네이번느 7일 실시한 3분기 컨퍼런스콜에서 "라인 매출의 60%가 게임에서 발생하고 그 외에는 스티커 판매가 20% 내외, 공식 계정 라인앱 광고와 라인 플레이를 포함한 기타가 20%수준이다"고 밝혔다.
네이버 황인준 CFO는 "국가별 매출은 일본이 80% 이상으로 강세이지만 4분기 이후에 대만이나 태국 등이 현지어로 게임을 출시할 예정으로 향후에는 일본 외 지역 매출이 확대될 것으로 기대하고 있다"고 말했다.
네이번느 7일 실시한 3분기 컨퍼런스콜에서 "라인 매출의 60%가 게임에서 발생하고 그 외에는 스티커 판매가 20% 내외, 공식 계정 라인앱 광고와 라인 플레이를 포함한 기타가 20%수준이다"고 밝혔다.
네이버 황인준 CFO는 "국가별 매출은 일본이 80% 이상으로 강세이지만 4분기 이후에 대만이나 태국 등이 현지어로 게임을 출시할 예정으로 향후에는 일본 외 지역 매출이 확대될 것으로 기대하고 있다"고 말했다.
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