이번 데모데이에는 △딥핑소스 △카운터컬쳐컴퍼니 △노다멘 △캐치잇 플레이 등 20개 스타트업이 참가해 지난 1년간의 성과를 선보이고 파트너십 연결, 투자 유치 등 새로운 사업 기회를 찾았다.
삼성전자는 C랩 아웃사이드를 통해 스타트업이 성장할 수 있도록 기술 지원, 대외 홍보, 투자 유치까지 전폭적으로 지원하고 있다.
C랩 아웃사이드로 선발된...
최원규 캐치잇플레이 대표는 “교육보다 몰입효과가 크단 점에서 게임은 좋은 학습 도구가 될 수 있다”며 “‘게임’에 대한 부정적인 인식을 개선할 수 있는 마케팅이 필요하다”고 토로했다.
이와 관련해 박 장관은 게임에 대한 부정적인 인식에 대해서는 공감하는 모습을 보였다. 앞서 모두발언에서 “게임산업 간담회에 참석한다고 했더니 주변에서 ‘그거...
최원규 캐치잇플레이 대표는 “‘게임’에 대한 부정적인 인식을 개선할 수 있는 마케팅이 필요하다”고 강조했다.
이날 간담회엔 중기부 창구 프로그램에 참여했던 버드레터, 스티키핸즈, 캐치잇플레이, 슈퍼플래닛, 엔젤게임즈 등 5개 스타트업이 참석했다. VC에선 최화진 코나벤처파트너스 대표, 장정호 스마일게이트 이사, 안근영 엘비인베스트먼트 전무 등이...
제주창조경제혁신센터를 졸업한 교육 스타트업 캐치잇플레이(CatchItPlay))가 일본 시장의 러브콜을 받았다.
제주창조경제혁신센터는 캐치잇플레이가 일본의 대표적인 어학교재 전문 출판사인 아르크 (ALC Press Inc,.)와 ‘캐치잇잉글리시(Catch It English)’의 일본 시장 진출을 위한 계약을 체결했다고 21일 밝혔다. 양사는 ‘캐치잇잉글리시‘ 일본어 버전의 올해 상반기...
또 다른 입주기업 캐치잇플레이는 2012년 넥슨의 사내인큐베이팅팀으로 출발해 지난 4월 독립한 스타트업이다. 영어학습에 게임을 접목시킨 ‘학습+게임화’ 기반의 영어교육 앱 ‘캐치잇잉글리시’가 주력 아이템이다. 이 앱은 지난해 구글플레이 올해의 베스트 앱으로 선정됐으며, 문화체육관광부 장관상도 수상해 우수성을 입증했다.
캐치잇플레이는 퓨처플레이의...
구글코리아가 오늘 2015년 한국 구글플레이를 빛낸 2015 Play 베스트 콘텐츠를 앱, 게임, 영화, 도서 부문 별로 발표했다. 구글플레이팀이 2015 올해의 앱과 게임 각 50선, 2015 올해의 영화와 도서 각 25선을 선정해 발표했고, 영화와 도서의 경우 가장 높은 인기를 얻은 50개 콘텐츠의 순위도 공개했다. 올해의 게임과 앱은 구글플레이팀이 다운로드 수와 사용자 평점...