넥슨이 30년 게임 개발 노하우와 프랜차이즈 지식재산권(IP)을 강화해 2027년까지 연 매출 7조 원의 목표를 제시했다. 국내외 게임사들이 실적 부진 속 구조조정을 단행하는 가운데 나 홀로 성장 중인 넥슨은 글로벌 게임사로 도약하기 위해 IP 파이프 라인을 강화하고 글로벌 확장을 위한 작업에 집중하겠다는 전략이다.
강대현·김정욱 넥슨코리아 공동대표는
다음달 13일에 개최되는 ‘2024 대한민국 게임대상’에서 어떤 게임사가 대상을 차지할지 업계의 관심이 쏠리고 있다. 유수의 게임들 중에서 내수시장 뿐만 아니라 전 세계에서 흥행에 성공한 작품에 대상의 영광이 돌아갈 것으로 보인다. 지난해에 이어 올해도 콘솔게임이 대상에 오를 수 있을지, 모바일게임이 자존심을 되찾을 수 있을지 이목이 집중된다.
넥슨게임즈는 차세대 루트슈터 게임 ‘퍼스트 디센던트’의 라이브 서비스 등 개발 역량 강화를 위해서 ‘매그넘 스튜디오’의 개발 인력을 집중 채용하고 이를 위한 채용 전용 마이크로사이트를 오픈했다고 14일 밝혔다.
모집 부문은 프로그래밍(클라이언트, 서버, 엔진), 개발PM, 게임기획, 배경모델링, 배경원화, 시네마틱 연출, 애니메이션, 이펙트, 조명 아티스
엔씨소프트가 강세다. ‘쓰론앤리버티(TL)’ 글로벌 출시 첫날 스팀 일간 최다 동시 접속자 32만 명을 돌파했다는 소식이 오름세를 이끈 것으로 보인다.
2일 오후 1시 20분 기준 엔씨소프트는 전 거래일 대비 5.50%(1만500원) 오른 20만1500원에 거래 중이다.
TL은 1일 글로벌 정식 서비스를 시작했다. 스팀 DB에 따르면 TL은 출시 첫
넥슨은 자사의 게임 데이터 활용 플랫폼 ‘넥슨 오픈 API’에 유저 창작 서비스 홍보 카테고리를 신설했다고 27일 밝혔다.
넥슨 오픈 API는 유저 정보, 랭크, 아이템 등 넥슨 게임 내 데이터를 누구나 유저 창작 서비스 개발에 활용할 수 있도록 한 공개 플랫폼이다.
넥슨 오픈 API는 지난해 12월 리뉴얼 오픈 직후부터 활용 사례가 빠르게 증가하고
창립 30주년을 맞은 넥슨이 3년 뒤 연 매출 7조 원을 기록하겠다는 포부를 발표했다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표이사는 3일 일본 도쿄에서 자본시장 브리핑(Capital Markets Briefing)을 진행하며 이같이 밝혔다.
2023년을 기점으로 약 15%의 CAGR(연평균 성장률)로 2027년까지 7,500억 엔 이상의 매출을 달성하고 영업이익 또
미래에셋증권은 넥슨게임즈에 대해 낙폭 과대 구간인 현재를 비중 확대 기회로 삼아야 한다고 분석했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 기존 3만200원에서 2만8000원으로 하향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 1만9100원이다.
2일 임희석 미래에셋증권 연구원은 “퍼스트 디센던트(퍼디)의 시즌1 업데이트가 지난달 29일 진행됐으나 부정적 평가와
코스닥은 지난 한 주(26~30일)간 5.60포인트(0.72%) 내린 767.66에 거래를 마쳤다. 개인은 2983억 원 순매수했고 외국인, 기관은 각각 157억 원, 2345억 원 순매도했다.
31일 에프앤가이드에 따르면 이 기간 코스닥 시장에서 가장 많이 오른 종목은 이엔셀로 122.09% 뛴 3만8200원에 마감했다.
23일 상장한 이엔셀은
신작 ‘퍼스트 디센던트’ 업데이트를 진행한 넥슨게임즈가 급락하고 있다.
30일 오후 1시 16분 현재 넥슨게임즈는 전 거래일보다 19.59% 하락한 1만9500원에 거래되고 있다.
넥슨게임즈가 7월 초 출시한 루터 슈터 게임 퍼스트 디센던트의 첫 업데이트 이후 재료 소멸이 주가에 반영된 것으로 풀이된다.
전날 넥슨게임즈는 시즌 1 ‘침공’ 업데이
서울시 미래 먹거리인 게임을 체험하고 즐길 수 있는 축제가 열린다.
28일 서울시는 내달 6~8일 사흘간 경희대학교 평화의전당 일대에서 서울의 대표 게임·e스포츠 페스티벌 ‘GES(Game Esports Seoul) 2024(이하 GES 2024)’가 개최된다고 밝혔다.
아시아 최고 게임·e스포츠 페어를 꿈꾸는 GES 2024는 △e스포츠 국제대회
코스닥은 지난 한 주(12~16일, 15일 제외)간 21.90(2.86%) 오른 786.33에 거래를 마쳤다. 이 기간 개인은 1978억 원 순매수했으며, 외국인과 기관은 각각 1조3933억 원, 369억 원 순매도했다.
17일 에프앤가이드에 따르면, 한 주간 코스닥 시장에서 가장 많이 오른 종목은 젠큐릭스로 한 주간 52.00% 오른 3800원에 마
넥슨게임즈가 새로운 장르와 시장을 개척하며 글로벌 게임사로 도약하고 있다.
서브컬처 RPG '블루 아카이브'와 차세대 루트슈터 '퍼스트 디센던트'가 아시아부터 서구권 지역 유저들까지 공략하며, 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임을 선보이겠다는 의지로 새로운 장르와 시장 개척에 도전했던 넥슨게임즈의 개발 역량이 본격적으로 빛을 발하기 시작했다는 평가다.
‘블루 아
메리츠증권은 크래프톤에 대해 신작 성과가 더해지면 향후 밸류에이션 리레이팅이 발생할 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’ 유지, 목표주가는 실적 상향을 반영해 기존 34만 원에서 40만 원으로 상향 조정했다. 전 거래일 기준 종가는 29만3000원이다.
13일 이효진 메리츠증권 연구원은 “2분기 크래프톤의 연결 매출 및 영업이익은 각각 7070억 원과
NH투자증권은 9일 넥슨에 대해 올해 출시한 게임들이 잇달아 성공했고, 하반기에도 다수의 신작이 준비돼있어 큰 폭의 성장을 기대할 수 있다고 분석했다.
안재민 NH투자증권 연구원은 "넥슨은 콘솔, PC, 모바일을 아우르고 지역 다변화가 가장 잘되어 있는 회사"라며 "던전앤파이터 모바일 중국 출시로 2분기 큰 폭의 매출 증가를 기록했다"라고 전했다.
올해 2분기 이른바 3N으로 불리는 국내 게임사 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블의 희비가 엇갈렸다.
8일 게임 업계에 따르면 엔씨소프트(엔씨)는 이달 5일, 넥슨과 넷마블은 이날 올해 2분기 실적발표를 마쳤다. 올해 2분기 엔씨는 전년 동기 대비 매출액과 영업이익이 모두 하락하며 부진한 성적을 냈으나, 넥슨과 넷마블은 모두 2분기 역대 최대 매출을 경신하는
매출ㆍ영업익 전년 동기 대비 각각 30%, 64% 상승…‘분기 최대’3대 IP 던파ㆍ메이플ㆍFC 매출 전년比 57% 증가…호실적 견인퍼스트 디센던트ㆍ퍼스트 버서커: 카잔 등 신작…3분기 전망↑
넥슨이 올해 5월 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’의 호실적으로 2분기 기준 최대 매출과 영업이익을 달성했다.
8일 넥슨이 발표한 2024년 2분기 연결실적에
키움증권은 자사 대표서비스 키움영웅전 7월 정규전 결과 '제약·바이오' 섹터가 두드러지는 수익률을 보였다고 8일 밝혔다.
지난달 국내 증시는 코스피가 0.97%, 코스닥이 4.44% 하락하며 두 시장 모두 부진한 흐름을 보였다. 연습대회를 제외한 키움영웅전 참여 고객 평균 수익률 역시 마이너스(-) 5.46%로 1월(-7.2%)을 제외하고 올해 들어
넥슨은 자회사 넥슨게임즈가 개발한 신작 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'에 첫 번째 업데이트를 했다고 2일 밝혔다.
먼저 신규 계승자(캐릭터) '얼티밋 밸비'와 '루나'가 출시됐다. '얼티밋 밸비'는 '밸비'의 고성능 버전 캐릭터로, 캐릭터 '밸비'가 얼티밋 장비 '에메랄드의 바다'를 착용한 외형을 갖고 있다. 성능과 매력이 한층 강화됐으며, 전용 모
삼성증권은 2일 넥슨게임즈에 대해 퍼스트디센던트의 매출 장기화가 증명됐다며 목표주가를 3만7000원으로 기존 대비 32.1% 올려 잡았다. 투자의견은 매수로 유지했다.
오동환 삼성증권 연구원은 "7월 31일 신규 계승자 업데이트 이후 퍼스트디센던트의 스팀 매출 순위 1위로 상승했다"며 "퍼디는 매 월 계승자 업데이트와 매 분기 컨텐츠 업데이트로 매출