한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)는 14일 서울 여의도 국회 의원회관에서 확률형 아이템 자율규제 개선을 위한 정책협의체 발족식을 개최했다고 밝혔다.
이날 발족식에는 법률‧경제‧게임개발 등 각계 전문가, 이용자 및 소비자단체, 교육 및 청소년 전문가, 유관기관, 업계 등 20여 명이 참석했다. 또 7월 확률형 아이템의 확률공개에 대한 법안을 발
게임 속 ‘확률형 아이템’의 실제 확률을 공개하도록 한 법안이 발의되면서 정치권과 시민단체, 게임업계 사이에서 입장이 엇갈리고 있다.
7일 게임업계에 따르면 정우택 새누리당 의원과 노웅래 더불어민주당 의원은 '확률형 게임 아이템'의 확률을 표시하도록 한 '게임산업진흥법' 일부 개정안을 최근 각각 발의했다.
‘확률형 게임 아이템’이란 게임을 이용하면서
경기도와 경기창조경제혁신센터가 청년층 일자리 창출과 게임 산업 활성화를 위해 개최하는 ‘아이디어 부문’ 게임 창조오디션의 결선 진출팀 10팀이 가려졌다.
29일 경기도에 따르면 도는 지난 26일 최종 멘토링 과정에 참여한 20개 팀에 대한 평가를 거쳐 ▲아크파이어 VR, ▲코즈믹 온라인, ▲Zombie Sweeper, ▲슈퍼탱크대작전, ▲Happy&Smi
국제게임전시회 ‘지스타2015’가 역대 최다 관람객을 기록하며 마무리됐다.
15일 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)는 지스타2015의 관람객이 오후 5시 현재 20만9566명으로 지난해 20만2208명을 넘어섰다고 밝혔다. 개막일인 12일 3만4813명이 다녀간 이후 13일 4만3330명, 14일에는 7만4423명, 15일 17시 현재 5만
13일 국제게임전시회 ‘지스타2015’가 열리고 있는 부산 벡스코. 비가 부슬부슬 뿌리는 데도 설치된 부스마다 인파가 쉴 새 없이 몰려들여 장사진을 이루고 있었다. 줄을 지어선 사람들은 모두 신작과 출시 예정인 게임을 시연해보려는 게임 애호가였다.
한 관람객은 “남들보다 먼저 게임을 맛보는데 비가 내리면 어떻고, 줄이 길면 어떠냐”며 밝은 표정을 지었
국제게임전시회 ‘지스타 2015’가 12일 부산 벡스코에서 개최됐다. 이날부터 오는 15일까지 열리는 지스타2015는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)가 주최하고 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원이 공동 주관한다. 지스타2015는 지난 2005년 첫 개최 이후 올해로 11회째다.
엔씨소프트는 이번 지스타2015에서 100부스 규모의 전시관을
국제게임전시회 ‘지스타 2015’가 12일 부산 벡스코에서 개최됐다. 이날부터 오는 15일까지 열리는 지스타2015는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)가 주최하고 지스타조직위원회, 부산정보산업진흥원이 공동 주관한다. 지스타2015는 지난 2005년 첫 개최 이후 올해로 11회째다.
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◇ 아부다비투자공사“우리은행 지분인수 참여”
LOI 제출… 매각작업 탄력
중동계 국부펀드인 아부다비 투자공사(ADIC)가 우리은행 지분 인수에 참여하겠다는 뜻을 밝혀 관심이 집중되고 있다. 앵커 투자자(중심 투자자)가 결정되면 추가 투자자 모집도 한층 수월해질 수 있어 우리은행 지분 매각
정부와 학계, 게임업계 전문가들이 수수료 구조개선과 4세대 플랫폼 개발, 해외시장 전문연구소 개설, 세제 혜택을 한국 게임산업 재도약의 해법으로 제시했다. 이같은 지원이 산업 전반의 토양이 될 경우 중국 등 해외기업에게 위상을 잠식당하고 있는 한국 게임산업이 다시 한 번 글로벌 시장으로 재도약할 수 있다는 지적이다.
이투데이는 27일 경기도 판교 한글
"세금을 깎아주는 방식으로 국내 기업의 게임 개발 투자를 유도해야 합니다."
27일 경기도 판교 한글과컴퓨터 빌딩에서 열린 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’에서 김성곤 게임협회(K-iDEA) 사무국장은 문화체육관광부가 내놓은 ‘2013년 게임백서’를 인용해 PC게임은 이미 마이너스 성장했고, 모바일 게임 또한 내년이면 역성장을 할 것이라고 우려했다.
맹상영 엔클라우드24 대표가 대한민국의 게임산업의 미래에 대해 “건강한 게임산업 생태계를 위해 플랫폼·퍼블리셔 형태를 지양해야 할 것”이라고 조언했다.
경제신문 이투데이가 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA), 넥슨, 엔씨소프트가 후원하는 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’가 27일 판교 한컴타워 대강당
프리미엄 경제신문 이투데이가 추최하고 문화체육관광부·한국콘텐츠진흥원이 후원한 대한민국 경제대토론회 ‘한국 게임산업 어디로 가야하나?’가 28일 오후 경기도 성남시 대왕판교로 한컴타워 대강당에서 열렸다. 김성곤 게임협회 K-IDEA 사무국장이 ‘한국형 게임플랫폼이 필요한 시점’을 주제로 발표하고 있다. 이날 열린 토론회에서는 각계 전문가를 통해 한국 게
윤형섭 상명대학교 교수가 대한민국의 게임산업의 미래에 대해 “게임을 하나의 문화로 보고 출발점에서부터 다시 한 번 생각해야 한다”고 진단했다.
경제신문 이투데이가 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA), 넥슨, 엔씨소프트가 후원하는 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’가 27일 판교 한컴타워 대강당에서 개최
김종덕 문화체육관광부 장관이 중독 이미지에서 벗어나 ‘착한게임’ 확산을 통해 국내 게임산업을 부흥시킬 것이라는 의지를 다졌다.
김 장관은 27일 경기도 판교 한글과컴퓨터 빌딩에서 열린 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’에서 최보근 문체부 콘텐츠 정책국장이 대독한 격려사를 통해 이 같이 밝혔다.
김 장관은 “국내 게임 산업은 콘텐츠 수출의 55%를 담당
대한민국의 게임산업의 현주소를 진단하고 미래 게임산업의 방향을 설정하는 정책 토론회인 ‘게임산업 경제대토론회’가 27일 판교 한컴타워 대강당에서 성대한 막을 올렸다.
경제신문 이투데이가 주최하고 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA), 넥슨, 엔씨소프트가 후원하는 ‘제3회 대한민국 경제대토론회’는 이종재 이투데이
프리미엄 경제신문 이투데이가 주최하는 제3회 경제대톤회(게임산업편)가 오는 27일 오후 2시부터 5시까지 경기도 성남시 판교 한컴타워 대강당에서 열립니다. 이번 경제대론회에서는 대한민국 게임산업을 진단하고 도약을 위한 심층적인 의견이 논의될 예정입니다.
게임업계 종사자 뿐만 아니라 게임업종에 투자하고 있는 일반 투자자들에게도 유익한 시간이 될 것으로 기대
프리미엄 경제신문 이투데이가 주최하는 제3회 경제대톤회가 오는 27일 오후 2시부터 5시까지 경기 성남시 판교 한컴타워 대강당에서 열립니다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-IDEA)가 후원하는 이번 경제대론회는 성장 적신호가 켜진 대한민국 게임산업의 활로를 모색하는 자리입니다.
한국의 게임산업은 각고의 노력 끝에
넥슨이 잇따라 터진 악재에 곤혹스러워하고 있다. 넥슨이 서비스하는 일부 게임에서 일간베스트 의혹이 불거진데 이어 표절 논란, 확률형 아이템 물의까지 동시다발적으로 악재가 터졌기 때문이다.
5일 게임업계에 따르면 글로벌 게임위상을 갖춘 넥슨이 최근들어 크고 작은 물의를 일으키면서 지탄의 대상으로 지목되고 있다. 가장 논란이 심화된 것은 일간베스트 의혹이다.