넷마블의 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 서비스 100일을 넘어선 가운데 유의미한 성과를 유지하면서 장기 흥행에 초석을 다졌다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회 수 143억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '나 혼자만 레벨업' 지식재산권(IP) 기반 최초의 게임으로 국내 웹툰을 게임화해 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 유일한 사례로 주목받고 있다.
中 게임 국내 매출 34%로 치솟아5월 나혼자만, 라스트 워 등 제쳐올 톱3 중 국내게임 첫 과반 차지넷마블, 엔씨 등 방치형 게임 반격
최근 중국 게임들이 안방을 차지하던 가운데, 한국 게임사들이 반격에 나섰다. 올해 들어 줄곧 이어진 중국 게임사 퍼스트펀의 ‘라스트 워:서바이벌’과 중국의 조이나이스의 ‘리니지 키우기’, 엔씨소프트의 ‘리니지 M’의 매
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라스트워에서 1분만 버티면 20만 원 드릴게요.
오늘 소개할 게임은 '라스트워:
버섯커키우기ㆍ원신ㆍ라스트워 등…아이템 획득 확률ㆍ성능 조작 성행中게임사 모니터링ㆍ제재도 미흡…"범죄인식 부족…강력 차단해야"
중국 모바일 게임의 ‘핵(Hack) 프로그램(게임 내 비인가 프로그램)’이 온라인상에서 급속도로 퍼지고 있다. 이 중 게임 내 아이템을 얻는 확률을 조작할 수 있는 ‘확률 핵’까지 등장했다. 핵은 통상 게임 내 해킹프로그램이다. 게
시행 한달…공정위 9곳 시정 요청
中게임, 뽑기 확률 공개 안해도 돼
확률형 아이템 규제안(게임산업법 일부개정안)을 시행한 지 한 달이 지났다. 그간 한국 게임사들에는 당국의 규제 칼날이 정조준된 반면 중국 게임사들은 규제 회색지대를 이용해 안방을 침투하고 있는 것으로 나타났다.
22일 게임업계에 따르면 공정위는 이날 엔씨소프트와 웹젠 본사에 조사관을
중국산 게임 한국 게임시장 상위권에 다수 안착최근엔 한국 넘어 유럽ㆍ북미 시장까지 게임 다변화 나선 韓 게임사에 위협...캐시카우도 위기
정부가 3월부터 ‘확률형 아이템 정보 공개’를 법으로 강제하면서 국내 게임사 실적 부진이 우려되고 있다. 이런 상황에서 중국산 게임을 중심으로 안방 시장을 외국 업체들에게 내주면서 위기를 맞고 있다.
6일 모바일게
국내 이통사가 5월 가정의 달을 맞아 다양한 할인 혜택과 프로모션을 선보였다.
30일 이통업계에 따르면 SK텔레콤과 KT, LG유플러스 등 이통3사는 5월 멤버십 혜택을 소비자들의 편의에 맞춰 확대하고 있다.
먼저 SK텔레콤은 멤버십 할인과 스마트폰 구매 혜택을 준비했다. SK텔레콤은 어린이날과 어버이날, 스승의날, 부부의날 등을 맞아 플라워박스
일본의 유명 배우 와타나베 켄이 불륜설에 휩싸인 가운데 그의 아내 미나미 카호에 관심이 쏠리고 있다.
29일 일본 주간문춘은 온라인 보도를 통해 와타나베 켄이 지난달 18일(현지시간) 미국 뉴욕 센트럴파트에서 한 여성과 데이트를 즐겼다는 소식을 전했다.
문제가 된 것은 와타나베 켄이 유부남이라는 사실. 그의 아내는 미나미 카호로 손 꼽히는 연기파
게임빌이 올 1분기에 166억원의 매출을 기록, 지난해보다 160%나 성장한 것으로 나타났다. 특히 65억원의 해외매출을 기록, 분기사상 최대치를 달성한 점이 매출 증가의 원인으로 분석됐다.
14일 게임빌에 따르면 지난 1분기 실적이 매출 166억원, 영업이익 62억원, 당기순이익 52억원으로 나타났다. 이는 전년 동기 대비 각각 160%, 131%, 1
게임빌은 자사 최초로 텍스트 기반의 역할수행게임(RPG)인 ‘라스트워(LAST WAR)’를 애플 앱스토어에 출시했다고 7일 밝혔다.
이 게임은 세일온라인이 개발하고 게임빌이 퍼블리싱하는 소셜 게임으로 텍스트 기반의 RPG 장르 유저들을 타깃팅해 더욱 주목 된다. 특히 게임빌과 세일온라인 측은 이 게임을 전세계 텍스트 기반 RPG 중 최고의 소셜 게임으로