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  • “시프트업, 주류가 된 서브컬쳐…목표가 8만 원 제시”
    2024-09-23 07:45
  • 통신 3사, 아이폰 16 시리즈 13일부터 사전 예약
    2024-09-13 09:26
  • 소니 신작 콘코드, 출시 2주 만에 문 닫는다…"최악의 디자인" 혹평 뭇매
    2024-09-04 12:45
  • K-게임 유럽서 깃발…넥슨·크래프톤·펄어비스, 게임스컴 수상 기대감
    2024-08-23 05:00
  • 넥슨, 게임스컴서 신작 '카잔' 내년 상반기 출시 발표
    2024-08-21 09:27
  • "MZ 세대 잡는다”…양양 서피비치로 몰려든 기업들
    2024-08-03 07:00
  • 아마존 손잡은 엔씨, 글로벌 전략 통했다…'TL' 글로벌 테스트 동접자 6만
    2024-07-26 05:00
  • '모바일 로스트아크?' 로드나인, 또 하나의 리니지가 탄생했다 [mG픽]
    2024-07-23 17:14
  • '롤권' 2XKO, 19일 미국서 첫선…야스오·아리·브라움 플레이 시연
    2024-07-17 16:13
  • 출시하자마자 메타크리틱 '95점' 극찬…엘든 링 DLC, 올해 GOTY 정조준
    2024-07-03 17:26
  • 넥슨 신작 '퍼스트 디센던트', 출시 직후 동접자 20만…하반기부터 '초대박'
    2024-07-03 14:04
  • 미뤄진 시프트업 IPO 코 앞으로…기업가치 ‘3조’에 쏠리는 눈
    2024-06-24 05:00
  • 콧대 높은 日 뚫었다…시프트업, 모바일‧콘솔 경쟁력 입증
    2024-05-29 05:00
  • ‘3조 대어’ 시프트업, 코스피 IPO 절차 돌입
    2024-05-21 11:34
  • 시프트업, 코스피 증권신고서 제출…내달 수요예측
    2024-05-20 17:55
  • 엔씨, 글로벌 영토 확장…시험대 오른 공동대표 체제
    2024-05-02 05:00
  • 네오위즈 ‘P의 거짓’, 누적 이용자 700만 달성
    2024-03-19 10:56
  • 콘솔 시장 '쇠퇴기'라는데…K-게임 '영토확장' 통할까
    2024-02-20 05:00
  • 글로벌 비디오 게임 산업, 30년 만에 최대 위기…늘어난 개발비·콘솔 인기 쇠퇴
    2024-02-18 16:52
  • 우리은행,  눈덩이 경품 이벤트 실시…최초 비대면 계좌개설 고객에 모바일 커피 쿠폰
    2023-12-06 11:43
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