데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스의 자체 분석 솔루션 모바일인덱스가 12일 발표한 '모바일 게임 시장 오버뷰' 자료에 따르면 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 올해 1월부터 8월까지 국내 누적 거래액 상위 10개 게임에 선정됐다. 올해 5월 출시된 게임으로 누적 집계에서 상대적으로 불리한 상황임에도 불구하고 괄목할 만한 성과를 거둔 것이다.
상위 10개 게임에...
PC와 콘솔, 모바일 게임은 많이 해봤지만 로그 엘라이 X와 같은 UMPC(울트라 모바일 PC)는 처음입니다. PC는 휴대가 불가하고, 모바일 게임은 작은 화면이 답답하니 그 중간 정도인 UMPC는 어떤지 궁금했습니다. ASUS로부터 3주간 기기를 빌려 제품을 사용해봤습니다. 사실 약속된 대여 기간은 2주였지만 너무 재밌어서 1주 더 빌렸습니다.
기자가 평가하는 로그 엘라이 X...
데이브 더 다이버는 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에서 16일까지 데이브 더 다이버 본편을 30% 할인된 가격에 만날 수 있다.
던전앤파이터 모바일은 10월 24일까지 던전 플레이를 통해 획득 가능한 ‘생지’, ‘버터’ 재료로 ‘달칩 크루아상’, ‘별칩 크루아상’ 등 포션 아이템을 제작할 수 있는 ‘보름달 토끼의 비밀 레시피’ 이벤트를 진행한다. FC 모바일은...
4000만 개가 넘는 크로스 플랫폼, 크로스 플레이 게임을 PC, 콘솔, 모바일에서 모두 한 서버에 접속 가능하다. 2분기 기준 DAU는 약 8000만 명이며, 13세 이하 유저의 비율이 40%다.
이준호 하나증권 연구원은 "로블록스는 2분기 매출액 8억9350만 달러로 기존 가이던스였던 8억5500만~8억8000만 달러를 상회했다"며 "부킹액 역시 9억5520만 달러로...
이어 "현재 위메이드맥스는 모바일 게임 신작 10종 이상을 개발 중이며, 신작 출시에 따른 매출 증가를 기대할 수 있다"라며 "글로벌 블록체인 게임 개발사로 전환 후 개발 중인 모든 게임에 블록체인 기술을 적용해 라인업을 확대하려는 전략도 추구하고 있다"라고 덧붙였다.
김 연구원은 "동사는 그룹 내 M&A 플랫폼으로서 성장...
그는 “올해 추가적인 보너스 지급 발생 가능성은 낮은 만큼 3분기 보너스 효과는 제거될 전망”이라면서도 “7월 람보르기니 콜라보가 텐센트 등 퍼블리셔와의 협력으로 전 지역, 전 플랫폼에서 진행돼 파급력이 컸던 만큼 2분기 보너스 기저 효과를 상당 부분 줄여줄 것으로 기대된다”고 했다.
오 연구원은 “차기작 인조이는 지난달 독일 게임스컴에서 공개되며...
◇삼성전자
2024년 3분기 프리뷰: 추수철에 불어온 태풍
3분기 실적은 컨센서스 하회 전망
모바일은 어렵지만 DDR5와 HBM은 견조
채민숙 한국투자증권 연구원
◇위메이드맥스
위메이드 그룹 M&A 플랫폼게임 개발 및 퍼블리싱 회사
신작 출시에 따른 매출 증가 기대
그룹 내 M&A 플랫폼으로 성장 모멘텀
김태현 한국IR협의회 연구원
◇현대힘스
HD현대를...
오징어게임2) 편성이 몰려 해당 시점을 기점으로 넷플릭스가 국내 광고 매체로서 자리잡을 수 있을 전망이다. 동사의 수혜 역시 기대된다”고 말했다.
아울러 그는 “모바일플랫폼의 경우 구글 파트너십 기반의 ‘AdMixer SSP’ 론칭 및 대형 커머스 사업자 CPS(매출연동형) 확대를 통한 수익성을 제고하고 있다”면서 “K-Deal 대행 종료로 단기적 외형 축소가...
U+모바일tv과 인스타그램, 유튜브 플랫폼을 동시에 활용해 OTT와 SNS를 넘나드는 소통으로 신개념 드라마를 선보인다. STUDIO X+U는 등장인물별 인스타그램 계정을 개설하고 이를 활용해 주인공들이 마치 실존 인물인 것 같은 느낌을 주는 게시물들을 올린다. 본편 공개 전에는 유튜브를 통해 드라마 속에서 발생하는 사건의 비하인드 영상을 올려 시청자들의...
8일 애플리케이션(앱) 통계 분석 플랫폼모바일인덱스에 따르면 지난달 기준 국내 모바일게임 인기 순위 1위는 브롤스타즈(207만명), 2위는 로블록스(180만 명), 3위는 로얄매치(154만 명), 4위는 전략적 팀 전투(140만 명), 5위는 마인크랜프트(97만 명) 순으로 집계됐다.
1위 브롤스타즈와 2위 로블록스, 5위 마인크래프트 등 국내 초등학생들의 인기 게임은 해외 게임사가...
특히 올해는 기록적인 폭염을 고려해 일산 공연의 경우 고객 대기 공간을 실내로 이동하고 음식과 맥주를 받는 모바일 시스템을 도입해 줄을 서는 수고를 덜었다.
뮤비페를 총괄한 이정표 GS리테일 O4O 부문장은 “뮤비페 10주년 성과는 GS25가 넷플릭스, 게임, 음반, 전시, 스포츠 등 다양한 문화 예술 분야 협업을 통해 문화 플랫폼으로 자리매김한 결과”...
넥슨이 지난 5월 중국에서 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’은 IP의 플랫폼 확장이 가져오는 종적 성장을 명확히 보여주는 사례로, ‘던전앤파이터 모바일’은 차트 상위권을 11주 동안 유지하며 중국 모바일 게임 역사에 한 획을 그었다. 또 신규 유저를 유치하는 동시에 휴면 유저층을 활성화시키며 ‘던전앤파이터’ 시리즈 전체에 활력을 불어넣었다는 평가를...
K게임사가 비록 게임스컴 어워드 수상에는 실패했지만, 유럽 게이머들을 대상으로 K게임의 성공 가능성을 확인했다는 평가가 나온다. 한 게임업계 관계자는 “많은 참관객들이 국내 게임사들의 게임을 플레이하기 위해 3시간 넘게 기다리곤 했다”며 “국내 게임사들이 다양한 플랫폼과 장르의 신작을 출시한다면 유럽 진출도 성공적일 수 있을 것”이라고 내다봤다.
게임 서버 엔진 ‘GameAnvil(게임엔빌)’을 통해 실시간으로 멀티 플레이 게임 서버를 구축·배포할 뿐 아니라 채널 관리를 지원하고, 게임 플랫폼 ‘Gamebase(게임베이스)’를 통해 로그인·인증·결제 등 게임 공통 기능을 제공해 관련 개발 공수와 비용을 절감해준다. 모바일 앱 보호 솔루션 ‘NHN AppGuard(NHN앱가드)'를 통해 핵, 치팅 등 게임에서 발생할 수 있는...
대만 '콰이러완 스토어' 공식 론칭애플 제3자 앱마켓 사업 승인 받아에픽게임즈·크래프톤·디지털터빈과 협력
게임, 애플리케이션 등 다양한 모바일 콘텐츠를 서비스하는 앱 마켓 원스토어가 ‘하이퍼 로컬라이제이션(Hyper Localization)’을 바탕으로 해외 진출에 나선다.
전동진 원스토어 대표는 28일 서울 중구 SKT타워 수펙스홀에서 미디어 간담회를 열고 이같이...
김 연구원은 “다크앤다커 모바일은 2차 CBT를 종료한 상황으로 올해 게임스컴에서 선보다를 필두로 4분기 이내 글로벌 순차 론칭할 예정”이라며 “한편, 인조이도 게임스컴에서 신규 콘텐츠 공개 및 부스 게임 시연을 앞두고 있어 늦어도 내년 상반기에는 출시될 것으로 기대된다”고 내다봤다.
길고 지루한 플레이를 지양하는 호연은 보스 공략 시간을 5분 내로 구성해 모바일 환경에서도 보스 공략의 즐거움을 느끼도록 지원한다. 보스 공략에 집중하기 위해 반복성 미션을 최소화하고, 성장을 위해 반복 진행이 필요한 콘텐츠는 자동 진행 기능을 제공해 피로도를 낮췄다.
성장 스트레스를 낮추기 위해 캐릭터 간 레벨과 장비를 공유하는 시스템을 지원해...
이어 모바일 게임 환경과 이용자 특성을 고려하면서 익스트랙션 장르 고유의 특성을 잃지 않도록 하는 등 개발 과정에서 직면했던 과제와 이를 해결하기 위한 개발팀의 도전에 대해 이야기했다.
안준석 PD는 탈출과 생존을 기반으로 하는 다크앤다커 모바일의 핵심 게임 플레이, 다양한 클래스, 던전 탐험에 긴장감을 더하는 ‘다크스웜(Darswarm)’ 시스템, 물리...
매주 보험료 추가납입시 모바일 애플리케이션(앱) 화면 속 팝콘이 터지며 '우대금리'와 '모니모 젤리' 혜택을 제공해 보험료 납입을 게임처럼 즐길 수 있어 일상에서 보험을 통해 재미와 성취를 경험할 수 있다.
매월 납입하는 기본보험료는 월 5만 원부터 최대 20만 원까지 1만 원 단위로 선택해 가입이 가능하다. 필요 시 월 기본보험료의 50%를 매주 1회에 한해...
게임에 ‘게임베이스’를 적용하면서 좋았던 사례를 실제 개발에 참여했던 개발자의 목소리로 전달하는 세션으로, ‘게임베이스’ 등 게임플랫폼을 총괄하는 NHN 류희태 게임기술센터장이 NHN플레이아트에서 일본의 인기 3 vs 3 모바일 대전 게임 #콤파스를 개발하는 카와토코 미노루(川床稔) 매니저와 함께 발표자로 참여한다.
NHN 류희태...