넥슨, 지난해 '최대 매출' 힘입어기본급 평균 8% 인상안 협의중"무작정 따라가면 인건비 부메랑손놓고 있자니, 인력 이탈 우려"'실적하락' 게임업체들 눈치만
국내 게임업계 1위 넥슨이 올해 연봉을 평균 8% 인상하는 것을 두고 노조 찬반투표에 돌입했다. 전체 연봉으로 계산해 봤을 때 1인당 약 540만 원 인상되는 수준이다. 하지만 업계에서는 게임시장 전
넥슨은 원더홀딩스와 함께 새로운 게임개발사 2개를 합작법인(조인트벤처) 형태로 설립한다고 23일 밝혔다.
신설되는 합작법인에서 양사는 지분을 50%씩 동일하게 가져간다. 설립되는 합작법인은 ‘마비노기 모바일’ 개발실과 ‘카트라이더 개발조직’이 합류하게 되며 각각 김동건 데브캣 스튜디오 총괄 프로듀서, 박훈 선임 디렉터가 초대 대표이사를 맡는다. 허민
IT가 세상의 변화를 이끄는 지금 시대에 가장 중요한 키워드 중 하나인 코딩. 하지만 아직도 많은 사람들이 컴퓨터 전문가의 영역으로 인식하는것이 현실이다. 그런 가운데, 미래를 이끌어나갈 청소년들이 보다 코딩을 재미있는 경험으로 받아들이고,더 나아가 코딩을 통해 세상을 바꿀 수 있도록 독려하는 청소년 코딩 대회가 눈길을 끈다.
◇중학생이 대상 수상,놀
넥슨이 미래인재 육성을 위해 청소년 코딩 분야에 사회공헌 차원의 다양한 투자에 나섰다.
넥슨은 2016년부터 청소년을 대상으로 코딩을 경험할 수 있는 장을 열어주고자 매년 청소년 코딩대회 ‘NYPC’를 개최하고 있다. NYPC는 최근 코딩의 중요성이 높아지는 가운데 일반 학생들의 접근이나 경험이 어렵다는 점에 주목하고 청소년들에게 익숙한 넥슨 브랜
넥슨이 청소년 코딩대회 ‘NYPC’를 통해 인재 육성에 나선다.
넥슨은 서울 DDP에서 ‘NYPC 토크콘서트’를 열었다고 30일 밝혔다. 이 자리에서는 ‘제4회 NYPC’와 관련한 내용과 다양한 코딩 전문가들의 강연, 코딩 학습의 동기를 부여하는 등의 내용으로 구성됐다. 올해에는 지난해보다 3배 이상 많아진 600여명을 초청해 진행했다.
넥슨이 올 여름시즌 온라인과 모바일 게임 신작 라인업을 추가해 성수기 시장 공략에 나섰다.
넥슨은 27일 서울시 서초구에 위치한 넥슨아레나에서 ‘넥슨 스페셜 데이’ 행사를 열고 여름시즌 선보일 온라인과 모바일 게임 신작 7종을 공개했다. 이날 행사에는 김현 넥슨 부사장이 직접 참석해 준비 중인 타이틀을 소개했다.
넥슨은 ‘테일즈위버M
국내 게임산업을 이끌어온 게임 개발자들이 한 자리에 모여 게임 개발과 관련한 기술 경험과 지식을 공유한다.
넥슨은 국내 게임지식 공유 컨퍼런스인 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC)’가 개막했다고 24일 밝혔다. 올해 NDC는 이날부터 오는 26일까지 사흘간 경기도 판교에 위치한 넥슨사옥에서 진행된다. 행사기간 동안 총 106개의 세션이 열리며 넥슨
올 상반기 이렇다 할 흥행작이 없었던 국내 게임업계가 하반기에 모바일 게임 시장에서 다양한 신작들을 준비하고 있다. 특히 3분기에는 기대작으로 손꼽히는 주요 신작들이 출격을 대기하고 있어 순위 경쟁이 치열할 것으로 전망된다.
13일 게임업계에 따르면 위메이드엔터테인먼트는 대규모 공중전투를 내세운 ‘이카루스M’을 이달 말 출시할 예정이다. 이카
펄어비스는 12일 이사회를 열고 종속회사 '펄어비스캐피탈' 설립을 결의했다.
펄어비스캐피탈은 다양한 산업의 투자처를 발굴하고 자금 운용을 위한 재무적 투자를 병행하는 투자전문회사다. 펄어비스는 이날 이 회사의 주식 400만 주(지분율 100%)를 200억 원에 취득했다.
펄어비스캐피탈 대표이사에는 에이티넘인베스트먼트 이사로 있다가 이달 1일 펄어
넥슨은 자회사를 포함한 신규개발 조직을 독립적 스튜디오 체제로 개편한다고 11일 밝혔다.
이번 개편은 변화하는 게임 시장의 트렌드에 대처하고 개발 철학과 개성을 통해 창의적으로 게임 개발을 독려하기 위함이다. 개발 스튜디오에는 프로젝트 신설 등 운영 전반에 걸친 자율적인 권한을 부여한다. 또 스튜디오 특성에 기반한 조직문화를 각각 구축하고 자체 브랜
[카드뉴스 팡팡] 알파고 “보았나 인간? 다음은 스타크래프트다!”
69전 68승 1패이세돌 9단에게 5전 4승 1패, 인터넷 대국에서 60전 60승, 커제 9단에게 3전 3승, 단체 상담기 1전 1승. 2015년 정식 ‘데뷔’한 구글 딥마인드의 인공지능 프로그램 ‘알파고’의 압도적인 바둑 성적입니다. 그리고 알파고는 쿨하게 바둑계 은퇴를 선언했습니
국내 모바일 게임 시장에서 RPG에 밀려 빛을 보지 못하던 TCG(Trading Card Game)가 다시 고개를 들고 있다. 국내외 게임사들이 잇따라 모바일 카드 게임 장르를 선보이며 새로운 경쟁구도를 갖추고 있는 모양새다.
9일 업계 관계자에 따르면 블리자드 엔터테인먼트, 넥슨, 액토즈게임즈 등 국내외 업체들은 잇따라 카드게임을 선보이며 시장을
넥슨은 27일 서울 서초구 넥슨 아레나에서 모바일 TCG(Trading Card Game) ‘마비노기 듀얼’의 주요 콘텐츠를 공개하는 미디어간담회 ‘더 컬렉션’을 개최했다.
마비노기 듀얼은 데브캣 스튜디오에서 개발한 모바일 게임으로 내달 9일 구글플레이와 원스토어, 애플 앱스토어를 통해 국내에 먼저 출시된다. 이어 올 하반기에는 영어, 일본어, 중국어
넥슨은 올해 모바일 게임 사업규모를 대폭 확대할 계획이다. 대작 퍼블리싱 외에도 자체 개발한 게임 출시를 앞두고 있으며, 글로벌 진출을 통해 내실을 다진다는 방침이다.
넥슨은 우선 콘컴이 개발한 모바일 액션 RPG ‘용사X용사 for Kakao’도 출시를 앞두고 있다. 용사X용사는 아기자기한 캐릭터와 동화풍의 그래픽, 실감나는 액션이 어우러진 RPG
넥슨이 오는 20일 부산에서 열리는 ‘지스타 2014’에 출품될 PC와 모바일 작품을 공개했다.
넥슨은 14일 서울 서초구 플로팅아일랜드에서 ‘넥슨 지스타 14 프리뷰’ 행사를 열고 국제게임전시회 ‘지스타 2014’ 넥슨관 디자인과 15종의 출품작을 공개했다.
역대 최대규모인 총 180부스의 넥슨관을 채울 15종의 게임은 △ 자체개발 온라인 신작 4종
모바일 게임 사업에서 부진한 모습을 보였던 넥슨이 올 하반기 탄탄한 경쟁력을 가진 다양한 모바일 신작으로 공격적인 행보에 나선다.
넥슨(대표 박지원)은 8일 서울 논현동 ‘파티오나인’에서 ‘넥슨 스마트 온(NEXON SMART ON)’을 진행하고, 데브캣 스튜디오를 포함한 자체 개발한 퍼블리싱 신작은 물론 엔도어즈, 넥슨지티의 신작 등러 모바일 게임
한국게임학회와 CJ E&M의 게임전문채널 온게임넷이 공동 주최하는 토크콘서트 ‘Yes Game Talk : 게임, 게임인 이야기’가 23일 저녁 7시부터 숭실대 한경직기념관에서 열린다.
이번 행사는 전·현직 유명 프로게이며, 게임업계 종사자, 게임매니아들은 물론 가수, 변호사 등 평소 게임을 즐기고 좋아하는 사람들이 패널로 초청돼 게임에 대한 솔직하
넥슨과 엔씨소프트의 협업 프로젝트로 주목받았던 ‘마비노기2’의 개발이 중단된 것으로 확인됐다.
넥슨 서민 대표는 지난 2일 사내 게시판 웨보(WEBO)를 통해 “지난 2006년부터 이끌어왔던 마비노기2 프로젝트를 1월 2일부로 잠정 중단한다”면서 “수년간 새로운 시도와 심혈을 기울여 왔던 프로젝트지만 사업성에 대한 면밀한 검토 끝에 개발 중단을 결정했다"
“엔씨소프트와 넥슨이 힘을 합쳐 할 일이 있을 것이라고 생각한다. 마비노기2 개발 협업은 그 신호탄이 될 것이다.”
지난 11월 부산에서 열린 지스타2012에 참석한 김택진 엔씨소프트 대표의 말이 비로소 현실화되기 시작했다. 양 사 협업의 신호탄인 다중접속역할수행게임(MMORPG)‘마비노기2’개발 협업이 본격 닻을 올렸다. 업계에서는 이번 협업을 통해 양