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  • 한투증권 "트레이드 데스크, 빠르게 커지는 UID 2.0 진영 주목"
    2024-08-12 07:28
  • 6년차 맞은 중기부·글로벌 기업 협업 프로그램, 올해 스타트업 305개사 지원
    2024-06-18 15:00
  • 컴투스, 신작 3종으로 실적 개선 나선다…“글로벌 탑티어 퍼블리셔로”
    2024-01-25 16:44
  • NC·위메이드 1분기 부진한 성적표…'신작·협업' 통해 돌파구 모색
    2023-05-10 17:26
  • 중기부, 9개 글로벌 기업과 창업기업 육성…협업 프로그램 참여 희망 업체 모집
    2023-03-06 12:00
  • 컴투스 그룹, 조직 개편으로 글로벌 경쟁력 강화
    2022-08-26 17:19
  • 룽투코리아, 블레스 이터널 사전예약 100만명 돌파…”상반기 성공신화 이어갈 것”
    2022-08-03 09:19
  • 펄어비스 검은사막 모바일, ‘한한령’에 막혔던 중국길 5년 만에 뚫는다
    2022-04-25 11:13
  • 메타마케팅, 30억 규모 시드투자 유치…“O2O 테크기업 전략적 투자유치 진행 중”
    2021-10-14 08:42
  • [인터뷰] 크리테오 고민호 대표 “광고비 100원 쓰면 매출 1300원 비결은 바로 OOO입니다”
    2021-05-15 10:30
  • 룽투코리아, 첫 세로형 모바일 게임 신작 ‘마이티 아레나’ 사전예약
    2021-03-22 14:08
  • 한빛소프트, 모바일 '클럽오디션' 영어권 17개국 등 추가 론칭
    2021-02-25 08:46
  • 카카오게임즈, ‘엘리온’ 북미ㆍ유럽 진출 초읽기
    2020-12-11 17:29
  • 인프라웨어 자회사 아이앤브이게임즈, 신규 게임 ‘아이들프린세스’ 대만부터 정식 출시
    2020-07-01 09:26
  • T3, 모바일 MMORPG '루나 모바일' 퍼블리싱
    2020-04-29 08:48
  • [게임쏙쏙] ⑩ 엠게임, '올해 블록체인과 비게임 분야 신사업도 진출'
    2019-04-22 08:24
  • 카카오게임즈, 지난해 매출액 4208억 젼년비 109% 증가
    2019-04-11 16:04
  • [게임쏙쏙] ⑧ 게임빌, 2000년 ‘모바일 게임’ 개척…글로벌 무대 히트 제조기
    2019-03-24 19:00
  • 엠게임, 대만·홍콩·마카오서 ‘나이트 온라인’ 서비스 시작
    2019-01-17 15:12
  • [스타트업 맞수열전] 판타지오 아이돌 그룹 웹툰 연재  vs  만화 ‘궁’ 태국서 드라마로 방송
    2017-11-13 11:06
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