구체적으로 △웹보드 게임 규제 재검토 △경품규제 개선 검토 △메타버스 가이드라인 등에 대한 규제 개선 등을 들여다봤지만 지난해 정치권을 중심으로 불거진 코인 게이트와 게임 이용자 권익 보호에 앞장서는 최근 정부의 행보를 미뤄 볼 때 웹보드 규제 개선이나 P2E(Play to Earn, 돈 버는 게임) 규제 완화 등을 추진하기는 어려울 것이라는 전망에 힘이 실린다.
게임업계는 올해 확률형 아이템 정보를 공개해야 하는 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정안(게임법 개정안)뿐만 아니라 메타버스 게임산업법, 웹보드 게임 일몰 등 각종 규제 시행에 촉각을 기울이고 있다. 여기에 중국에서도 확률형 아이템을 겨냥한 고강도 규제안을 발표하면서 확률형 아이템 중심으로 사업을 전개해온 국내 게임사의 타격이 불가피하다....
3분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 작년 7월부터 적용된 웹보드게임 규제 완화에 따른 역기저 영향으로 전년 동기 대비 4.9% 감소했으나, 전 분기 대비로는 2.8% 증가한 1,102억 원을 기록했다.
특히 '지역점령전' 등 차별화된 콘텐츠 효과 지속으로 모바일 웹보드게임 매출이 전년 대비 14% 증가했으며, 일본 내 서비스 중인 모바일 게임 ‘요괴워치...
규제 개선 통한 자율성 확대…웹보드 게임 규제 재검토·메타버스 가이드라인 인력양성ㆍ상설경기장 구축, e스포츠 산업육성, 게임이용장애 질병코드 등재 대응자문단, 문체부-콘진원-게임위 구성 관계부처TF 내년 1월 게임산업 진흥계획 수립
정부가 국내 게임산업의 5개년 청사진을 마련하기 위한 작업에 돌입했다. 급변하는 글로벌 게임시장 환경에 K-게임의...
고스톱·포커류 등의 사행화를 방지하자는 제도로, 올해는 웹보드게임 규제 시행령 일몰을 앞두고 있다. 이 같은 규제는 게임사의 자율성을 침해하고 혁신을 저해해 결국 실적 하락으로 이어질 가능성이 있다.
이재홍 교수는 “우리나라는 게임에 대해 굉장히 보수적인 편”이라며 “정부에서 게임 산업에 대한 규제들을 축소하고 없애야 우리나라 게임사들이...
출시를 앞두고 있다”며 “특히 ‘브라운더스트 2’(어드벤처 RPG), ‘프로젝트 IG’(방치형 RPG), ‘금색의 갓슈벨’(RPG) 등의 다양한 신작 라인업은 네오위즈의 매출에 유의미한 기여가 예상된다”고 했다.
또 “지난해 7월 웹보드 게임 규제 완화에도 불구하고 3분기 ‘P의 거짓’을 포함한 올해 다수의 신작 라인업이 실적 성장을 견인할 전망”이라고 했다.
웹보드게임 규제 완화 수혜까지 입으며 네오위즈의 매출을 견인했다. 올해 8월 출시를 앞두고 있는 P의 거짓은 지난해 세계 3대 게임쇼 중 하나인 ‘게임스컴2022’에서 3관왕에 오르며 기대감이 높은 상황이다.
이외에도 ‘검은사막 모바일’의 판호를 보유하고 있는 펄어비스는 ‘검은사막 온라인’이, ‘서머너즈 워’ 판호를 받은 컴투스는 ‘서머너즈워...
웹보드 게임이 규제 완화 효과에 힘입어 안정적인 매출을 보여줬다. 기타매출은 자회사 티앤케이 팩토리 광고 매출이 온기 반영된 결과다.
네오위즈는 올해 9종의 신작을 선보이며 지식재산권(IP) 강화를 통한 글로벌 시장 공략에 나설 계획이다.
자체 개발한 콘솔 타이틀이자, 소울라이크 장르 최대 기대작으로 떠오른 ‘P의 거짓’은 올해 여름 글로벌 동시...
강석오 신한투자증권 연구원은 “NHN은 4분기 영업수익 5614억원, 영업이익 117억 원을 기록하며 컨센서스를 하회했다”면서 “게임의 경우 웹보드 게임 매출은 규제 완화 효과로 지난해 대비 30% 성장했지만 전분기 대비로는 추석 역기조로 감소했다”고 말했다.
이어 정 연구원은 “페이코 4분기 결제액은 2조7000억 원을 기록했고 오프라인 결제액 비중은 24%로...
웹보드 게임 사업에서는 규제 완화 효과에 더해 1월 출시한 ‘더블에이포커’ 등 신작을 통해 마인드 스포츠를 즐기는 젊은 이용자 층을 공략한다. 또 일본 NHN플레이아트는 유명 IP와의 콜라보레이션으로 롱런 게임의 성과를 극대화하는 한편 2024년 출시를 목표로 3종의 신규 타이틀 개발에 나섰다.
NHN클라우드는 인공지능(AI)과 클라우드의 연계에 방점을...
웹보드규제 완화와 성수기인 추석까지 겹쳐 4분기에는 상대적으로 성장 폭이 작을 것으로 보인다”고 했다.
이어 “신작이 부재한 상황에서 기존작들의 매출 하향 안정화가 지속되고, 2023~2024년 대형 신작을 준비하는 데에 발생하는 비용이 커지며 성장통을 겪고 있다”고 덧붙였다.
강 연구원은 “캐주얼‧인디 게임을 저렴하게 조달해 퍼블리싱하던...
이어 "지난해 부진했던 웹보드 게임은 규제 완화와 더불어 성수기인 1분기부터 턴어라운드가 기대된다"며 "이외에도 상반기 중 '산나비', '브라운더스트2'의 출시도 예정돼 있어 성과에 따라 실적 성장에 기여할 전망"이라고 덧붙였다.
다만 4분기 실적은 부진할 것으로 추정됐다.
안 연구원은 "4분기 매출액은 전년 동기 대비 4.3...
네오위즈는 ".'아바(A.V.A)'의 스팀 출시 효과와 웹보드 게임 규제 완화에 힘입어 안정적인 매출 성장세를 보였고, 리듬게임 '디제이맥스 리스펙트 V'가 엑스박스(Xbox)와 게임패스(Game Pass)에도 출시되며 매출원이 다각화됐다"고 설명했다.
기타 매출은 자회사 티앤케이 팩토리의 모바일 광고 매출이 시장 상황의 영향을 받아 전 분기 대비 소폭...
웹보드규제 완화에도 이익 크게 하회
중국 봉쇄령에 따른 커머스 매출 추가 하락이 가장 큰 영향으로 추정
반면 비용은 신규 연결 법인과 일회성 지급수수료 등 영향으로 예상 수준으로 발생
3분기 흐름이 4분기 크게 반전되기는 어려워 당분간 유사한 이익 흐름 이어갈 것
사업 단순화에 따른 핵심 사업부 가치 부각이 주가 상승의 동력 될 것
주요 투자 포인트는...
3분기 웹 보드 트래픽 반등 확인
AAA 게임 IP 보유로 밸류에이션 재조정 필요
최승호 상상인증권 연구원
◇엔씨소프트
엔씨, TL로 의문부호를 날려라!
파이널 엔씨소프트: TL
심심한 올해, 두근두근 내년
게임 개발역량을 TL로 증명해야만 한다
최승호 상상인증권 연구원
◇위메이드
WE MADE the future
WE MADE가 그리는 미래, 블록체인 세상
트래픽은 하향 안정화...
게임스컴 이후 모멘텀 약해졌지만, 11월 지스타에서 단기 모멘텀을 기대한다”고 내다봤다.
이어 “웹 보드규제 완화 효과로 웹 보드 매출이 전 분기 대비 10% 내외로 성장하고, ‘고양이와 스프’ 매출이 1분기 수준으로 회복하면서 2분기에 지출된 일회성 비용 효과가 제거됐다”며 “2023년에는 웹보드규제 완화 효과가 반영되며 기존 게임으로만 영업이익...
게임 부문은 관련 규제 완화로 인한 웹보드 게임의 선전 등으로 전년 동기 대비 19.9% 증가한 1041억 원을 기록했다. 같은 기간 결제 및 광고 부문은 사회적 거리두기 완화와 페이코의 오프라인 가맹 확보 등이 맞물리면서 10.3% 증가한 2165억 원으로 집계됐다. 그밖에 세부 분야별 매출은 커머스 부문이 817억 원, NHN클라우드를 포함한 기술 부문은 690억 원, 콘텐츠...
특히, 웹보드 게임 매출은 규제 완화 이후 7월 한달 간 전년 동기 대비 40% 증가했다. NHN은 3분기부터 규제 완화 효과가 온전히 반영될 것으로 기대하고 있다.
결제 및 광고 부문 역시 매출 상승에 힘을 보탰다. 이 부문 매출은 전년 동기 대비 10.3% 증가한 2165억 원을 기록했다. 페이코의 2분기 거래 규모는 사회적 거리두기 해제로 인해 전년 동기 대비 36...
이지은 대신증권 연구원은 3일 "올해 2월 웹보드 게임 규제 완화(월 결제 한도 50만 원→70만 원 상향) 내용의 게임법 시행령 예고 후 내용이 검토 중이지만 정권 교체 등이 맞물리며 시행이 지연되고 있다"면서 "하지만 6월 안에 규제가 완화되면서 3분기부터 웹보드 게임 매출 증대 효과 나타날 것으로 기대한다"고 설명했다.
신작과 P2E...