◇게임 한류를 몰고 온 1세대 게임회사 ‘위메이드’ = 위메이드는 2000년 2월에 설립돼 지금까지 약 19년간 게임 개발에 주력해 온 국내 1세대 온라인게임 개발사다. 미래의 더 큰 성장과 다양한 사업 확장을 위해 지난해 지스타 2018 현장에서 새로운 CI 공개와 함께 위메이드 엔터테인먼트에서 ‘위메이드’로 사명을 변경했다.
2000년대 초
위메이드는 위메이드이카루스가 개발한 모바일 MMORPG ‘이카루스M’을 일본·대만에 정식 출시했다고 21일 밝혔다.
일본과 대만에 선보인 이카루스M은 편의성을 높인 시스템과 UI(사용자환경) 개선 등 이용자들의 성향에 맞춘 현지화 작업에 심혈을 기울였다.
여기에 오키츠 카즈유키, 우에사카 스미레, 코시미즈 아미를 비롯한 일본 유명 성우가
신한금융투자는 위메이드에 대해 게임 출시로 인한 상승 모멘텀이 상반기 중 시작될 것으로 내다봤다.
이문종 신한금융투자 연구원은 14일 “4분기 매출액은 전년 동기 대비 2% 상승한 324억 원을 기록했다”며 “‘열혈합격(중국)’, ‘미르의전설2 리부트(국내)’ 출시 효과에 라이선스 매출이 지난해보다 39.2% 상승한 181억 원으로 집계됐다”고 설명
위메이드엔터테인먼트는 지난해 영업손실이 362억 원을 기록해 적자전환했다고 13일 밝혔다. 같은기간 매출액은 1271억 원으로 60% 증가했다.
지난해 4분기 매출액은 324억 원, 영업손실은 393억 원을 각각 기록했다 .
회사 측은 지난해 ‘미르의 전설’ IP(지식재산권) 사업의 확장으로 전년 대비 매출이 상승했다고 분석했다. 다만 라이
올해 최고의 게임을 선정하는 ‘2018 대한민국 게임대상’을 두고 다양한 장르의 게임들이 경쟁하고 있다. 특히 올해는 PC 온라인 게임 부문에서 후보가 없어 2년 만에 모바일 게임이 대상을 받게 될 예정이다.
12일 게임업계에 따르면 대한민국 게임대상은 일반인 투표와 게임 기자단, 업계 전문가 투표 등을 통해 가려진다. 일반인 투표는 지난 5일 마무
신한금융투자는 8일 위메이드가 이카루스 흥행 실패에 따라 모바일 게임 영업가치와 자산 가치를 하향하면서 목표주가를 기존 4만 원에서 3만2000원으로 내리고, 투자의견 매수를 유지했다.
신한금융투자에 따르면 위메이드는 3분기 매출 318억 원, 영업적자 44억 원을 기록했다.
이문종 신한금융투자 연구원은 “이카루스M 출시로 모바일 게임 매출은
위메이드엔터테인먼트는 올해 3분기 영업손실이 44억 원을 기록해 적자전환 했다고 7일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 318억 원으로 30% 늘었지만 당기순손실은 74억 원으로 적자전환 했다.
3분기에는 모바일 게임 ‘이카루스M’의 출시와 기존 게임의 서비스를 바탕으로 견고한 성장을 거뒀다. 하지만 신작 게임의 마케팅 비용 증가로 영업손실이 발생했다고
대규모 다중 접속 온라인 롤 플레잉 게임(MMORPG)들이 이름 끝에 ‘M’을 달고 모바일 시장에 진출하고 있다. 위메이드이카루스가 개발하고 위메이드서비스가 퍼블리싱하는 초대형 모바일 MMORPG ‘이카루스M’도 경쟁에 합류했다.
모바일 MMORPG ‘이카루스M’의 원작 PC 온라인 게임 ‘이카루스’는 ‘지스타 2012’에서 처음 베일을 벗었다. 펠
위메이드엔터테인먼트는 올해 2분기 영업이익이 8300만 원을 기록해 흑자전환했다고 8일 밝혔다. 매출액은 280억 원으로 전년 동기 대비 25% 늘었으며 당기순이익은 15억 원을 기록해 흑자전환했다.
이번 분기는 ‘피싱 스트라이크’와 ‘윈드러너Z’ 등 신작 모바일 게임 출시와 서비스하고 있는 온라인게임 업데이트 영향으로 매출이 상승했다. 하반기에는
위메이드엔터테인먼트의 모바일 MMORPG ‘이카루스M’이 출시 직후 매출 순위를 끌어올리며 부활을 이끌고 있다. 모바일 MMORPG 시장에서 5강 체제를 구축한 채로, 이 같은 기조는 올 하반기까지 이어질 것으로 전망된다.
1일 게임 업계에 따르면 위메이드의 이카루스M은 구글 플레이 스토어 매출 순위 4위에 올라섰다. 이는 넷마블의 ‘리니지2
'이카루스M'이 구글플레이에 드디어 등장했다. 이카루스M은 사전 예약자 200만 명을 모집하며 하반기 대작임을 입증했다.
'이카루스M' 측은 26일 오전 8시께 공식카페 공지사항을 통해 “현재 이카루스M 미들라스 대륙 건설이 완료 됐다”며 오픈 소식을 전했다. 이어 "애플 앱스토어의 경우 현재 검수가 진행 중에 있다"며 "앱스토어 출시가 확정 되는
올 상반기 이렇다 할 흥행작이 없었던 국내 게임업계가 하반기에 모바일 게임 시장에서 다양한 신작들을 준비하고 있다. 특히 3분기에는 기대작으로 손꼽히는 주요 신작들이 출격을 대기하고 있어 순위 경쟁이 치열할 것으로 전망된다.
13일 게임업계에 따르면 위메이드엔터테인먼트는 대규모 공중전투를 내세운 ‘이카루스M’을 이달 말 출시할 예정이다. 이카
여름철 모바일 게임 시장에 인기 IP를 활용한 게임들이 출시를 앞두고 있다.
8일 업계에 따르면 하반기 기대작으로 ‘이카루스M’과 ‘블레이드2’ 등이 출격을 앞두고 있어 모바일 게임 시장에서 새로운 경쟁 구도가 될 것으로 전망된다.
위메이드엔터테인먼트의 이카루스M은 모바일 MMORPG 장르 처음으로 공중전투를 콘텐츠로 내세웠다. 지난달 말에는
6월이 시작되면서 올해 기대작으로 꼽히던 모바일 게임 2종이 동시에 선보였다. 이를 통해 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) 장르 시장에서 점유율을 지키려는 업체와 이를 넘어서려는 업체 간 경쟁이 가속화될 것으로 전망된다.
7일 게임업계에 따르면 웹젠의 ‘뮤오리진2’와 넥슨의 ‘카이저’가 유저들에게 공개됐다. 카이저는 사전 출시로 이미 공개됐지만
위메이드엔터테인먼트는 올해 1분기 영업이익이 75억 원을 기록해 전년 동기 대비 210% 증가했다고 9일 밝혔다. 같은기간 매출액은 351억 원으로 3.7% 늘었으며 당기순이익은 45억 원으로 흑자전환했다.
위메이드측은 ‘미르의 전설2’ 중국 라이선스 매출이 누적되고 신규 계약이 이어지며 성장을 이끌었다고 설명했다. 또 지난달 중국 문화부 산
신한금융투자는 18일 위메이드에 대해 중국 내 지식재산권(IP) 비즈니스 관련 우호적인 환경이 조성되고 있다고 판단하며, 투자의견 ‘매수’를 유지하고 목표주가를 7만2000원으로 상향 조정했다.
이문종 신한금융투자 연구원은 “1분기 매출액과 영업이익은 309억 원, 56억 원을 전망한다”면서 “라이센스 매출은 전분기 대비 34.9% 성장한 185억 원
NH투자증권이 7일 넷마블게임즈에 대해 지난해 4분기 실적 부진에도 올해 신작 기대감이 본격적으로 고조될 것이라며 투자의견을 ‘매수’로 유지했다. 목표주가 역시 22만 원을 그대로 가져갔다.
전날 넷마블게임즈는 지난해 4분기 매출액이 전년동기 대비 33% 증가한 6158억 원, 같은 기간 영업이익은 21.6% 감소한 926억 원을 기록했다고 밝혔다.
이베스트투자증권은 19일 넷마블게임즈에 대해 내년 2분기 신작모멘텀 집중에 따라 실적이 대폭 개선될 것이라며 투자의견 ‘매수’와 목표주가 22만5000원을 각각 유지했다.
성종화 이베스트투자증권 연구원은 “블래이드앤소울:레볼루션 국내, 세븐나이츠2 국내 등 주력 기대신작과 이카루스M 국내 등 퍼블리싱게임이 모두 내년 상반기 론칭 예정이고, 리니지2:레
한국 모바일게임 시장은 2016년 12월 ‘리니지2 레볼루션’ 출시, 2017년 6월 ‘리니지M’ 출시 이후 큰 전환점을 맞이했다. 한국의 구글플레이 월간 매출액은 지난해 1월부터 11월까지 월평균 1700억 원 수준에 머물렀으나, 리니지2 레볼루션 출시 이후에는 2500억 원으로, 리니지M 출시 이후에는 다시 3300억 원 수준까지 계단식으로 성장
“앞으로 중국에서 한국 모바일 게임 시장 시대가 열릴 것입니다.”
장현국 위메이드엔터테인먼트 대표는 가능성 있는 모바일 게임을 중국 시장에 선보여 게임 종주국의 위상을 다시 가져오겠다는 각오를 다졌다.
지스타2017 BTB관에서 기자와 만난 장현국 대표는 중국의 게임 시장에 대해 긍정적인 전망을 내놨다. 장 대표는 “중국시장은 예전부터