"밸로프는 내년 중국에 2개의 개임을 출시할 계획입니다. 현재 4개 게임에 대한 중국판호 취득을 진행 중입니다. 이미 경쟁력은 충분합니다. 글로벌 리퍼블리싱 기업으로 성장하겠습니다."
신재명 밸로프 대표이사는 2일 여의도에서 기자간담회를 열고 코스닥 상장 포부에 대해 이같이 밝혔다.
밸로프는 2007년설립됐으며 이미 서비스가 중단되거나 어려워진 게임
태광그룹 북앤라이프가 연말연초를 맞아 대대적인 ‘고객감사 할인행사’를 진행한다.
도서문화상품권을 발행하는 북앤라이프는 12월 1일부터 내년 2월 중순까지 홈페이지(www.booknlife.com), 인터넷 쇼핑몰(현대H몰ㆍ롯데닷컴ㆍ티스토어), 저축은행(고려ㆍ예가람ㆍ웰컴 등 31개 전국 300여 지점), GS25 편의점(전국 8000여개), 교보문고
위메이드 엔터테인먼트는 국제회계기준(K-IFRS) 적용 연결 재무제표 기준 영업이익이 2억1800만원으로 흑자전환했다고 4일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 307억9000만원으로 26.3% 감소했으며 당기순이익은 21억2100만원으로 흑자전환했다.
위메이드측은 3분기 ‘미르의 전설2’ 모바일의 중국 로열티 매출 발생과 기존 모바일․온라인 게임들의 지속
위메이드는 게임 사업의 전문성과 핵심 역량을 강화를 위해 체제를 개편한다.
위메이드 엔터테인먼트(대표 장현국)는 자회사 위메이드 크리에이티브와 아이오 엔터테인먼트를 합병하고 , , 등 온라인게임 개발과 사업 역량을 집약한 전문 자회사를 출범할 계획이라고 16일 밝혔다.
양사는 오는 11월 4일 합병을 완료하고 온라인게임 전문 자회사 '위메이드 아이오
유진투자증권은 23일 위메이드에 대해 "열혈전기에 대한 높은 기대감 뿐 아니라 하반기 영업상황 턴어라운드 시기를 맞게 될 것"이라고 판단했다. 투자의견 '매수'를 유지하고 목표가는 기존 5만4000원에서 7만6000원으로 상향했다.
정호윤 연구원은 "'미르의전설2'를 모바일화하 '열혈전기'가 출시를 앞두자 중국 유저들의 반응이 폭발적"이라며 "22일까지
온라인게임 순위, 마인크래프트·엘소드 사용량 급상승
온라인게임 순위에서 마인크래프트와 엘소드의 사용량이 급상승 한 것으로 나타났다.
14일 PC방 점유율 분석기관인 게임트릭스에 따르면 전날 기준 게임 사용량 상승 순위에서 마인크래프트가 166.14%P의 증가를 보여 1위에 올랐다. 이어 엘소드 136.32%P, 버블파이터 98.23%P, 로스트사가 90
위메이드엔터테인먼트가 올 1분기에도 영업손실을 냈다. 지난 2013년 4분기 35억원의 영업손실을 시작으로 6분기 연속 적자의 늪에서 헤어나지 못했다.
위메이드가 8일 연결 재무제표 기준으로 발표한 1분기 실적에서 매출 356억원, 영업손실 55억원으로 집계됐다. 당기순손실도 29억원을 기록했다. 신규 모바일 게임의 부재로 매출이 감소했고 적자구조 탈출에
네오위즈게임즈는 FPS(1인칭 슈팅) 게임 ‘블랙스쿼드’를 인도네시아에 수출하는 계약을 체결했다고 7일 밝혔다. 이번 계약으로 인해 블랙스쿼드는 태국과 브라질에 이어 세 번째로 해외진출을 이뤄냈다.
네오위즈게임즈는 인도네시아 온라인 게임 1위 퍼블리셔인 크레온과 서비스 계약을 체결했다. 크레온은 2007년 설립된 인도네시아 온라인 게임 퍼블리셔로
위메이드 엔터테인먼트는 대전 액션 온라인 게임 ‘로스트사가’의 제2회 월드챔피언십을 개최한다고 23일 밝혔다.
이번 월드챔피언십은 전 세계 1800만명 이용자가 참여하는 월드리그로 오는 25일 롯데월드 어드벤쳐 가든 스테이지에서 한국을 비롯해 중국, 대만, 인도네시아, 태국 총 5개국 대표팀들과 10강 토너먼트로 진행된다.
경기 방식은 포로탈출 모
삼성증권은 7일 위메이드에 대해 ‘미르의 전설2’ 모바일 버전 출시가 가장 큰 성장 모멘텀으로 작용할 전망이나, 여전히 불확실성 이 존재한다고 분석했다. 투자의견 중립(HOLD)로 하향하고 목표주가도 17% 내린 4만4000원으로 제시했다
오동환 연구원은 “1분기 연결기준 매출액은 367억원으로 전분기대비 4.9% 감소가 예상된다”며 “이는 게임 노후화
KB투자증권은 1일 위메이드에 대해 실적개선을 위한 기초는 마련되고 있으며 신작 모멘텀은 하반기부터 본격화될 것이라고 전망했다.
이동륜 연구원은 ” ‘텐센트 UP 2015’ 행사에서 텐센트의 신작 라인업이 공개됐는데 온라인게임에서는 ‘로스트사가’, 모바일 게임에서는 ‘프로젝트 1.76’ (미르의전설2 추정)이 각각 포함됐다”며 “프로젝트 1.76은 미르
위메이드 엔터테인먼트는 텐센트를 통해 서비스 예정인 ‘로스트사가(www.lostsaga.com)’가 현지명 ‘왕패대결(王牌对决)’로 중국 1차 비공개 테스트(이하 선봉CBT)를 시작한다고 3일 밝혔다.
로스트사가는 조이맥스의 자회사 아이오엔터테인먼트에서 개발한 인기 대전 액션 온라인 게임으로, 중세 판타지부터 현대 밀리터리, 서부시대, 무협, 히어로,
조이맥스는 지난해 영업손실 47억원을 기록하며 적자전환 했다고 11일 밝혔다. 같은기간 매출액은 305억원으로 전년보다 40% 줄었으며 당기순손실은 39억원을 기록했다.
지난해 4분기 매출액은 73억원으로 전분기보다는 3% 증가했지만 전년보다 31% 줄었다. 영업손실은 13억원, 당기순손실은 15억원을 기록하며 적자전환했다.
조이맥스는 지난해 모바일 게
위메이드 엔터테인먼트는 지난해 영업손실 314억원을 기록하며 전년 같은기간에 비해 적자로 돌아섰다고 11일 밝혔다.
지난해 연간 매출액은 1627억원으로 전년보다 28% 감소했다. 하지만 당기순이익은 2091억원으로 1606% 상승했다. 이는 다음카카오의 상장에 따라 금융수익이 반영돼 증가한 것으로 나타났다.
4분기 실적은 매출액 386억원을 기록해 전
조이시티는 퍼블리셔 크레온(PT.KREON)과 온라인 축구 게임 ‘프리스타일 풋볼’에 대한 인도네시아 수출 계약을 체결했다고 8일 밝혔다.
‘프리스타일 풋볼’은 완성도 높은 게임성과 차별화된 콘텐츠를 바탕으로 중국과 대만, 터키 등지에서 인기리에 서비스 중인 조이시티의 대표 온라인 축구 게임이다.
크레온은 인도네시아 온라인 게임 시장 점유율 1위의 대형
3분기 연속 적자의 늪에 빠진 위메이드 엔터테인먼트가 하반기 신작출시와 글로벌 진출을 내세우며 실적 개선을 꾀한다.
위메이드엔터테인먼트 장현국 대표는 13일 진행된 2분기 실적컨퍼런스콜에서 “1분기를 최저점으로 봤으며 점차 실적이 개선될 것”이라며 “하반기에 온라인·모바일게임 해외 서비스를 시작하고 10종 이상의 모바일게임을 출시할 예정이어서 좋은 성과를
조이맥스는 2014년 2분기 실적 발표를 통해 국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 매출액 73억원, 영업손실 10억원을 각각 기록 했다고 13일 밝혔다.
2분기 '윈드러너', '에브리타운', '로스트사가' 등 기존 출시 게임들의 매출은 감소했으며, '아틀란스토리'가 글로벌 런칭과 일본 출시로 해외 시장 확장을 본격화했다.
조이맥스는 지
이트레이드증권은 30일 위메이드에 대해 다음과 카카오의 합병에 따른 지분가치 상승을 반영해 목표주가를 기존 4만5000원에서 5만원으로 11% 상향조정한다고 밝혔다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다.
성종화 연구원은 “다음 카카오 합병 공시 이후 카카오 가치를 다음 : 카카오의 합병비율 산정에 적용된 3조1000억원보다 높은 4조6500억원으로 진단함에 따
(주)네오위즈게임즈는 자사가 서비스하고 ㈜엔에스스튜디오에서 개발한 3인칭 슈팅게임(TPS) ‘디젤(DIZZEL)’이 인도네시아에서 공개서비스에 들어갔다고 13일 밝혔다.
‘디젤’은 지난 2012년 11월 ‘포인트블랭크’, ‘로스트사가’ 등 다수의 국산 게임들을 인도네시아에서 성공시켜 온 현지 최대 온라인게임 업체 ‘크레온’이 수입 계약을 체결한 바 있다
위메이드엔터테인먼트는 2014년도 1분기 매출액 397억7900억원, 영업손실 105억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 매출액은 33.1% 줄었고, 당기순손실은 119억2800만원으로 적자전환됐다.
위메이드의 대표 모바일 게임 ‘윈드러너’의 부진으로 모바일 게임 매출도 크게 줄었다.
모바일게임 매출은 204억8200만원으로 전년대비 44% 감소했다. 다만