안재민 NH투자증권 연구원은 "레전드오브이미르 출시 지연과 나이트크로우 글로벌버전 매출 하락세를 감안해 올해 이후 실적 추정치를 하향했다"며 "기대했던 영업이익 흑자 전환은 내년 이후로 지연될 것으로 예상된다"고 말했다.
이어 "최근 위믹스 유통량 조작 의혹과 위메이드트리 관련 161억원 규모의 소송 등 동사와 관련된...
7% YoY) 기록, 컨센서스 하회
걱정할 것 없는 하반기 실적
배세호 iM증권 연구원
◇위메이드
블록체인 게임에 대한 기대치를 현실화할 시점
나이트크로우 매출 부진으로 컨센서스 하회
글로벌 블록체인 게임에 대한 기대치를 현실화해야 할 시점
윤예지 iM증권 연구원
◇카카오뱅크
모멘텀 약세 구간 지속
이자이익 반등과 대손비용 안정
이익탄력...
반면, 임희석 미래에셋증권 애널리스트의 분석에 따르면 현재 위믹스플레이 플랫폼에서 가장 이용자가 많은 ‘나이트크로우 글로벌’의 2분기 일평균 매출은 13억 원 수준이다. 해당 매출의 50%가 위믹스페이에서 발생할 것으로 예상하더라도, 위믹스페이를 통한 바이백은 일 평균 3000만 원, 연간 100억 원 안팎으로 추정된다.
결국 위메이드가 여러 리스크를 돌파하기...
2분기 매출은 '나이트 크로우' 글로벌 매출과 신규 라이선스에 힘입어 안정적인 성과를 이어가고 있다. 전 분기 대비 적자 폭은 줄었다.
위메이드는 신작 대규모 다중 접속 역할 게임(MMORPG) '레전드 오브 이미르'에 블록체인 기술을 접목하는 등 개발에 박차를 가하고 있다.
'미르M', '미르4' 중국 서비스도 본격적으로 준비 중이다. 미르M은 판호 획득을 완료했고...
위메이드는 한국의 게임산업법을 피해 자사 게임 미르4 글로벌과 나이트크로우 글로벌에서 '위믹스' 코인을 엑시인피티니와 같은 시스템으로 도입했다.
M2E도 활발했다. 슈퍼워크, 스니커즈 등 국내 프로젝트들이 연달아 출범해 좋은 반응을 끌어냈고 대기업 LG전자도 자사의 차세대 프리미엄 신발관리 솔루션과 연동된 M2E 프로젝트인 몬스터슈클럽(이하 몬슈클)을...
플레이 토큰은 위믹스 플레이 플랫폼에서 서비스되고 있는 미르4(MIR4), 나이트 크로우(NIGHT CROWS) 등 게임에서 위믹스 페이를 통해 발생한 매출과 연동해 발행되는 토큰이다. 이용자들은 이렇게 발행된 플레이 토큰을 합성 토큰인 리플렉트(REFLECT)를 통해 교환하거나, 하반기 출시 예정인 새로운 게임 커뮤니티 참여로 획득할 수 있다. 획득한 플레이 토큰을 활용해...
대표적으로 위메이드는 올해 3월 블록체인 기술이 포함된 다중접속역할수행게임(MMORPG) 나이트크로우 글로벌을 출시해 꾸준히 30만에서 40만 명의 동시접속자 수를 유지하고 있다. 또한 하반기 준비 중인 신작 MMORPG ‘레전드 오브 이미르’에도 블록체인 기술을 도입해, 미르 시리즈와 나이트크로우보다 개선된 토크노믹스를 선보인다는 방침이다.
넥슨의 블록체인 게임...
노칭 공정 핵심 부품인 노칭 금형 제조
리드탭에 대한 기대
손세훈 NH투자
◇농심
방향성에 투자하자
목표주가 61만원으로 상향
2분기, 실적 턴어라운드 초입
주영훈 NH투자
◇위메이드
신작으로 반등 모색
나이트크로우에 이어 레전드오브이미르까지 기대
영업적자 폭을 크게 줄일 것으로 예상되는 2분기 실적
안재민 NH투자
◇SK텔레콤
AI 피라미드....
일례로 블록체인 버전으로 올해 3월 출시된 나이트크로우 글로벌은 출시 직후 동시접속자 15만 명을 시작으로 줄곧 30만 명 이상의 동시접속자를 유지하고 있으나, 게임 출시 후 기대감에 4000원을 돌파했던 위믹스 코인 가격은 전날까지 꾸준한 하락세를 이어온 바 있다.
또한, 8월에는 지난해 지스타2023에서 플레이 데모를 선보인 신작 ‘레전드 오브 이미르’에...
이처럼 연이어 블록체인 관련 사업이 축소되면서, 3월 비트코인 신고점 갱신과 같은 달 12일 나이트크로우 글로벌 출시 등으로 4400원 대를 기록하던 위믹스는 6월 들어 2000원을 하회했고, 11일에는 1400원대까지 하락하기도 했다. 이날 3시 기준 낙폭을 일부 회복해 1600원 대에서 거래되고 있다.
반면, 엑스플라와 마브렉스 등은 게임 온보딩 및 업데이트 등 호재가...
특히 21일에는 대표 IP(지식재산권)인 ‘미르M 글로벌’에 대한 서비스 종료도 예고한 상황이다. 이날 기준 위믹스플레이 이용자는 대부분 미르4와 나이트크로우 글로벌에 몰려있는 만큼, 이용자가 적은 게임을 정리해 비용을 최적화하고, 개발 및 유지보수 역량을 ‘레전드오브이미’, ‘미르5’ 등 신작 및 현재 인기작에 집중하려는 움직임으로 풀이된다.
윤 연구원은 “1분기 나이트크로우 글로벌의 흥행은 블록체인 게임 플랫폼으로서 위믹스플레이의 역량을 증명했다”며 “나이트크로우는 한국에서의 기록적인 흥행에도 불구하고, 글로벌에서 IP의 인지도가 높지 않다는 이유로 출시 전 흥행에 대한 의구심이 많았다”라고 설명했다.
그러면서 “글로벌 흥행 게임인 미르의 전설 기반의 미르4와 비교했을 때 원작...
위메이드 올해 1분기 실적 발표…‘나크’發 매출 증가에도 적자 지속‘본업’ 게임 성과 기대…‘나크’, 신작 ‘이미르’로 최대 매출 경신 예상‘비용 최적화’로 실적 개선 최우선…블록체인 부문서 ‘선택과 집중’
위메이드가 비용 최적화를 통한 실적 개선과 1분기 출시한 ‘나이트크로우 글로벌’ 및 3분기 출시 예정인 ‘레전드 오브 이미르’를 통한 역대...
매출 전분기 대비 38% 증가…나이트크로우 글로벌 견인전년동기ㆍ전분기 대비 적자폭 감소…당기순손실 589억
위메이드가 올해 1분기 매출액이 약 1613억 원을 기록했다고 7일 밝혔다.
위메이드의 2024년 1분기 매출은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 전년동기대비 약 72%, 전분기 대비 약 38% 증가한 1613억 원으로 집계됐다.
위메이드에...
신규 클래스 ‘레이피어’ㆍ대규모 전쟁 콘텐츠 ‘크루세이드’ 공개
위메이드가 서비스하고 매드엔진이 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’가 1주년을 기념해 25일 대규모 업데이트를 실시했다.
지난해 4월 27일 출시한 나이트 크로우는 이번 업데이트에서 신규 클래스 ‘레이피어’와, 전 서버 연합이 참전하는 영지 점령 전쟁 ‘크루세이드’...
공정위는 15일 그라비티의 ‘라그나로크 온라인’, 위메이드의 ‘나이트 크로우’ 확률형 아이템과 관련해서도 현장조사를 진행했다. 이밖에도 게임물관리위원회는 확률 정보를 제대로 고지하지 않은 게임사 9곳에 시정요청 공문을 보냈다.
자진신고 했던 게임사들은 “확률 정보 안내 시스템을 개선하는 등 관련 프로세스를 강화해 재발 방지에 힘쓰겠다”는 입장을...
18일 게임업계에 따르면 공정위는 전날 온라인게임 라그나로크의 개발사인 그라비티와 나이트크로우 개발사인 위메이드에 대한 현장조사를 진행했다.
그라비티와 위메이드는 확률형 아이템 정보공개 의무화를 골자로 한 게임산업법 개정안 시행일인 22일 전후로 해당 게임의 확률 오류 사실을 공지하며 확률을 정정해 논란이 됐다. 이에 이용자들은 확률 조작이...
그라비티의 ‘라그나로크 온라인’과 웹젠의 ‘뮤 아크엔젤’, 위메이드의 ‘나이트 크로우’ 등이 그 대상이다.
이들은 “등록 오류”라며 고의성을 부인하고 있지만, 문제는 대부분 아이템의 확률이 실제 적용 확률보다 높게 공시되면서 조작 논란이 뒤따르고 있다는 점이다.
특히 국내 게임사들이 2015년부터 자체적으로 확률형 아이템 자율규제를 준수해왔기에...