넷마블이 9년 만에 올해 최고 게임이라는 왕관을 썼다. ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 2024 게임대상을 수상하면서다. 넥슨게임즈의 ‘퍼스트 디센턴트’, 시프트업의 ‘스텔라 블레이드’ 등 유력 경쟁 작품들과 치열한 접전 끝에 대상의 영예를 안았다. 국내뿐만 아니라 글로벌에서 입증한 인기와 웹툰 지식재산권(IP)을 게임으로 성공적으로 확장한 점 등이
카카오엔터테인먼트가 인도네시아와 대만 웹툰 서비스를 종료하기로 했다. 대신 북미에 재원과 역량을 투자하겠다는 방침이다. 카카오 그룹이 글로벌 웹툰 사업을 철수한 건 카카오픽코마의 유럽 철수에 이어 이번이 두 번째다. 카카오 그룹은 웹툰 글로벌 사업 전개에 있어 카카오엔터테인먼트가 세계 최대 엔터테인먼트 시장인 북미를, 카카오픽코마가 세계 최대 만화 시장인
카카오엔터테인먼트는 북미 웹툰웹소설 플랫폼 타파스의 대표 IP ‘끝이 아닌 시작(The Beginning After the End, TBATE)’이 북미 최대 애니메이션 스트리밍 플랫폼(OTT)인 크런치롤(Crunchroll)을 통해 애니메이션으로 제작돼 2025년 전 세계 각국에 공개된다고 20일 밝혔다.
한국계 작가가 북미에서 웹소설이 애니메이션으로
다음달 13일에 개최되는 ‘2024 대한민국 게임대상’에서 어떤 게임사가 대상을 차지할지 업계의 관심이 쏠리고 있다. 유수의 게임들 중에서 내수시장 뿐만 아니라 전 세계에서 흥행에 성공한 작품에 대상의 영광이 돌아갈 것으로 보인다. 지난해에 이어 올해도 콘솔게임이 대상에 오를 수 있을지, 모바일게임이 자존심을 되찾을 수 있을지 이목이 집중된다.
日 플랫폼 기업과 자회사 '문식스' 설립콘텐츠 발굴 주력…작품 유통ㆍ신작 제작북미ㆍ유럽, 단행본ㆍ이북 통해 수익 확보
디앤씨미디어가 경쟁력 있는 지식재산권(IP)을 활용해 글로벌 영토를 확장하고 있다. 이를 위해 웹툰, 웹소설, 단행본 등 콘텐츠 발굴에 주력할뿐만 아니라 웹툰, 웹소설 기반 애니메이션, 게임, 드라마, 굿즈, 크라우드 펀딩 등 다방면으로
제3차 한-불 AI 정책협의회 개최, 양 기관 간 국제협력 강화
개인정보보호위원회는 프랑스 국가정보·자유위원회(CNIL)와 프랑스 파리에서 제3차 인공지능(AI) 정책협의회를 개최했다고 27일 밝혔다.
이번 회의는 2022년 개인정보위-정보자유위 업무협약에 따른 것으로 개인정보위가 마련해 추진 중인 인공지능 리스크 평가 모델의 주요 내용과, 정보자유
네카오 끌고 리디 등 후발주자가 밀며 웹툰 글로벌 진출 이뤄내 전자책서 2020년 웹툰사업 시작…'상수리나무 아래' 日서 흥행IP 확장 통해 웹툰 경쟁력 강화하고 콘텐츠 사업 다각화에 집중
국내 전자책 시장 대중화에 앞장섰던 리디가 K콘텐츠 전도사로 글로벌 시장에서 활약 중이다. 리디는 지식재산권(IP) 확장을 통해 글로벌 웹툰 시장 내 경쟁력을 강화
팬데믹 기간 동안 산업 꽃 피어작년 상반기 수출액 8985만 달어2021년 연간 수출 기록 '훌쩍'번역 지원ㆍ유통 네트워크 구축해외 진출 필요사항 투톱 꼽아정부, 내년 신규 사업 통해 지원
'한국 발명품' 웹툰이 차세대 수출 효자상품으로 떠오르고 있다. 만화·웹툰 산업이 향후 수년간 우리 콘텐츠 산업의 성장을 견인할 차세대 핵심 산업이 될 것으로 기대되
코미코, 글로벌 선두 여성향 웹툰 플랫폼 목표…아시아·북미·유럽 시장 공략2013년 10월 일본서 웹툰 서비스 시작…2020년 영어권, 2022년 프랑스 진출 만화 본고장 일본서 웹툰 시장 개척…글로벌 다운로드 2800만 중 80%가 일본
네이버와 카카오가 개척한 웹툰 시장에서 글로벌 영토를 확장하며 웹툰의 세계화를 이끄는 후발주자가 있다. NHN의 웹
넷마블은 프랑스 파리에 마련된 대한민국 홍보관 '코리아하우스 K-콘텐츠 존'에 참가, 자사의 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'와 '아스달 연대기: 세 개의세력'을 알린다고 1일 밝혔다.
프랑스 파리 7구에 위치한 '코리아하우스'는 문화체육관광부가 주최하고, 대한체육회가 운영하는 대한민국 홍보관이다. 넷마블은 코리아하우스 내 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠존
'이태원 클라쓰', '경이로운 소문', '나 혼자만 레벨업'은 국내뿐만 아니라 글로벌 시장에서 흥행하는 카카오의 대표 웹툰이다. K웹툰이 세계적으로 명성을 떨칠 수 있던 요인은 작가의 탄탄한 스토리와 더불어 철저한 현지화 작업이 뒷받침했기 때문이다. 카카오엔터테인먼트의 웹툰·웹소설 현지화 자회사인 ‘키위바인’이 웹툰의 세계화를 이끈 숨은 주역이다.
서울
네이버웹툰은 11일부터 14일까지 프랑스 파리에서 열린 ‘어메이징 페스티벌’에 프랑스 웹툰 플랫폼 중 단독으로 전시장을 운영했다고 15일 밝혔다. 전 세계 웹툰 플랫폼 중 유일하게 3년 연속 행사에 참석했다.
어메이징 페스티벌은 전 세계에서 주목받는 대중문화를 소개하고 체험하는 행사다. 1999년부터 매 년 파리에서 열리는 대형 문화 축제 ‘재팬 엑스포
고속 성장의 비결은 수출네이버-美, 카카오-日 진출 후3000억 시장이 1.8조로 확대작년 상반기 만화 수출 71%↑정부 "웹툰판 칸영화제 만들것"
한국 웹툰산업이 5년 만에 5배 가까이 성장했다. 국내 양대 웹툰 사업자인 네이버웹툰과 카카오엔터테인먼트가 국내를 넘어 글로벌 진출을 본격화하면서 매출 산업의 파이가 급속도로 확대한 것으로 풀이된다.
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12일부터 갤럭시 Z 폴드6·Z 플립6 예약 판매이통3사, 항공권 증정·명품백 증정 다양한 프로모션
이동통신 3사가 12일부터 18일까지 갤럭시 Z 폴드6·Z 플립6 예약 판매를 시작한다. 예약 고객의 개통은 19일, 공식 출시는 24일이다. 3사 모두 구매 고객을 대상으로 항공권 및 명품백 증정을 내세우며 고객 사로잡기에 나섰다.
SK텔레콤은 갤럭
올해 상반기 공개된 드라마들은 명암(明暗)이 선명했습니다. 안방극장을 휩쓸며 글로벌 흥행까지 성공한 작품들이 있는가 하면, 높은 제작비, 쟁쟁한 출연진으로도 특별히 힘을 쓰지 못한 작품들이 있었죠.
국내 드라마 시장은 불황으로 편성 경쟁도 치열한 상황입니다. 편성을 논의하다가도 불발, 수년간 연기되는 경우도 부지기수인데요. 제작비는 갈수록 높아지지만,
한 총리, 제8차 콘텐츠산업진흥위원회 개최"K콘텐츠 국가전략산업으로 육성한다"
정부가 K콘텐츠 국가전략산업화, 콘텐츠 기업 성장, 세계 주류문화 도약, 핵심장르 집중지원 등을 골자로 한 '케이-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약전략'을 발표했다.
18일 정부는 판교 엘에이치(LH) 기업성장센터에서 한덕수 국무총리 주재로 제8차 콘텐츠산업진흥위원회를 열어
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19
라인야후, 행정지도 조치 보고서에 자본관계 재검토 미포함 가능성과거 르노닛산 사례, 추후 지분 매각 압박이 다시 이어질 수 있어일본 총무장관 "지배적 자본 관계도 포함해 과제가 있다" 발언
라인야후 지분 갈등 사태가 잠시 숨 고르기에 들어갔다. 라인 운영사 라인야후가 7월 일본 정부에 제출할 행정지도 조치 보고서에 자본 관계 재검토가 들어가지 않을 전망
애플 앱스토어ㆍ구글 플레이스토어 1위구글 플레이스토어 누적 1000만 다운로드
넷마블의 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 출시 5일 만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다고 13일 밝혔다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 구글 플레이스토어에서는 출시 5일 만에 1위에 올랐다.
동시에 구글
카카오의 자회사이자 일본 1위 디지털 만화 플랫폼 픽코마를 운영하는 카카오픽코마가 유럽 법인을 정리하기로 결정했다.
12일 외신과 연합뉴스에 따르면 카카오픽코마는 유럽 법인 '픽코마 유럽' 해산을 결정하고 관련 절차를 밟고 있다.
2021년 9월 유럽 법인을 설립하고 이듬해부터 프랑스에서 정식 서비스를 해온 지 약 3년 만의 결정이다.