데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스의 자체 분석 솔루션 모바일인덱스가 12일 발표한 '모바일 게임 시장 오버뷰' 자료에 따르면 나 혼자만 레벨업:어라이즈는 올해 1월부터 8월까지 국내 누적 거래액 상위 10개 게임에 선정됐다. 올해 5월 출시된 게임으로 누적 집계에서 상대적으로 불리한 상황임에도 불구하고 괄목할 만한 성과를 거둔 것이다.
상위 10개 게임에...
◇삼성전자
2024년 3분기 프리뷰: 추수철에 불어온 태풍
3분기 실적은 컨센서스 하회 전망
모바일은 어렵지만 DDR5와 HBM은 견조
채민숙 한국투자증권 연구원
◇위메이드맥스
위메이드 그룹 M&A 플랫폼
게임 개발 및 퍼블리싱 회사
신작 출시에 따른 매출 증가 기대
그룹 내 M&A 플랫폼으로 성장 모멘텀
김태현 한국IR협의회 연구원
◇현대힘스
HD현대를...
29일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 7월 ‘배민사장님’ 앱 월간 사용자 수(MAU)는 32만 명, 쿠팡이츠스토어는 19만 명을 기록해 양사의 격차가 좁혀지고 있다. 배민사장님과 쿠팡이츠스토어는 자영업자가 이용하는 배달관리 앱이다.
배민사장님은 작년 7월 MAU가 34만여 건이었다. 최근 1년 사이 MAU가 5.7% 감소했다. 반면 쿠팡이츠스토어는 같은 기간 MAU가...
네이버클라우드 김유원 대표는 “팀네이버는 세계 최고 수준의 AI, 로보틱스, 클라우드, 디지털 트윈 기술을 바탕으로 PC와 모바일을 넘어 공간 자체를 지능화하는 새로운 서비스 플랫폼을 만들어가고 있다”며 “자사가 보유한 최신 기술과 테크 컨버전스 빌딩의 경험을 업무, 주거공간까지 넓혀 네이버의 기술을 더 많은 사람들이 경험할 수 있도록 협업하겠다"고...
이어 “그 밖에도 프로젝트 IMPACT, 액션 어드벤쳐 샌드박스 장르의 신작, 탱고게임웍스 차기작 등 다수의 콘솔 신작이 개발 중인 것으로 파악된다”며 “이를 통해 콘솔·PC 매출 비중은 2024년 35%에서 2025년 45%로 빠르게 증가할 전망”이라고 덧붙였다.
크래프톤은 확고한 PUBG 캐쉬카우 위에 동사는 6개월 이내 다크앤다커 모바일, 인조이 등 2개의 기대 신작을...
모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 1∼6일 기준 G마켓·옥션의 일일 평균 이용자 수는 168만4597명으로 지난달 같은 기간(156만6906명)보다 7.5% 늘었다. 같은 기간 11번가도 143만1883명에서 146만4559명으로 2.3% 증가했다. 쿠팡은 변동이 없었고, 알리익스프레스는 4.2%, 테무는 9.2% 각각 줄었다.
이런 상황에서 각 이커머스 업계는 신규 셀러와 소비자...
모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 지난달 쿠팡의 MAU는 3091만6564명으로 4월 대비 1.5% 증가했다.
앱 리테일 분석 서비스 와이즈앱·리테일·굿즈도 같은 기간 쿠팡의 MAU가 2.4% 늘어난 3090만8366명으로 분석했다.
이런 가운데 G마켓, SSG닷컴 등 경쟁 이커머스업체는 쿠팡을 떠나는 이른바 탈쿠팡 고객을 유치하기 위해 멤버십 경쟁력과...
2일 데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 6월 티몬과 위메프 카드 결제액을 각각 4675억8000만 원, 1913억 원으로 추산했다. 두 회사 카드 결제액을 합치면 총 6588억8000만 원이다.
또 7월 티몬과 위메프 카드 결제액은 각각 3982억 원, 1396억2000만 원으로, 합계액이 5378억2000만 원으로 분석됐다. 두 회사의 6월과 7월 카드 결제 금액을 모두...
2일 데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 지난 6월 티몬과 위메프 카드 결제액은 각각 4675억8000만 원과 1913억 원으로 예상된다. 합계는 6588억8000만 원이다.
또 7월에는 티몬이 3982억 원, 위메프가 1396억2000만 원으로, 총 5378억2000만 원가량 일 것으로 도출했다.
6월과 7월 두 회사의 카드 결제금액을 모두 합하면 1조1967억 원이...
데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스는 6일 티메프 카드 결제액을 각각 755억3000만 원, 141억8000만 원으로 추산했다.
이는 총 897억1000만 원으로 같은 달 17일부터 30일까지의 티메프 일평균 카드 결제금액보다 435%(5배) 많다.
모바일인덱스는 "해당 데이터는 신용·체크카드 결제 금액만 추정한 데이터로, 다른 결제 정보는 포함하지 않아 실제...
이의춘 한국인터넷신문협회장은 "정보통신(IT)산업의 발전과 함께 급성장해온 인터넷신문은 모바일 시대에 이르러 국민의 가장 중요한 눈과 귀의 역할을 하고 있다"며 "생성형 AI 시대가 되면서 인터넷신문은 사실에 입각한 진실보도를 더욱 확산시켜가야 할 막중한 책무를 안고 있다"고 강조했다.
이어 "일부 유사언론들이 가짜뉴스와...
모바일 애플리케이션(앱)에서도 뉴스피드, 메시지, 캘린더, 화상회의 등 기능을 동일하게 제공해 공간 제약 없이 자유로운 소통과 협업이 가능하다.
KT클라우드는 약 40인 규모의 공공 기관에 시범 서비스를 적용한 결과, 문서 작성 및 취합에 소모되는 시간이 주 평균 2시간 30분 가량 감소했고, 실시간 공유와 회의 환경의 변화에 따라 주 평균 3시간 출장 감소 효과도...
노태문 사장 "2억대 갤럭시 모바일 기기에 AI 탑재" 애플, 올해 아이폰 10% 더 출하 예정… AI 베팅XR에서도 양사 맞대결 전망
삼성전자와 애플이 인공지능(AI)을 탑재한 갤럭시와 아이폰으로 격돌한다.
올 초 갤럭시 S24에 처음 AI 기능을 탑재하며 AI 스마트폰 시대를 연 삼성전자는 폴더블과 웨어러블로 갤럭시 AI 생태계를 확장한다. 지난해 아이폰...
빅데이터 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스 데이터에 따르면 유튜브 뮤직은 지난달 월간활성이용자(MAU)가 734만5753명을 기록, 전달보다 10만명 가량 증가하며 국내 음원 시장 1위에 올랐다.
반면 멜론(704만3309명), 지니뮤직(303만7129명), 플로(224만7487명), 바이브(62만7421명), 벅스(36만911명) 등 국내 음원 사이트들은 일제히 전달 대비 하락했다.
국내...
3일 데이터플랫폼 기업 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 6월 쇼핑 애플리캐이션(앱) 월간활성이용자수(MAU)는 쿠팡이 3099만 명으로 가장 많았다. 이어 11번가(760만 명), 테무(660만 명), 알리익스프레스(625만 명), G마켓(450만 명) 등의 순으로 나타났다.
지난달 쿠팡과 테무 이용자는 각각 1.35%(41만3000명), 1.95%(12만7000명) 늘었다. 반면...
9일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 5월 구글 플레이, 앱스토어, 원스토어를 합한 게임 매출 1위는 넷마블의 나 혼자만 레벨업:어라이즈다. 2위는 라스트 워:서바이벌, 3위는 리니지M이 차지했다.
게임 매출 순위 TOP 3을 비교해보면 올 1월 이후 국내 게임이 과반을 차지한 건 지난 달이 처음이다. 올 1월에는 1위 리니지M, 2위 버섯커 키우기, 3위 오딘:발할라...
4일 모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스 통계에 따르면, 5월 알리와 테무의 앱 신규 설치는 각각 52만6205건, 171만524건으로 나타났다. 알리의 앱 신규 설치는 전월 대비 17만4494건 줄었고 테무의 앱 신규 설치는 56만9820건 감소했다.
2개 앱의 신규 설치는 모두 223만6729건으로 4월 298만1043건에 비해 25.0% 감소했다.
월별 신규 설치...
아이지에이웍스는 모바일 빅데이터 산업의 발전과 온라인 광고 시장, 그중에서도 모바일 광고 시장의 성장에 힘입어 빠르게 덩치가 커졌다. 2018년 609억 원 수준이던 매출은 2021년 1809억 원으로 세 배가량 불어났다. 같은 기간 36억 원을 기록했던 영업손실은 35억 원의 영업이익으로 반전했다.
회사는 2022년에 2009억 원의 매출을 올리며 성장세를 이어갔지만, 이익...
EV3에 적용되는 차량용 웹OS는 △LG채널 △U+모바일 TV △유튜브 △넷플릭스 △웨이브 △티빙 △스포티비 나우 △아기상어 키즈 월드 △스팅레이 가라오케 △프리게임즈 바이 플레이웍스 △골드타워 디펜스 △엘도라도 등 12개의 전용 앱으로 다양한 콘텐츠를 제공한다.
LG채널은 광고를 시청하면 무료로 콘텐츠를 즐기는 ‘FAST(Free Advertising Streaming TV...
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19일까지 나 혼자만 레벨업:어라이즈(나혼렙)은 국내 구글플레이 매출 1위를 기록했다. 19일 기준 글로벌 구글플레이 매출 순위는 싱가포르 2위, 홍콩 4위, 프랑스 4위, 필리핀 4위, 인도네시아 6위였다.
인기 지식재산(IP)에 힘입은 결과로 풀이된다. 나혼렙은 넷마블의 개발 자회사 넷마블네오가 나 혼자만...