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  • 넷마블 '나혼렙'  K게임 역성장 속 장기 흥행 이어간다
    2024-09-20 06:00
  • 크래프톤, 배틀그라운드 모바일 국내 프로 대회 ‘PMPS 2024 시즌 3’ 개막
    2024-09-13 10:44
  • 카카오페이증권 “상반기 서학개미 절반은 익절…최대 수익률 980%”
    2024-08-30 09:45
  • 총 상금 5000만원…크래프톤 배그 모바일 'PMPS 2024 시즌 2' 개막
    2024-08-09 09:42
  • [오늘의 증시리포트] 한화에어로스페이스, 화두는 수익성과 수주
    2024-08-08 09:09
  • '데드풀과 울버린', 이대로 '마블의 예수님' 될까 [이슈크래커]
    2024-07-25 16:46
  • 축구계 넘어 정치권까지 나섰다…홍명보·축협 ‘특혜 논란’ 결말은
    2024-07-25 15:35
  • 신작 성적 따라 등락 오가는 게임주…"하반기·내년 신작 모멘텀 주목"
    2024-07-04 15:42
  • 넷마블, 올해 연간 흑자 전환 전망...하반기 다수 신작 게임 출시 예정
    2024-07-03 07:56
  • "엠게임, PER 저평가 구간…재평가 여지 충분"
    2024-06-10 08:10
  • 로빈후드, 가상자산 거래소 ‘비트스탬프’ 2억 弗에 인수…업계 美 자본 유입 확대
    2024-06-08 07:00
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • [기업탐구] 꽁꽁 얼어붙은 하이브 위로 실적 부진이 ‘총총’…엔터 대장주 OMG
    2024-04-29 15:46
  • 확률형아이템 규제 한달…韓기업 때리고, 中게임사만 키웠다
    2024-04-23 05:00
  • [논현로] 중국 직구앱, 메기일까 공룡일까
    2024-04-19 05:00
  • 티빙, 오리지널 콘텐츠 5연타 흥행에 1Q 유료가입자 50% 급증
    2024-04-09 15:42
  • “어르신들 소외되지 않도록”…교육ㆍ재취업도 지원[파워시니어-금융을 바꾼다②]
    2024-03-26 05:00
  • ‘피라미드 게임’, 인니·싱가포르서 2위…K학원물 또 통했다
    2024-03-24 14:21
  • ‘올림픽 3관왕’도 탈락한 양궁 국대 선발전…축구협회 소환된 이유는? [이슈크래커]
    2024-03-13 16:45
  • [유튜브 중독 보고서②] '사각지대 악용' 시장 잠식…수조원 벌면서 세금은 '모르쇠'
    2024-03-12 05:00
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