한국인이 가장 오래 사용하는 앱은 유튜브로 조사됐다.
19일 앱/리테일 분석 서비스 와이즈앱·리테일·굿즈에 따르면 지난달 8월 모든 세대를 합쳐 한국인이 가장 오래 사용한 앱은 유튜브로 한 달 동안 총 사용시간이 1,174억 분이었다.
연령대별로 살펴보면, 20세 미만 사용자는 유튜브를 가장 오래 사용했으며 이어서 인스타그램, 카카오톡, 틱톡, 네이버웹
국내 초등학생 '인기 모바일 게임' 보니브롤스타즈 확률형 삭제후 '인기'창의적 작품 출시 등 초딩 '눈길'지속 가능한 게임으로 충성도 높아국내 게임사는 확률형 치우쳐 패착"과금방식 새 각도서 재점검해야"
국내 게임 산업의 미래 고객이 될 일명 ‘초딩’(초등학생의 신조어)들이 즐겨하는 게임 중 인기작들은 해외 게임사의 지식재산권(IP)인 것으로 나타났다.
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오늘 소개할 게임은 '스쿼드 버스터즈'입니다. '클래시 오브 클랜', '클래시
스타필드를 운영하는 신세계프라퍼티는 어린이날을 위한 특별한 콘텐츠를 더한 '스타필드 테마파크'를 진행한다고 1일 밝혔다.
스타필드 하남에서는 ‘위아 올 스타즈(We’re All Stars)’를 콘셉트로 기획한 ‘제4회 스타필드 벌룬 페스티벌’을 진행한다. 200만 게이머를 거느린 인기 슈팅 게임 ‘브롤스타즈’, 남녀노소의 동심을 자극하는 ‘디즈니’,
스타필드가 가정의 달과 어린이날을 맞아 온 가족이 즐길 수 있는 ‘제4회 벌룬 페스티벌’을 진행한다고 26일 밝혔다.
2021년 첫 시행된 스타필드 벌룬 페스티벌은 매년 ‘메이플스토리’, ‘캐치! 티니핑’ 등 화제성 높은 IP 브랜드들과 협업해 이색 경험을 제공하는 가정의 달 대표 시그니처 페스티벌이다.
올해는 ‘위 아 올 스타즈(We’re All
중국산 게임 한국 게임시장 상위권에 다수 안착최근엔 한국 넘어 유럽ㆍ북미 시장까지 게임 다변화 나선 韓 게임사에 위협...캐시카우도 위기
정부가 3월부터 ‘확률형 아이템 정보 공개’를 법으로 강제하면서 국내 게임사 실적 부진이 우려되고 있다. 이런 상황에서 중국산 게임을 중심으로 안방 시장을 외국 업체들에게 내주면서 위기를 맞고 있다.
6일 모바일게
약 33만 명. 26일 개장일부터 사흘 간 ‘스타필드 수원’을 찾은 방문객 수다. 수원특례시 인구가 약 120만 명이라, 시민 4명 중 1명이 스타필드를 찾은 셈이다. 하지만 사흘 간 안전 관련 이슈나 교통사고 소식은 전무하다. 신세계프라퍼티의 사전 준비와 스타필드 수원이 가지는 지리적 이점이 작용한 결과다.
30일 스타필드 운영사인 신세계프라퍼티(신세
中 조이넷게임즈 ‘버섯커키우기’, 구글서 매출 2위ㆍ애플은 1위 차지방치형 RPG, 그간 주목받지 못하던 장르였으나 흥행 성공넷마블 등 최근 대형 게임사들도 뛰어들고 있어
다중접속역할수행게임(MMORPG)가 장악하는 국내 게임업계에 신흥 강자가 등장했다. 바로 중국 조이넷게임즈가 출시한 방치형 RPG ‘버섯커키우기’다. 장기화된 경기 불황과 장시간 노동에
신한투자증권은 9일 데브시스터즈에 대해 ‘쿠키런:오븐스메시’ 출시가 내년 상반기로 연기된 것이 추정치 변화의 가장 큰 원인이라고 말했다. 목표주가는 기존 10만 원에서 7만2000원으로 하향했으며 투자의견은 매수로 유지했다.
강석오 신한투자증권 연구원은 “데브시스터즈는 2분기 영업수익 383억 원, 영업손익 131억 원 적자를 기록하며 컨센서스를 하회
韓 게임 앱 소비자 지출, 전년 대비 15% 성장한 15.5억 달러(2조원) 국내 게임 앱 다운로드 수는 지난 4분기 대비 9% 상승한 1.4억 건전 세계 전체 앱 소비자 지출액은 339억 달러로 신기록 달성
국내 모바일 게이머들이 올해 1분기 게임 앱에 15억5000만달러(한화 약 2조원)를 소비하고 1억4000만건을 다운로드한 것으로 조사됐다.
데이
지난해 전 세계 모바일 게이머들은 900억 건의 게임 앱을 다운로드하고 1100억 달러(한화 약 144조 원)를 소비한 것으로 나타났다.
데이터 및 분석 플랫폼 data.ai(구 앱애니)는 ‘2023년 모바일 게임 현황’을 14일 발표했다.
2022년의 모바일 게임 앱 다운로드 수는 작년 대비 8%의 성장세를 보이며 약 900억 건의 다운로드 수를
넵튠은 100% 자회사인 ㈜엔플라이스튜디오 합병에 대한 이사회 결의를 마쳤다고 16일 공시했다.
엔플라이스튜디오는 모바일게임 ‘무한의계단’으로 알려진 모바일게임 개발사다. 지난해 말 기준 엔플라이스튜디오의 실적은 매출 57억 원, 영업이익 50억 원 수준으로 예상된다.
무한의계단은 국내에서 1000만 다운로드를 넘어선 인기 게임이다. 앱애니가 발표
전 세계 게이머들이 올해 상반기 모바일 게임 애플리케이션(앱)을 300억 건 다운로드 하고, 약 54조 원을 소비한 것으로 나타났다.
데이터 및 분석 플랫폼 data.ai(구 앱애니)는 ‘2022년 상반기 모바일 게임 현황 보고서’를 9일 발표했다.
data.ai의 분석에 따르면 2022년 상반기에 전 세계 게임 다운로드 수가 300억 건을 돌파하며,
3분기 국내 게임주들은 대부분 하락을 겪었다. 대내외적으로 여러 요소가 게임 시장을 흔들어 놓았기 때문이다.
우선 미국 연방준비제도(Fed·연준)가 금리를 연일 인상하며 국내 증시 전체에 찬바람이 불었던 탓이 컸다.
3분기 동안 코스피는 7.59%, 코스닥은 9.76% 하락했다.
게임 업계로 좁혀 보면 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태가
넵튠은 애드테크 기업 ‘애드엑스’를 합병한다고 1일 공시했다. 흡수 합병 방식으로 진행되며 존속회사는 넵튠, 합병기일은오는 11월 1일이다.
애드엑스는 2016년 10월에 설립됐다. 자체 개발 알고리즘을 통해 파트너사의 광고 네트워크 관리, 최적의 광고 UX 제안, 성과를 한눈에 파악할 수 있는 통합 대시 보드 제공 등 모바일 광고 수익화에 필요한
모바일 게임 거래액이 역대 최고치를 경신했다.
모바일 빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사의 데이터 분석 솔루션 모바일인덱스를 통해 ‘2021년 1분기 모바일 게임 시장 동향’ 리포트를 14일 발표했다. 분석 기간은 2020년 1월 1일부터 2021년 4월 6일까지로, 일평균 4000만 모바일 기기의 20억 건 데이터(안드로이드, iOS 통합 데
이마트가 31일까지 대대적인 주방용품 행사에 나선다고 21일 밝혔다.
코렐 식기 단품 전품목은 신세계포인트 회원 인증 시 30% 할인 판매한다. 루미낙 식기 전품목은 30%, 코멕스 보관용기 10종은 50% 할인된 가격에 구매할 수 있다.
테팔, 해피콜, 조셉조셉 등 유명 조리 용품도 20~30% 할인된 가격에 판매한다
또, 이마트는 신학기를 맞아
카카오게임즈와 넥슨이 손잡고 마케팅 사업을 강화한다. 카카오톡을 활용한 마케팅을 강화해 이용자들에게 친숙하게 다가가겠다는 의지로 풀이된다. 특히 카카오게임즈는 게임 서비스뿐만 아니라 마케팅 분야에서 입지를 단단히 해 마케팅 대표 파트너로 거듭난다는 방침이다.
카카오게임즈와 넥슨은 14일 ‘소셜마케팅모델’을 적용하는 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다.
홈플러스는 새 학기 개학을 앞두고 노트북부터 학용품, 캐릭터식기, 슬리퍼 등 신학기 용품을 집중판매한다고 19일 밝혔다.
대표 상품으로는 아이뮤즈 스톰북14 아폴로플러스 노트북 구매 시 29만9000원(신한ㆍ삼성카드결제 시, 정상가 31만9000원)에 판매하고 1만 원권 상품권을 증정한다. LG전자 그램 15형 i5, 삼성전자 갤럭시북 Ion, 삼성
코로나19 사태로 가뜩이나 소비심리가 위축된 데다 역대 최장 장마와 기록적인 폭우로 채소 및 과일을 비롯한 생활물가에 비상이 걸리면서 홈플러스가 이번 주말 황금 연휴 기간 대규모 할인 행사에 돌입한다.
홈플러스는 13일부터 17일까지 전국 점포와 온라인몰에서 창립 행사 수준의 ‘홈플5일장’ 행사를 열고 전 카테고리 4900여 종 상품을 최대 50%