졸업 전 피처폰 게임을 개발하는 ‘지오인터랙티브’에서 우연히 일할 수 있는 기회를 얻었고 이를 계기로 모바일 게임 개발과 자신의 성격이 잘 맞는다는 생각할 하게됐다고 밝혔다.
문 대표는 지오인터랙티브에서 모바일 게임 개발 경험을 얻으며 개발사 CEO의 꿈을 키웠다. 결국 2009년 넷마블블루의 전신은 ‘블루페퍼’를 창업했으며 2011년 넷마블에 합류했다....
업계에서 가장 성공작으로 평가받고 있는 올림픽을 주제로 한 모바일 게임은 지난 2008년 당시 지오인터랙티브가 개발한 ‘2008 베이징 올림픽’이다. 지금까지도 팬들 사이에서 회자되고 있는 이 게임은 당시 출시 3개월 만에 30억원의 매출을 기록할 정도로 인기를 끌었다. 많은 종목의 구현과 실제 올림픽 경기 구성과 비슷한 운영방식은 사용자들의 이목을...
지오인터랙티브가 ‘네오위즈모바일’로 새롭게 출범한다.
지오인터랙티브는 이사회 결의를 통해 네오위즈모바일로 사명을 변경하고 지주회사 네오위즈의 모바일사업 자회사로써 본격적인 행보를 시작한다고 16일 밝혔다.
새롭게 출범한 네오위즈모바일은 핵심역량 강화를 통해 유무선 컨버전스(Convergence, 융화) 시대에 적극 대응하며 급변하는 모바일...
네오위즈게임즈는 지주회사인 네오위즈가 인수한 모바일 게임회사 지오인터랙티브와 파트너십을 통해 스마트폰 게임시장 공략에 나설 예정이다. 위메이드 역시 지난해 말 모바일 게임 전문회사인 네시삼십삼분에 지분 투자를 단행, 간접적으로 시장에 진출했다. 최근에는 자회사인 위메이드 크리에이티브를 설립, 앱스토어 게임 및 소셜 게임 개발에 착수한 상태다....
네오위즈는 25일 이사회에서 모바일 회사인 ‘지오인터랙티브’를 인수하고 모바일 사업 계열사로 추가한다고 밝혔다.
또 네오위즈는 급성장하고 있는 모바일 사업을 차세대 성장동력으로 키우고 선택과 집중전략을 통해 기존 게임산업 부문, 인터넷산업 부문의 양대 성장 축에 모바일 산업을 추가해 성장동력을 다변화할 전망이다.
그 일환으로 모바일 회사인...
이날 엔텔스의 강세는 자회사인 모바일 게임 업체 지오인터랙티브(지분율 67%)의 숨은 가치가 부각 됐기 때문으로 분석되고 있다.
중견 모바일 게임 업체인 지오인터랙티브는 휴대폰 및 스마트폰 등 모바일기기에 대응하는 다수의 모바일 콘텐츠를 개발 및 공급하고 있으며 네오위즈게임즈가 서비스 중인 온라인 야구게임 슬러거를 모바일 게임으로 재탄생 시키는...
네오위즈게임즈는 모바일게임 개발업체 지오인터랙티브와 모바일 슬러거 개발 계약을 체결했다고 19일 밝혔다.
KBO공식 인증 온라인 야구게임 '슬러거' 등 다양한 인기 게임을 서비스하는 네오위즈게임즈와 모바일 게임 분야에서 독자적인 기술력을 인정받은 지오인터렉티브와의 공동 사업으로 플랫폼 융합 이상의 시너지 효과가 기대된다.
특히 기존 온라인...
또 2005년 5월 인수한 프라임엔터테인먼트는 LJ필름, 코리아엔터테인먼트, 지오인터랙티브 등 영화, 게임 등 컨텐츠 투자, 제작, 유통기업을 인수해 종합엔터네인먼트 회사로 탈바꿈하고 있다.
이와함께 지난해 2월 한국부동산TV로부터 방송사업권을 인수한 프라임그룹은 프라임방송을 설립, 지난해 12월 부동산 전문 케이블 TV ‘부동산TV(RTN)’를 개국했다....
이후 2004년에는 코스닥 상장업체인 이노츠(현 프라임엔터테인먼트)를 인수했고 중견 모바일 게임업체인 지오인터랙티브를 계열사로 편입하면서 본격적인 엔터테인먼트 사업으로 뛰어들었다.
백 회장이 기업사냥에 발군의 실력을 보일 수 있었던 데는 ‘상상력을 돈으로 만드는 재주’를 가졌기 때문이다.
그는 부동산개발에 성공한 비결에 대해 늘...