카카오는 자사가 서비스하는 모바일 그룹 SNS ‘카카오그룹’에서 카카오게임 사용자들을 위한 ‘카카오게임 공식 팬그룹’을 오픈한다고 2일 밝혔다.
카카오게임 공식 팬그룹은 같은 게임을 즐기는 사용자들이 모여 다양한 게임 정보와 의견을 주고 받는 모바일 게임 커뮤니티로, 이번 1차 오픈에는 ‘치고박고 무한상사 for Kakao’, ‘드래곤 플라이트 f
웹보드 규제 시행후 직격탄을 맞은 NHN엔터테인먼트가 실적 부진을 타개하기 위해 ‘비(非)게임 투자’와 ‘글로벌’에 집중하고 있다.
9일 업계에 따르면 NHN엔터는 최근 DB보안 업체 피앤피시큐어를 인수한데 이어, 티켓 예매·판매 대행업체인 티켓링크를 상대로 인수 협상에 돌입했다. 또 국내 시장에서 벗어나 북미 시장을 대상으로 소셜카지노 플랫폼을 추진하고
하나대투증권은 24일 NHN엔터테인먼트에 대해 보드게임을 제외한 나머지 사업부분은 순항 중이라며 주가 상승여력이 여전히 높다고 분석했다. 이에 투자의견 ‘매수’와 목표주가 18만3000원을 유지했다.
황승택 연구원은 “웹보드게임규제에 따른 트래픽 하락과 매출감소에 대한 우려가 주가의 발목을 잡고 있지만 우려가 과도하다”며 “보드게임 규제가 2월 24일
국내 모바일 게임이 성숙기에 접어들면서 업체들이 내수 시장을 떠나 북미와 유럽 시장에서 새로운 활로를 모색하고 있다.
21일 업계에 따르면 게임 업체들이 북미와 유럽 지역의 영향력 있는 퍼블리셔와 손을 잡고 시장에 진출하거나, 북미-유럽시장을 겨냥한 게임을 내놓고 있다. 우선 국내 시장에 안착한 후 글로벌 시장에 출사표를 던지겠다는 전략아래 개발단계
NHN엔터테인먼트가 글로벌 진출을 본격화하기 위해 시동을 걸었다. 아시아권보다는 북미 및 유럽 시장이 목표다.
NHN엔터테인먼트 20일 서울 청담 씨네시티에서 모바일 역할수행게임(RPG) ‘가디언스톤’을 공개하고 향후 계획과 글로벌 시장 진출을 선언했다.
가디언스톤은 영웅들이 월드를 탐험하며 다양한 가디언들을 만나기 위한 모험을 떠나는 스토리를 가