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  • 라이온하트 스튜디오, ‘지스타 2024’서 신작 4종 공개한다
    2024-09-19 15:41
  • ‘추석 빌런’ 조카로부터 지켜내야 한다…ASUS 엘라이X 리뷰 [써보니]
    2024-09-16 10:00
  • 하나증권 "로블록스, 글로벌 대체재 없어…성장세 지속"
    2024-09-13 07:45
  • 이브이알스튜디오ㆍ소프텍코리아 등 4사 포괄업무협약 체결
    2024-09-10 15:57
  • 리서치알음 "성호전자, 국내 필름 캐패시터 M/S 1위…다방면 활용에 따른 수혜 전망"
    2024-09-09 08:28
  • “넥슨게임즈, 낙폭 과대 판단…비중 확대 기회”
    2024-09-02 08:25
  • “크래프톤, 트렌디한 게임 제작 능력이 매력적”
    2024-08-29 07:58
  • 잘 만든 웹소설ㆍ웹툰IP, 게임ㆍOTT 흥행 보증수표…콘텐츠산업 '상생구조'
    2024-08-29 05:00
  • 내년 문체부 예산 7조 돌파…문화예술 부문에만 2.4조 편성 [2025년 예산]
    2024-08-28 10:00
  • “크래프톤, 크리에이티브를 향한 열정…목표가 44만원 상향”
    2024-08-27 08:28
  • [특징주] 펄어비스, 독일 게임스컴서 '붉은사막' 공개에 강세
    2024-08-22 13:17
  • 크래프톤, 게임스컴 쇼케이스서 ‘인조이’ㆍ‘다크앤다커 모바일’ 심층 소개
    2024-08-22 09:37
  • “카카오게임즈, 카카오게임즈를 사야하는 3가지 이유”
    2024-08-22 07:51
  • '검은 신화: 오공', 중국 게임史 새로 썼다…동접자 200만 명 돌파
    2024-08-21 11:01
  • 넥슨, 게임스컴서 신작 '카잔' 내년 상반기 출시 발표
    2024-08-21 09:27
  • ‘시프트업, 국내 게임사 중 생성형 AI 생산성 가장 커…9만5000원 신규 제시’
    2024-08-20 09:24
  • 카카오게임즈, 오션드라이브 스튜디오 신작 2종 퍼블리싱 계약
    2024-08-13 15:13
  • [오늘의 증시리포트] 크래프톤, 연이은 서프라이즈…확실히 돋보이는 투자매력도
    2024-08-13 08:09
  • 게임업계 3Nㆍ2K 엇갈린 희비…“IP 파워가 성적 갈랐다”
    2024-08-12 17:34
  • “역시 배그”…크래프톤, 2분기 영업익 3321억 원…전년비 153%↑
    2024-08-12 16:49
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