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  • 대형 신작들의 엇갈린 희비…'스페이스 마린2' 뜨고 '더 캐스팅 오브 프랭크 스톤' 진다
    2024-09-05 14:21
  • 웹3 헬스케어 플랫폼 '슈퍼워크', KBW 2024에 2년 연속 사이드 이벤트 개최
    2024-08-28 16:14
  • [오늘의 증시 리포트] 삼성물산, 사업포트폴리오 강화로 밸류업
    2024-08-01 08:16
  • 블록체인에 여전히 X2E 게임이 필요한 이유 [블록렌즈]
    2024-07-26 16:50
  • 액션으로 돌아온 국민 게임…'쿠키런: 모험의 탑' [mG픽]
    2024-07-02 17:02
  • 아이돌 레시피와 초대형 상품…편의점 음식의 한계 어디까지?[Z탐사대]
    2024-06-15 07:10
  • 더블유게임즈, 매출·영업이익 성장...주주환원까지 갖춰
    2024-05-10 07:49
  • 네카오 메인넷 새 브랜드는 ‘kaia’…‘모두를 위한 체인’으로 아시아 ‘정조준’
    2024-04-30 15:33
  • 위기의 엔씨소프트, 발등에 불 떨어진 M&A ‘IP’ 확보
    2024-04-25 05:00
  • 확률형아이템 규제 한달…韓기업 때리고, 中게임사만 키웠다
    2024-04-23 05:00
  • 토스증권 “올해 WTS·미국 회사채·파생상품에 집중…신용공여 검토 안 해”
    2024-03-14 13:09
  • “생생한 화질에 화려한 그래픽까지”…삼성 네오 QLED·OLED, 게이머 마음 사로 잡았다
    2023-11-23 14:43
  • “더블유게임즈, 내년 슈퍼네이션 인수 통한 성장성 확보 전망…목표가 상향”
    2023-11-23 08:49
  • “더블유게임즈, 인수 마친 슈퍼네이션 실적 반영에…목표가 상향”
    2023-11-20 07:59
  • [르포]웨이보는 어떻게 강팀이 되었는가…롤 팬의 성지 ‘월즈 팬 페스트’를 가다
    2023-11-18 16:28
  • "신뢰할 수 있는 메인넷 만들기…블록체인 경량화부터" [웹3.0 창조적 파괴]
    2023-10-06 05:00
  • 결제되는 멤버십카드로…CJ ONE, '슈퍼앱'으로 거듭난다
    2023-09-07 09:18
  • 야놀자, 글로벌 여행 서비스 경쟁력 강화…해외숙소 서비스 고도화
    2023-08-28 08:43
  • 김형산 더스윙 대표 “무조건 종합 모빌리티 앱 갈 것…택시는 숙명” [탐방기UP]
    2023-08-27 10:46
  • 한 달 1000kWh 넘게 쓴 '슈퍼유저' 3만4000가구...전기요금 30만원 ‘부터’
    2023-08-13 10:50
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