영업손실 241억ㆍ당기순이익 4억 기록‘위믹스 플레이’ㆍ‘위믹스 페이’ 하반기 개편 예정‘레전드 오브 이미르’에 블록체인 접목해 개발 중
위메이드는 올해 2분기 매출 1714억 원을 기록했다고 6일 공시했다. 이는 지난해 같은 기간과 비교했을 때 8% 증가한 수치다.
영업손실은 241억 원, 당기순이익은 4억 원으로 집계됐다.
2분기 매출은 '나이
위메이드는 더나인(The9 Limited)과 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’(미르M) 중국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 24일 밝혔다.
미르M은 게임 한류의 원조 ‘미르의 전설2’을 현대적으로 재해석한 미르 지식재산(IP)의 정식 계승작이다. 지난해 중국 국가신문출판서로부터 현지 서비스명 ‘모광쌍용(暮光双龙)’으로 판호를 발급받았다.
이번 계약에 따라
엄정화가 실시간 검색어 1위에 감격했다.
엄정화는 13일 오후 자신의 인스타그램을 통해 “형돈이 말이 맞았어. 흑. 기뻐”라는 글과 함께 실시간 검색어 2위에 오른 자신의 이름을 캡처해 게재했다.
또한 엄정화는 음원사이트 멜론의 실시간 급상승 검색어 1위와 포털 사이트 1위 캡처 사진을 연달아 게재하며 “오늘 좀 방정맞죠? 그래도
스마일게이트 그룹은 지난해 연결재무제표 기준으로 지난해 영업이익이 3304억원으로 전년 대비 7.5% 증가했다고 25일 밝혔다. 같은기간 매출액은 6004억원으로 12.9% 늘었으며 당기순이익은 2361억원으로 7.9% 증가했다.
스마일게이트의 이같은 실적은 최근 IP 사업 다각화를 선언한 크로스파이어의 꾸준한 선전이 실적을 견인한 것으로 풀이된다. 크로
중국 2위 통신장비업체 ZTE가 온라인게임 개발업체와 손잡고 게임콘솔 시장에 진출한다고 11일(현지시간) 블룸버그통신이 보도했다.
회사는 이날 중국 온라인 개발업체인 더나인(The9)과 함께 합작회사를 설립하고 이 달 안으로 게임콘솔 ‘펀박스(Fun Box)’를 출시할 예정이라고 밝혔다.
펀박스는 엔비디아의 테그라4 반도체 칩을 탑재하고 와이파이와
더나인 코리아는 자사의 두번째 신작 웹게임의 국내 서비스명을 'Z9온라인(지나인온라인)'으로 확정하고 2일 BI(Brand Identity)와 대표 이미지를 공개했다.
지나인온라인은 중국의 유디해피닷컴이 개발한 웹게임으로 중국의 고전 '봉신연의'에 기반해 다양한 환수와 신선들의 전쟁을 배경으로 하고 있다. 한국 서비스명으로 확정된 지나인온라인은 알파벳의
중국산 온라인 게임인 더나인의 ‘신선전’이 대만 최고가 수출 실적을 달성했다.
더나인은 대만의 웨이보우 디지털사와 자사의 다중접속역할수행게임(MMORPG) 대작 ‘신선전’의 대만·홍콩·마카오 지역 퍼블리싱을 위한 라이센싱 계약을 체결했다고 20일 밝혔다.
계약기간은 3년이며 계약 규모는 계약금과 미니멈 개런티를 포함 총 200만 달러(USD)로 중국산
더나인코리아는 31일 삼성동 아셈타워에서 레이저코리아와 공동 마케팅에 관한 전략적 제휴(MOU)를 체결했다고 밝혔다.
양사는 이번 제휴를 통해 더나인이 국내에서 출시하는 새로운 게임들과 레이저가 출시하는 신제품이 함께 게이머들을 위한 다양한 프로모션 및 공동 마케팅을 추진해 나갈 계획이다.
이에 따라 더나인은 정식서비스에 돌입한 전략 웹게임 ‘던전 크
더나인 코리아는 18일부터 전략 웹게임 ‘던전 크래프트’의 정식서비스를 시작한다고 밝혔다.
‘던전 크래프트’는 중국의 게임사 더나인이 국내에 처음 선보이는 타이틀로 이번 정식서비스에서 던전 크래프트의 최종 콘텐츠인 공성전이 일어나는 ‘산의 심장’이 본격적으로 가동된다. 산의 심장을 점령하면 주변 이용자로부터 세금을 거둘 수 있고 보다 화려한 던전을 꾸밀
더나인 코리아는 오는 18일 전략 웹게임 ‘던전 크래프트’의 정식서비스를 실시한다고 6일 밝혔다.
던전 크래프트는 나이트 아울 게임즈가 개발한 고블린들이 공성전을 펼치는 독특한 컨셉의 게임으로 더나인이 한국 진출 후 첫 정식서비스를 개시하는 처녀작이다.
더나인은 이용자에게 최적화된 플레이환경을 제공하기 위해 오는 13일부터 5일간 프리 오픈베타 테스트
중국 더나인의 한국법인 더나인코리아가 팀기반 슈팅게임 ‘파이어폴(Firefall)’의 동남아시아와 대만 퍼블리싱을 위한 라이선싱 계약을 체결했다고 29일 밝혔다.
더나인코리아에 따르면 28일(현지시각) 더나인의 자회사 레드5 싱가포르와 퍼블리싱업체 가레나는 싱가포르에서 기자간담회를 열고 라이선싱 계약을 체결했다.
이를 통해 레드 5는 파이어폴의 글로
네오위즈게임즈가 중국 북경과 상해에서 ‘네오위즈게임즈 차이나 인비테이션 2011(NEOWIZ GAMES CHINA INVITION 2011)’ 행사를 개최한다고 31일 밝혔다.
이 행사는 네오위즈게임즈가 텐센트, 창유, 더나인 등 중국의 주요 온라인게임 퍼블리셔 및 개발사, 인터넷 업체 등을 초청해 신작 게임 소개와 사업 전략 등을 발표하는 행사로 중국
올해 상반기 한국 현지법인 더나인코리아를 설립한 나스닥 상장기업 더나인이 본격적으로 한국 시장 진출을 선언했다.
더나인코리아는 25일 코엑스 인터콘티넨탈호텔에서 기자간담회를 열고 2012년까지 5개 라인업을 준비해 한국 시장에서 사업을 전개하겠다고 밝혔다.
한국 시장을 진출하는 이유에 대해 박순우 대표는 “한국은 온라인 게임의 종주국으로 매우 중요한
해외 자본이 한국 게임시장에 몰려오고 있다.
10일 관련업계에 따르면 최근 텐센트, 더나인, 쿤룬코리아 등 중국 게임사를 비롯해 미국 라이엇게임즈 등 해외 업체들이 한국에 지사를 설립하고 본격 한국 시장 공략을 선언했다. 또 이들 중 몇몇 업체는 한국 온라인 게임의 가능성에 가치를 두고 한국 시장에 적극 투자하겠다는 의지를 밝힌 상태다.
과거 중국
'차이나조이2011'이 오는 28일 상하이신국제엑스포센터에서 사흘간의 대장정에 돌입한다. 특히 올해는 B2B와 B2C 게임 업체를 전부 합쳐 전 세계 33개국 221개 게임 업체가 참가, 역대 최대 규모를 자랑한다.
올해로 9회째를 맞이하는 이번 행사에 중국 신문출판총서, 과학기술부, 공업 및 정보화부, 국가체육총국, 중국국제무역촉진위원회, 국가판
중국 게임업체들이 한국 게임시장 공략에 속도를 내고 있다. 풍부한 자본력을 바탕으로 세계 최고 수준의 인터넷 인프라를 갖춘 온라인게임 종주국인 한국시장 공략작업을 강화하고 있는 것.
11일 관련 업계에 따르면 국내 업체의 중국 진출 환경은 갈수록 어려워지고 있는 반면 중국 게임업체들은 상장으로 모은 자본력 등을 무기로 적극적으로 한국 시장을 공략하고
웹젠의 일인칭 총싸움 게임(FPS) ‘헉슬리: 더 디스토피아(이하 디스토피아)가 상용화 서비스를 시작한다고 8일 밝혔다.
웹젠은 지난 5월3일부터 한게임의 독점 채널링서비스로 하이퍼FPS 헉슬리 ‘디스토피아’버전의 공개 서비스를 운영해 왔으며 8일부터 게임 콘텐츠 확대와 함께 부분유료화 모델로 상용화 서비스를 시작한다는 것.
‘디스토피아’는
웹젠은 자사가 개발한 MMORPG '뮤 온라인'의 중국 서비스 파트너사 'The9' 을 상대로 하는 '상표권 이전등록 청구의 소' 를 제기했다고 7일 밝혔다.
웹젠은 소장을 통해“2003년 양사간 체결한‘상표권 이전 계약’의 관련 조항에 따라 The9은 웹젠이 요청할 시 MU와 관련한 모든 상표권을 이전하고, MU관련 상표 침해행위를 해서는 안 되는
삼성증권은 10일 엔씨소프트에 대해 최근 주가급락은 매집기회라며 투자의견 매수와 목표주가 21만5000원을 유지했다.
삼성증권 박재석 연구원은 "주가하락에 영향을 미치는 우려들이 단기간 해소될 것"이라고 말했다.
전일 엔씨소프트는 8.5% 급락했다. 주가 급락 요인으로는 중국 아이온 퍼블리셔인 샨다의 예상대비 낮은 2분기 실적 가이던스, 2009
키움증권은 2일 네오위즈게임즈에 대해 1분기 실적이 어닝 서프라이즈가 기대되고 중국 스토리와 실적 모멘텀에 이어 배틀필드 온라인을 통한 신작 모멘텀도 반영 가능하다며 투자의견 ‘매수'를 유지하고 목표 주가를 기존 4만3000원에서 6만8000원으로 상향 조정했다.
장영수 키움증권 연구원은“지난 4분기 기준 동시접속자가 70만명 수준이었던 중국에서의 크