엔씨소프트가 다섯 번째 플래그십 타이틀 쓰론앤리버티(Throne and Liberty·TL)의 베타테스트를 시작한다. 엔씨는 총 1만 명 이상의 테스트 참가자들을 통해 게임에 대한 객관적인 피드백을 듣고 막바지 담금질에 들어간단 방침이다. 이를 위해 채택되지 않은 일반 이용자들도 테스트에 참여할 수 있도록 전국 11곳에 거점 PC도 운영한다.
24일 관
엔씨소프트(엔씨)의리니지M이 서비스 3주년을 맞았다. 리니지M은 1998년 출시해 여전히 많은 이용자들의 사랑을 받고 있는 PC MMORPG‘리니지’를 모바일로 옮겨온 게임이다. 출시 전 진행한 사전예약부터 550만을 기록하는 등 많은 기대 속에 지난 2017년 6월 문을 열었다. 서비스 1주년 기념 간담회에서 ‘리니지를 벗어나 리니지M만의 오리지널리티
엔씨소프트가 리니지M 출시 3주년을 기념해 온라인 콘퍼런스를 진행한다. 업계에서는 이번 업데이트가 역대급으로 3분기 실적 급상승을 노려볼 수 있다고 전망하고 있다.
엔씨소프트는 모바일 MMORPG ‘리니지M’의 서비스 3주년을 기념한 온라인 콘퍼런스 ‘트리니티’를 연다고 24일 밝혔다.
리니지M의 이용자들은 이날 오후 6시부터 온라인
미래에셋대우는 4일 엔씨소프트에 대해 올해 신작 모멘텀과 자사주 취득 가능성에 주목해야 한다고 분석했다. 투자의견은 매수, 목표주가는 91만 원을 유지했다.
김창권 연구원은 “리니지2M의 첫 대규모 업데이트 ‘상아탑의 현자들’이 1월 22일에 적용됐다”라며 “지역과 퀘스트, 사냥터, 스킬 등의 콘텐츠 추가로 신규 게이머 유입과 기존 게이머들의 게
미래에셋대우는 10일 엔씨소프트에 대해 2분기 어닝 서프라이즈를 기록할 것으로 보인다며 투자의견 ‘매수’와 목표가 70만 원을 유지했다.
김창권 미래에셋대우 연구원은 “엔씨소프트의 1분기는 특별한 이벤트 효과가 반영될 것이 없어 매출액(3880억 원)과 영업이익(1150억 원)이 시장 전망치와 유사했을 것”이라고 말했다.
그러나 2분기 매출액과
◇‘리니지’ 전설의 시작 =엔씨소프트는 ‘리니지’, ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’ 등의 PC온라인 게임을 국내 시장에서 히트시키며 한국 온라인 게임의 대중화를 이끈 대표 게임 개발사다. 엔씨소프트를 이야기할 때 절대 빼놓을 수 없는 게임이 바로 ‘리니지’다.
리니지가 시작된 1998년에는 인터넷 환경이 원활하지 않아 PC 통신을 활용한 게임
김택진 엔씨소프트 대표가 모바일 MMORPG 장르에서 가능성을 보고 새로운 도전에 나선다. 엔씨소프트의 온라인 게임 원작 IP를 활용한 모바일 게임 5종을 개발해 내년 시장에 선보인다는 방침이다.
김 대표는 8일 강남구 역삼동 더 라움에서 열린 신작 발표회 ‘디렉터스 컷’에 참석해 개발 중인 모바일 신작 5종을 공개했다. 김 대표는 “모바일 게임을
김택진 엔씨소프트 대표가 리니지M을 통해 PC게임과 차별화를 꾀하고 글로벌 IP(지식재산권)로 키우겠다는 포부를 밝혔다. 특히 PC와의 연동을 포기하고 리니지M만의 독자적인 서비스를 제공하겠다고 선언했다.
김택진 대표는 15일 서울 역삼동 ‘더 라움’에서 리니지M 서비스 1주년 간담회 ‘YEAR ONE’에 참석해 앞으로의 리니지M 서비스 방향과
KTB투자증권은 10일 엔씨소프트에 대해 ‘리니지M’의 매출 지속성을 확인했다며 대만 출시 모멘텀을 고려하면 매수 타이밍이라고 추천했다. 투자의견은 ‘매수’를 유지하고, 목표주가는 60만 원으로 하향 조정했다.
이민아 KTB투자증권은 “올해 3분기 엔씨소프트의 모바일 게임 매출은 5510억 원을 기록했다. 추정해보면 ‘리니지M’의 3분기 일평균 매출은
리니지 모바일 출시, PC 리니지
리니지가 모바일 서비스를 시작한다는 소식이 알려지자 네티즌 사이에서 리니지 PC버전과의 다른 점에 관심이 집중되고 있다.
19일 리니지 모바일의 정식 명칭은 '리니지 모바일: 헤이스트'로 안드로이드 기반으로 먼저 출시된다.
이번에 선보이는 리니지 모바일은 온라인게임 리니지의 감성을 유지하는 데 중점을 뒀으며, PC버