그리스 역사가 투키디데스는 “전쟁은 냉혹한 스승”이라고 말했다. 역사의 물줄기를 바꾼 여러 전쟁에서 승패를 가른 요인은 무엇일까. 많은 이들이 위대한 장군이나 용맹한 병사를 떠올리기 쉽지만 실제로는 ‘돈’으로 승자와 패자가 나뉜 경우가 많다. 획기적인 전략·전술이나 우월한 무기체계 등의 요인도 결국 전쟁 외부에 있는 경제적 조건에 의해 영향을 받기 때문이다
위메이드 엔터테인먼트는 자사가 서비스하고 자회사 위메이드 크리에이티브가 개발한 SN-RPG ‘히어로스퀘어 for Kakao(이하 히어로스퀘어)’에 신규 영웅 2종을 추가하는 업데이트를 실시했다고 1일 밝혔다.
히어로스퀘어는 이용자들이 자신의 마을을 가꾸고 개성 있는 영웅들을 육성시켜 던전을 탐험하는 등 소셜네트워크와 역할수행게임의 재미 요소를 함께 즐
CJ E&M 넷마블(이하 넷마블)은 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘모나크’의 공개서비스를 오는 18일부터 실시한다고 1일 밝혔다.
‘모나크’는 넷마블 개발 자회사 마이어스게임즈가 3년에 걸쳐 개발한 대규모 부대전쟁 게임이다. 국내 MMORPG 장르 최초로 ‘부대단위’ 전투를 구현해 주목 받고 있다.
이 게임은 ‘궁병’, ‘창병’ 등 다양한 정
CJ E&M 넷마블은 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘모나크’의 첫 공식 테스트를 진행한다고 23일 밝혔다.
중세 유럽을 배경으로 판타지적 요소가 결합된 ‘모나크’는 영웅 캐릭터를 중심으로 부대를 편성해 실시간 부대전투와 공성전을 즐길 수 있는 전쟁 게임이다.
특히 그 동안 전략 시뮬레이션게임(RTS)에서만 가능했던 수천종의 캐릭터들이 실시간 다대다