펄어비스가 업데이트 점검 후 모든 '검은사막' 모험가들에게 현존 최고 등급 무기인 '동(V)검은별 무기'를 지급한다.
유저들은 업데이트 점검 후, 61레벨을 달성하고 특별 의뢰 1종을 완료하면 '동검은별 주무기'와 '각성 무기' 중 하나를 선택해 받을 수 있다. 기존에 동검은별 무기를 보유한 모험가들은 새로운 '군왕' 무기 출시 후 빠르게 제작할 수
펄어비스, 1일 수원 컨벤션센터서 개최체험 게임 마련ㆍ업데이트 콘텐츠 공개
선택받은 자만 올 수 있다고 하는 연회인데, 연회도 보고 페스타도 즐길 수 있어서 기쁘네요. 게임 체험이 재밌었고, 특히 ‘수렵의 도인’에서 총 쏴본 게 가장 즐거웠어요. 페스타를 위해 수고 많이 해주신 게 보여서 팬으로서 감사하고, 앞으로의 검은사막도 기대되네요.
6년째 검은사
펄어비스의 3분기 매출과 영업이익이 모두 증가했다.
펄어비스는 연결기준 3분기 매출 973억 원, 영업이익 120억 원, 당기순이익 213억 원을 기록했다고 9일 밝혔다.
3분기 매출은 전분기 대비 3.5%, 지난해 같은 기간보다 약 1% 증가했다. 영업이익은 전분기 지급한 임직원 스톡 그랜트(자사주 프로그램) 일회성 비용이 제거되면서 전분기 대비
펄어비스는 지난해 영업이익이 1573억 원으로 전년 대비 4.4% 증가했다고 16일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 4888억 원을 기록해 전년 대비 8% 감소했다.
4분기 영업이익은 200억 원으로 전년 동기 대비 29.9% 줄었으며 매출액은 1056억 원으로 13.6% 하락했다.
검은사막 지식재산권(IP)의 안정적인 서비스 운영으로 연간 해외 매출 비
펄어비스가 12일 ‘검은사막 PC X Mobile X Console 칼페ON 연회’ 글로벌 이용자 온라인 간담회 개최한다.
펄어비스는 매년 연말마다 오프라인에서 이용자들을 초청해 이용자 행사를 개최해 왔다. 하지만 올해는 신종 코로나바이러스 감염증으로 인해 검은사막 PC와 모바일, 콘솔 등 모든 플랫폼을 묶어 온라인으로 진행한다.
이번 행사는 단
펄어비스가 검은사막 ‘하이델 연회 AT HOME’에서 약속한 이용자 피드백 업데이트를 매주 적용하고 있다고 10일 밝혔다.
이용자들의 의견을 수렴해 대양 월드 보스인 ‘벨’의 레이드 접근성을 높였다.
게임 이용자들은 전보다 보스에게 근접해 포격을 가할 수 있다.
준마 훈련도 개선했다. ‘환상마’ 각성 시 확률 증가 수치에 따른 성공 확률 표
펄어비스는 30일 검은사막 글로벌 이용자 간담회 '하이델 연회 앳 홈'에서 신규 클래스 '하사신'과 하반기 로드맵을 공개했다.
하사신은 발렌시아 토착신의 권능을 위임받아 모래폭풍을 다루는 암살자형 클래스다. '사곡도'를 주무기로 근접전을 펼치거나 '사도강림'과 같은 모래폭풍을 이용한 기술을 사용한다.
특정 위치를 기억했다가 근거리에서 순간이동을
펄어비스는 ‘검은사막’의 직접 서비스 1주년을 앞두고 스페셜 접속 보상 이벤트를 진행한다고 27일 밝혔다.
이번 이벤트는 내달 17일까지 진행한다.
이용자는 매일 접속만해도 밸류 패키지, 그믐달 비전서, 카마실브의 축복, 가방 최대 슬롯 확장권, 무기 의상 프리미엄 상자 등 15만 원 상당의 상품을 수령할 수 있다.
이와 함께 ‘직접 서비
펄어비스는 ‘검은사막’ 직접 서비스 1주년을 기념한 이용자 간담회 '하이델 연회 AT HOME’을 개최한다고 26일 밝혔다.
오는 30일 진행하는 ‘하이델 연회 AT HOME‘ 행사는 코로나19로 대규모 오프라인 모임 진행이 어려운 점을 고려해 온라인 생중계로 이용자들을 만난다.
북미와 유럽, 아시아 등 전 세계 검은사막 이용자들은 30일 오
펄어비스는 올해 3분기 영업이익이 395억 원을 기록해 전년 동기 대비 34% 감소했다고 8일 밝혔다. 같은기간 매출액은 1344억 원으로 15% 증가했지만 당기순이익은 445억 원을 기록해 14% 하락했다.
펄어비스의 해외 매출 비중은 71%를 기록해 꾸준히 글로벌 시장에서 점유율을 높이고 매출원을 확보하고 있다.
펄어비스의 대표작인
펄어비스는 이용자 피드백을 게임에 적용해 이용자와의 소통을 강화한다고 3일 밝혔다. 펄어비스는 앞서 검은사막 행사 ‘하이델 연회’를 통해 이용자들의 목소리를 직접 들었다.
우선 버프 아이콘이 간소화됐다. 기존에는 버프가 많아질수록 이용자들이 버프 목록을 알아보기가 어려웠다. 버프 아이콘은 ‘아이템 사용으로 얻는 버프’, ‘캐릭터가 시전하는 버