LOTT 토큰은 LOTT 플랫폼을 비롯해 LOTT 프로젝트와 연계하는 이브이알스튜디오의 디지털 휴먼 프로젝트 에덴과 AAA 콘솔게임 '프로젝트 무당', '슈퍼비' 등 생태계에서 향후 P2E 결제 수단으로 사용할 예정이다.
디지털 포렌식 전문 기업인 한국 포렌식은 사이버 보안과 법적 증거 분석에 강점이 있다고 설명했다. 디지털증거자산이 IP자산과 가상자산 정보축적 SNS분석...
정 전 대표가 블록체인 기반의 P2E(Play To Earn) 게임인 ‘미르4’를 꺼내들면서 2021년 11월 22일 위메이드 주가(24만5700만 원)와 위믹스 가격(3만3000원 대) 모두 신고가를 경신했다. 게임에 쓰이는 기축 가상자산인 위믹스 코인이 대흥행하면서 위메이드의 실적을 끌어올린 것이다.
그러나 위믹스가 대대적인 변화를 맞으며 흔들리고 있다. 위믹스의 시작부터 사업을...
돈 버는 게임을 의미하는 '플레이 투 언'(P2E, Play to Earn)에서 파생했다.
초창기 블록체인 프로젝트가 성공하기 위해 가장 중요한 조건은 유저 수의 확보다. 가상자산 업계에서는 프로젝트 자체의 실력, 그에 따른 투자유치액, 파트너로 붙는 벤처캐피털도 중요한 요소로 꼽고 있으나 결국 그들이 만들어 낼 메인넷 혹은 애플리케이션(앱)에 충분한 수의 유저가...
“플랫폼 구현 완료, 게임사와 입점 및 거래 지원 대상 논의 중”“아이템 거래 시장 22년 기준 1.1조…안전 거래에 대한 요구 커”블록체인·NFT 기술 활용…“수익화 목적의 P2E와는 달라” 강조
국내 기업 에이비씨가 블록체인 기술을 활용한 게임 아이템 거래 플랫폼 ‘루트베이’를 출시했다고 27일 밝혔다. 게이머들 사이에서 안전한 아이템 거래에 대한 요구가...
구체적으로 △웹보드 게임 규제 재검토 △경품규제 개선 검토 △메타버스 가이드라인 등에 대한 규제 개선 등을 들여다봤지만 지난해 정치권을 중심으로 불거진 코인 게이트와 게임 이용자 권익 보호에 앞장서는 최근 정부의 행보를 미뤄 볼 때 웹보드 규제 개선이나 P2E(Play to Earn, 돈 버는 게임) 규제 완화 등을 추진하기는 어려울 것이라는 전망에 힘이 실린다.
브랜드 '힐스테이트'와 지식산업센터 브랜드 '현대 테라타워' 등을 필두로 한 건축사업과 플랜트사업, 자산관리사업, 전기차 충전사업 등을 영위하고 있다.
미래 비전 달성을 위한 신사업 개발에도 적극적이다. 기존 사업과 더불어 폐플라스틱 에너지화(P2E) 소형모듈원전(SMR, MMR), 수소, 해상풍력, 태양광 등 차세대 에너지 분야로 사업을 확장해 나가고 있다.
이날 협회의 초대 회장으로는 ‘메이플스토리 보보보 사건’ 환불 소송의 상고심, ‘리니지 2M’, ‘우마무스메 프리티 더비’ 소비자 단체소송, ‘P2E 게임 등급분류취소’ 등의 사건에서 게임 이용자의 입장을 대변해 왔으며 ‘메이플스토리 확률 조작 사태’에 대한 소비자 단체소송을 준비하고 있는 게임전문 이철우 변호사가 선출됐다. 다수 게임사에 대한 외부 감사...
2021년 말부터는 NFT프로젝트 쿼츠(QUARTZ) 등을 선보이며 본격적으로 웹3 게임 시장에 뛰어들었고, 지난해 6월에는 P2E 전술 RPG(역할수행게임) ‘챔피언스 택틱스’ 출시를 예고하기도 했다.
웹3 게임은 지난해에 이어 올해에도 웹3 대중화의 핵심 분야로 꼽히고 있다. 5일 쟁글과 삼정 KPMG 회계법인이 공동 개최한 ‘2024 가상자산 세미나’에서 김준우 쟁글 공동대표는...
돈 버는 게임을 의미하는 ‘P2E(play to earn)’에서 파생했다. 금전 보상을 제공하는 온라인 서비스를 뜻하는 말이다.
☆ 신조어 / 완내스
‘완전 내 스타일’의 줄임말이다.
☆ 유머 / 폭풍 성장하는 아이들
육교 밑에서 놀던 세 어린이가 미니스커트를 입은 아가씨가 내려오는 걸 올려다봤다. 여섯 살짜리가 “이야! 삼삼한데”라고 하자 여덟 살 아이는 “인마, 저런...
P2E, 메타버스에 대한 해설 및 가상자산 규제, 비트코인 현물 ETF 등 복잡한 소식을 쉽게 풀어내 메일로 전한다.
이번 협업으로 코넛의 최근 뉴스레터 일부가 포블 메인페이지에 노출되어 유저들에게 가상자산과 블록체인 기술에 대해 쉽고 흥미로운 정보를 제공하기로 했다.
안현준 포블 대표는 “코넛의 콘텐츠를 포블의 유저들이 보다 손쉽게 접근할 수 있게 한...
기욤은 지난해 2월부터 NFT 프로젝트 메타어드벤처에서 개발 중인 P2E(플레이 투 언) 게임을 홍보해왔다. P2E란 NFT로 생성한 아바타를 이용해 게임하면서 통화를 벌고 이를 수익화하는 방식이다.
하지만 실제 게임이 출시되지 않자, 60여 명의 투자자는 수십억 원대의 피해를 봤다며 지난 7월 고소장을 제출했다. 경찰은 고소인 조사를 마친 상태로, 추가 증거 자료들을...
패트리는 지난해 2월부터 NFT 프로젝트 ‘메타어드벤처’에서 개발 중인 P2E(Play to Earn·게임을 하면 돈을 버는 방식) 게임을 홍보해온 것으로 전해졌다.
하지만 실제 게임이 출시되지 않자, 투자자 60여 명은 80억 원대 사기 피해를 봤다며 패트리 등에 대한 고소장을 7월 제출했다.
경찰 관계자는 “현재 고소인 조사를 마쳤고, 추가 증거 자료들을 확보한 뒤...
P2E(돈 버는 게임)는 지양하는 대신 이용자들이 콘텐츠를 창작해 돈을 버는 C2E 생태계를 구축한다는 계획이다. 크래프톤은 네이버제트와 480억 원을 투자해 설립한 메타버스 플랫폼 합작회사 ‘오버데어’를 통해 C2E 생태계 조성에 본격적으로 뛰어들 방침이다.
최근 넷마블, 네오위즈, 위메이드, 컴투스홀딩스 등이 일본시장 진출에 눈독을 들이고 있다. 가상자산...
게임업계는 국내에서 금지된 웹3.0의 대표적 서비스인 P2E(게임하면서 돈벌기)를 지양하는 대신 파트너십을 맺어 생태계를 확장하기 위해 노력하고 있다. NFT와 탈중앙화 자율조직(DAO) 등 웹3 요소를 게임 콘텐츠에 접목해 이용자들에게 소유권을 부여한다. 또 각각의 블록체인을 상호 연결해 초거대 생태계를 이루고 있다.
과거 메타버스 서비스를 통해 웹3.0으로...
해외에선 게임이 블록체인 대중화의 중요한 축으로 매번 언급되지만, 한국은 여전히 중국 등과 더불어 P2E 게임 서비스가 불가한 몇 안 되는 나라 중 하나다. 업계는 “업계 발전을 위해서는 규제 불확실성 해소가 절실하다”고 토로하지만, 아직 국내에선 거래소를 포함한 일부 업종을 제외하면 명확한 정의마저 없는 상황이다.
다시 KBW 현장으로 돌아가 보자. 해외...
로똔다와 빗썸메타가 공동 주최하는 넥스트 블록은 9월 4일 역함 GS타워 아모리스홀에서 진행되며, 디파이, P2E, VC, 증권사 등 다양한 분야 15개 이상 기업이 참여해 ‘Web3 프로젝트 활성화를 위한 신 생태계 구축’을 주제로 비즈니스 협엽 방안을 모색할 예정이다.
이번 컨퍼런스에는 △양준보 해시키 수석심사역 △김도형 핀헤이븐 대표 △알렉산더 루이스 써클...
이날 성명서에서 학회는 “지난 5월 10일 성명서를 통해 P2E 업체의 국회 입법 로비와 국회 내 ‘위믹스 이익공동체’ 존재 가능성을 제기했다”며 “이 의혹은 언론의 취재와 다양한 사람들의 발언에 의해 뒷받침되었다”고 주장했다. 그러면서 하태경 국민의힘 의원의 “당시 게임 공약을 검토할 때도 출처 모를 수많은 P2E 합법화 제안을 받았다”는 발언과 김종민...
지난해 위 교수는 최근 위메이드의 주력 사업인 P2E 게임을 지속적으로 비판해왔기 때문이다. 갈등이 표면적으로 드러난 것은 올해 5월 김남국 무소속 의원의 코인 투자 의혹이 불거지면서부터다. 5월 10일 위 교수는 한국게임학회 명의로 P2E 게임 업계의 국회 로비설을 주장했고, 이에 위메이드 측은 오히려 한국게임학회가 게임사들로부터 강압적인 후원을 받았다고...
특히 ‘다이스 배틀스’는 회사의 P2E 게임 ‘포켓 배틀스’의 후속작으로, 향후 블록체인 게임 서비스도 염두하고 있는 게임이다. 그 밖에도 기존 모바일 중심 사업 구조 탈피를 위해 PC 기반의 3인칭 전략 슈팅 게임 ‘피자밴딧’을 개발, 출시를 준비하고 있다.
웹툰 콘텐츠 부문에서도 블루픽, 미투앤노벨 등 자회사를 통한 신규 콘텐츠를 지속 발표·준비하고...
이번 컨퍼런스에는 베이비샤크 유니버스, 오아시스 게임즈를 비롯해 디파이, P2E, VC, 증권사 등 다양한 분야의 15개 이상 기업이 참여해 ‘Web3 프로젝트 활성화를 위한 신 생태계 구축’을 주제로 비즈니스 협업 방안을 모색한다는 계획이다.
행사는 총 10개 기업의 비즈니스 피칭, 기조연설, 패널토론, 네트워킹 타임 등으로 구성된다. 세션별 주제는 ‘웹3.0로의 전환’...