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  • "글로벌 점유율 5%" 콘솔 육성 나선 정부 …판호 발급 위해 장관이 나선다
    2024-05-01 09:55
  • 한국 기술수출, 역대 최대에도 무역적자는 늘어...對중국 수출 감소 영향
    2024-02-26 12:00
  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • 비유테크놀로지 지분 투자한 유토피아게임즈, 글로벌 게임 코퍼블리싱 기업 ‘글로하우’와 맞손
    2023-12-21 14:09
  • 경기도 지원 6개 게임기업 ‘2023 도쿄게임쇼’ 수출계약추진 515억 성과
    2023-10-11 10:49
  • 경기도-경기콘텐츠진흥원, K-콘텐츠 지식재산활용 게임 제작 지원
    2023-07-17 10:26
  • 상반기 콘텐츠 매출액 67조…영화 매출 급상승 ‘코로나 기저효과’
    2022-12-19 11:04
  • 게임산업도 脫중국…K-게임 수출지도 ‘서구권’으로 다시 그린다
    2022-10-12 05:00
  • [친절한 IT 트렌드] K게임 규제 벗고 날개?…새정부 'NFTㆍP2E' 제도권 도전
    2022-03-14 05:00
  • [곽노성의 글로벌 인사이트] 이제는 우리가 중국을 떠나야 할 시간
    2022-01-17 05:00
  • [종합] 중국 ‘게임 한한령’ 풀렸다...향후 전망은 엇갈려
    2020-12-03 14:10
  • 삼본전자, 게임 퍼블리싱 사업 진출…2월 ‘신서유기’ 출시
    2020-01-14 15:45
  • [2019 국감] "韓게임 수출 막은 中 혼내야"…문체부 "대응 검토"
    2019-10-17 21:32
  • BTS·드라마 등 한류 열풍에…개인·문화·여가서비스수지 흑자 ‘역대최고’
    2019-09-05 14:00
  • 온페이스게임즈, 모바일 FPS ‘방선저격’ 중국 출시 눈앞
    2019-08-16 17:33
  • [게임쏙쏙] ⑩ 엠게임, '올해 블록체인과 비게임 분야 신사업도 진출'
    2019-04-22 08:24
  • [지스타 2018] 장현국 위메이드 대표 “중국 판호 이슈 조만간 해결될 것”
    2018-11-15 18:11
  • 2018-10-23 18:26
  • 2018-08-24 11:17
  • 위정현 게임학회장 “방준혁·김택진·김정주·이준호 원탁회의 제안”
    2018-01-26 18:25
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