴를 통해 학교 및 교육 기관을 위한 스마트 기기 전용 OS 기반의 교육용 통합플랫폼 사업과 교육용 저작도구 사업을 공동으로 추진한다.
양사는 학습에 필요한 동영상, 문서, 음악 등의 교안을 전자칠판, 태블릿PC, 스