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  • ‘크래프톤, 게임스컴 후 신작 기대 반영해 3분기도 호실적 지속…목표가 25%↑’
    2024-09-09 09:01
  • “크래프톤, 트렌디한 게임 제작 능력이 매력적”
    2024-08-29 07:58
  • “크래프톤, 크리에이티브를 향한 열정…목표가 44만원 상향”
    2024-08-27 08:28
  • 크래프톤, 게임스컴 쇼케이스서 ‘인조이’ㆍ‘다크앤다커 모바일’ 심층 소개
    2024-08-22 09:37
  • “크래프톤, 밸류에이션 리레이팅 기대감…목표가↑”
    2024-08-13 08:18
  • [오늘의 증시리포트] 크래프톤, 연이은 서프라이즈…확실히 돋보이는 투자매력도
    2024-08-13 08:09
  • “역시 배그”…크래프톤, 2분기 영업익 3321억 원…전년비 153%↑
    2024-08-12 16:49
  • 크래프톤, 게임스컴 전야제 ‘ONL’서 다크앤다커 모바일·인조이 공개
    2024-07-30 09:43
  • 크래프톤, 삼성전자와 협업…‘갤럭시 Z 폴드6’서 '다크앤다커 모바일' 최상 환경으로
    2024-07-23 09:25
  • 삼성전자, 크래프톤과 '다크앤다커' 모바일 게임 협업
    2024-07-23 08:52
  • 크래프톤, 기대작 '다크앤다커' 테스터 모집…NC도 신작 '호연' 홍보 예열 外 [게임톡톡]
    2024-07-17 15:15
  • ‘크래프톤, 안정적 배그 기반 신작 출시로 가장 돋보이는 대형사…목표가 상향’
    2024-07-11 08:17
  • PC방 가면 너도나도 ‘배틀그라운드’…크래프톤 실적 견인
    2024-07-10 05:00
  • ‘크래프톤, 성장형 스킨·신작 사이클 누리기 적절한 타이밍…목표가 13% 상향’
    2024-07-05 08:21
  • ‘크래프톤, 배틀그라운드 수명 하반기에도 지속…다크앤다커 신작 구체화’
    2024-06-18 08:18
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 개발자ㆍ디자이너 등 10개 직군 대규모 채용
    2024-06-17 09:24
  • ‘크래프톤, 배그 라이프사이클 매출 장기화 국면과 인도 선점 시너지…목표가↑’
    2024-06-17 09:01
  • [CEO 탐구생활] ‘배그 원툴’ 넘어 IP 강자 노리는 김창한 크래프톤 대표 리더십
    2024-06-03 05:00
  • 크래프톤, 1분기 매출 6659억 달성…"역대 최대 분기 매출"
    2024-05-08 16:22
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 테스트 참가자 5만 명 돌파
    2024-04-26 09:14
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