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  • [컬처콕 플러스] 플레이브가 쏜 버추얼 아이돌 붐…한계와 가능성은?
    2024-09-20 17:30
  • 'SM 버추얼 아이돌' 나이비스, 오늘(10일) 싱글 '던'으로 본격 데뷔
    2024-09-10 14:10
  • LG유플러스-SM엔터, 생성형 AI ‘익시젠’으로 버추얼 아티스트 콘텐츠 개발
    2024-09-01 09:24
  • '버추얼 아아돌' 플레이브, 태민ㆍ엔믹스 꺾고 '음악중심 1위…"모두 팬들 덕분"
    2024-08-31 17:27
  • 산단공, DX전문가와 지능형 산업단지 구축 방안 모색
    2024-08-30 14:31
  • "에스엠, NCT127 태일 탈퇴로 팬덤 이탈 가능성…목표가↓"
    2024-08-30 08:52
  • '아이돌 명가' SM도 참전한다고?…플레이브가 불붙인 '버추얼 아이돌' 대전 [솔드아웃]
    2024-08-23 16:53
  • 가상자산법 시행 코앞이지만…용어 사용 혼재 여전
    2024-07-13 09:00
  • “이번 정류장에서 하차하세요”…‘아뽀키’, 티맵 대중교통 홍보한다
    2024-07-08 11:06
  • 비브스튜디오스, 비주얼 아트 테크 기업으로 성장…신사업 확장 준비
    2024-07-04 15:35
  • “1등은 고진영과 라운딩” 제주삼다수, 스크린 골프대회 연다
    2024-07-02 14:44
  • 카카오엔터, 전사 타운홀 '엔톡' 성료
    2024-07-02 10:29
  • 지니뮤직, 패러블엔터와 버추얼 아티스트 사업 추진
    2024-06-16 10:30
  • 넷플릭스, K콘텐츠 순항 위해 ‘그로우 크리에이티브’ 캠페인 출범
    2024-05-17 17:08
  • “SM, 2분기 실적 개선 예상…하반기 신인 데뷔 기대감”
    2024-05-09 07:50
  • “기다려도 들어갈 수만 있다면”…한 달간 팝업스토어 매출만 70억원 [팝업스토어 명암]
    2024-05-02 09:06
  • 토모큐브, 코스닥 상장 예심 신청서 제출
    2024-04-19 09:41
  • ‘걸스 온 파이어’ 윤종신 “오디션계 고인물…이번엔 달라”
    2024-04-16 16:14
  • 삼성전자, 글로벌 상업용 디스플레이 시장서 15년 연속 1위
    2024-04-11 09:39
  • 온·오프라인 넘나드는 덕질의 세계 [요즘 대학생]
    2024-03-19 06:00
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