G 홀딩스는 애니메이션 기반 게임 개발을 비롯해 IP 컬래버레이션과 마케팅, 퍼블리싱 등 콘텐츠 라이선스를 기반으로 한 종합 비즈니스 컨설팅을 제공하고 있다. 현재까지 ‘하이큐!!’, ‘진격의 거인’ 등 여러 일본 인기 애니메이션의 게임화를 비롯해 국내외 인기 게임과 일본 애니메이션의 컬래버레이션 등 다수의 프로젝트를 성공적으로 진행해 왔다.
컴투스는...
크래프톤은 차별화된 크리에이티브를 가진 글로벌 제작 스튜디오들과 고유한 즐거움이 있는 게임을 발굴하여 전 세계에 퍼블리싱한다. 2007년에 설립된 크래프톤은 ‘펍지 스튜디오’, ‘블루홀스튜디오’, ‘라이징윙스’, ‘스트라이킹 디스턴스 스튜디오’, ‘드림모션’, ‘언노운 월즈’, ‘5민랩’, '네온 자이언트', ‘크래프톤 몬트리올 스튜디오’, '벡터 노스...
위메이드맥스는 게임 개발 및 퍼블리싱 회사다. 위메이드 그룹 내 중간 지주사 역할 수행을 수행하며 내부 및 외부 개발사를 발굴해 투자하는 M&A를 담당한다.
김태현 한국IR협의회 연구원은 "위메이드맥스의 매출액은 2024년 상반기 기준 모바일 게임(57.2%), PC온라인 게임(29.9%), 로열티(8.4%)와 기타(4.5%)로 구성돼있으며, 대표 게임은 '미르4...
◇삼성전자
2024년 3분기 프리뷰: 추수철에 불어온 태풍
3분기 실적은 컨센서스 하회 전망
모바일은 어렵지만 DDR5와 HBM은 견조
채민숙 한국투자증권 연구원
◇위메이드맥스
위메이드 그룹 M&A 플랫폼
게임 개발 및 퍼블리싱 회사
신작 출시에 따른 매출 증가 기대
그룹 내 M&A 플랫폼으로 성장 모멘텀
김태현 한국IR협의회 연구원
◇현대힘스
HD현대를...
최근에는 데브시스터즈의 ‘쿠키런’ 인도 퍼블리싱 계약을 체결하며 시장 진출을 가속화하고 있다.
넥슨은 해외 현지화 맞춤 사업 전략인 ‘하이퍼 로컬라이제이션’에 집중한다. 특히 해외 현지화 작업에 대한 투자를 새로운 게임을 만드는 정도까지 투입할 계획이다. 중국 시장 진출도 가속화한다. 넥슨은 텐센트와 ‘더 파이널스’와 ‘아크 레이더스’의 중국...
세컨파티 퍼블리싱을 전략적으로 강화하고 있어 이후에도 신작 출시는 이어질 것으로 예상된다.
정 연구원은 “현재 PUBG를 통해서 기대 가능한 연간 영업이익 규모가 9000억 원~1조 원 수준으로 매우 높으나 신작들이 장르 특성상 매출 기대치가 높지 않기 때문에 신작 출시를 통한 이익 증가 폭은 제한적일 것”이라며 “하지만 현재 크래프톤의 밸류에이션이 14~15배...
하이브IM이 대규모 투자를 유치하며 자체 개발 신작과 퍼블리싱 포트폴리오 다각화를 중심으로 신성장동력을 확보해 2024년 하반기 새로운 도약에 나선다.
하이브의 게임 부문 자회사인 하이브IM은 하이브의 엔터테인먼트 사업 경계를 확장하는 비즈니스 솔루션으로 다양한 인터렉티브미디어 기술을 활용한 콘텐츠 사업을 활발히 전개하고 있다. 법인 설립 전인...
글로벌 유저들에게 처음 선보이는 자리기 때문에 피드백이 매우 중요하게 작용할 것으로 전망된다.
남효지 SK증권 연구원은 "게임스컴 이후로 '붉은사막'의 강도 높은 마케팅이 예상된다"며 "펄어비스가 직접 퍼블리싱할 것으로 예상되고 PC와 콘솔이 동시 출시함에 따라 예상 출시시기인 내년 3분기에 수익이 극대화될 것"이라고 전망했다.
카카오게임즈는 13일 카카오게임즈 유럽 법인이 개발 자회사 오션드라이브 스튜디오가 개발 중인 신작 게임 2종의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 밝혔다.
글로벌 시장에서 성공적으로 게임들을 서비스한 경험을 갖춘 카카오게임즈 유럽 법인은 그동안 쌓아온 서비스 및 운영 경험을 바탕으로, 오션드라이브의 '로스트 아이돌론스: 위선의 마녀 (Lost...
컴투스홀딩스는 광저우 이위 네트워크 기술 유한공사(이위 게임즈)와 캐주얼 다중접속역할게임(MMOARPG) ‘만링이야기(万灵物語, 가제)’의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 12일 밝혔다.
이위 게임즈는 인기 MMORPG ‘히어로즈 테일즈’ 개발진들이 주축이 되어 2022년 설립한 회사로, 1년 이상의 기간에 걸쳐 만링이야기를 개발 중이다. 게임성을 더욱 가다듬어 2025년...
컴투스는 향후 주력 게임 라인업의 장기적 성과를 극대화하고, 신작 라인업의 글로벌 출시 및 신규 퍼블리싱 확대를 통해 경쟁력을 높여간다는 계획이다.
7일 글로벌 출시를 진행한 ‘BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑’을 시작으로, ‘스타시드: 아스니아 트리거’, ‘프로스트펑크: 비욘드 더 아이스’, ‘GODS & DEMONS(가칭)’를 하반기에 출시할 예정이다....
투자 및 퍼블리싱 등을 통한 신작 확보에도 적극 나서고 있다. 네오위즈는 지난해 폴란드 개발사 ‘블랭크’에 투자하며 전략적 파트너십을 확보한 바 있다. 올해도 북미, 유럽, 일본 등 글로벌 시장에서 장기적인 협력 관계를 구축할 수 있는 해외 개발사 추가 발굴을 위한 노력을 이어간다. 또한 ‘스컬’, ‘산나비’ 성과에 이어 ‘안녕서울: 이태원편’ 계약을...
안재민 NH투자증권 연구원은 “동사가 지난 몇 년간 한국에서 출시한 뮤모나크(2023), 뮤오리진3(2022), 뮤아크엔젤(2021), R2M(2020) 등 뮤 IP를 활용한 게임이 대부분 국내 게임 앱스토어 매출 순위 상위권을 기록한 바 있다”면서 “뮤 IP의 경쟁력과 동사의 퍼블리싱 능력이 적절히 조화를 이루고 있는 가운데, 뮤모나크2 역시 전작의 성공과 유사하게 기대해...
또한, 8일 텐센트와 ‘더 파이널스’와 ‘아크 레이더스’의 중국 퍼블리싱 계약을 발표했다. 던파 모바일에 이어 현지화된 콘텐츠를 통해 중국 시장을 공략하겠다는 계획이다.
이정헌 넥슨 대표이사는 “중국에 출시한 던전앤파이터 모바일과 새로운 IP로 글로벌 시장에 도전했던 퍼스트 디센던트 모두 좋은 성과를 거두고 있어 매우 고무적”이라면서...
상반기에 지분투자와 함께 퍼블리싱계약을 맺은 개발사 ‘하운드13’의 오픈월드 액션RPG ‘프로젝트D(가칭, 드래곤소드)’도 개발사와 사업 일정에 맞춰 원활히 협업을 진행하고 있다.
또한, 우수 개발사를 확보하기 위한 외부 투자도 계속 이어가고 있다. 카툰렌더링 기법의 신작 게임 ‘프로젝트 세일러’를 준비하는 ‘파나나스튜디오’의 지분 일부를...
미르M은 판호 획득을 완료했고 중국 더나인과 퍼블리싱 계약을 체결했다. '미르4'는 중국 37게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결하고 현재는 판호 획득을 위한 작업에 돌입했다.
하반기에는 ‘위믹스 플레이’와 ‘위믹스 페이’를 개편해 위믹스 생태계 확장을 위한 노력을 가속한다는 방침이다.
위메이드는 블록체인 기반 소셜 플랫폼 ‘위퍼블릭’에 의사결정과...
라이엇게임즈 본사 사업총괄 전 대표를 ‘최고 글로벌 퍼블리싱 책임자’로 선임세계적 수준의 리더십 영입 확대로 크래프톤의 글로벌 퍼블리싱 역량 강화
크래프톤이 세계 시장에서의 사업 확대와 신규 지식재산권(IP) 발굴을 강화하기 위해 게임업계에서 전문성을 인정받은 퍼블리싱 인재를 영입했다고 6일 밝혔다.
크래프톤은 오진호 씨를 CGPO(최고...
또 그는 “투자 확대 움직임도 관찰되고 있다”며 “서브컬처 게임 개발사 빅게임스튜디오에 370억 원 규모의 지분 투자를 진행해 서브컬처 장르 신작 ‘브레이커스: 언락 더 월드’의 글로벌 퍼블리싱 판권을 확보했다”고 했다.
임 연구원은 “기존작 매출 하향세를 반영한 내년 실적 전망 변경으로 목표주가를 21% 하향한다”며 “중장기적 관점에서의 접근이...
엔씨는 게임 포트폴리오 확장 및 글로벌 시장 확장을 위해 국내외 기업 투자 및 퍼블리싱 판권 확보에 주력하고 있다. 엔씨는 이날 서브컬처 게임 전문 개발사 ‘빅게임스튜디오’에 370억 원 규모의 지분 및 판권 투자를 진행했다. 이번 투자를 통해 빅게임이 출시할 서브컬처 장르 신작 ‘브레이커스: 언락 더 월드’의 글로벌 퍼블리싱 판권과 빅게임 지분을...