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  • 방시혁의 ‘별이되어라2’ 내달 2일 글로벌 출시…하이브IM, '퍼블리싱' 포문 연다
    2024-03-26 10:00
  • ‘지스타2023’ 한달 앞으로...이번 지스타에선 어떤 게임이?
    2023-10-09 17:07
  • 하이브IM, ‘별이되어라2’ 대만ㆍ일본 테스트 완료
    2023-07-03 14:42
  • [해보니] 화려한 그래픽ㆍ우월한 타격감 ‘나이트크로우’…BM은 ‘매운맛’
    2023-05-02 05:00
  • [지배구조 리포트⑦] ‘대기업’ 편입 크래프톤…스튜디오 체제로 게임 다양화
    2023-01-16 05:00
  • [기자수첩] 코인판, 말 많은 사람들 경계해야
    2022-12-19 05:00
  • “악마가 온다” 美 디아블로4 침투 예고…2023 긴장하는 K-게임
    2022-12-14 17:01
  • 2023년 非 MMORPG 돌풍 불까…소울라이크ㆍ루트슈터 신작 출격 대기
    2022-12-04 09:00
  • ‘상폐 없다’·‘업비트는 슈퍼갑’…거침없던 2022년 장현국의 ‘말말말’
    2022-11-26 09:00
  • 지스타서 확인된 2023년 게임 주 변화 바람…“장르·플랫폼 확장 적응해야”
    2022-11-25 14:57
  • 장현국 위메이드 대표 "게임 사업에 영향 없다"…게임 온보딩 예정대로
    2022-11-25 12:08
  • 위믹스 생태계 붕괴 우려에 위메이드 게임도 영향
    2022-11-25 11:01
  • 시총 6000억 위믹스, DAXA 상장 폐지 결정 이후 시세 ‘곤두박질’
    2022-11-24 20:08
  • ‘AGBO’ 품은 넥슨…김정주의 ‘한국판 디즈니’ 꿈 이룬다
    2022-11-21 11:17
  • [지스타 2022] 대축제 막 내린 지스타 2022…키워드는 ‘체험'
    2022-11-20 14:25
  • [지스타 2022] 방시혁 “게임 사업 본격화”…‘별이되어라2’ 퍼블리싱
    2022-11-19 16:31
  • 위메이드 “블록체인이 미래”…시장은 테라·루나ㆍFTX 사태로 침체
    2022-11-19 09:00
  • DAXA, 위믹스 유의 종목 지정 재연장 이유는?
    2022-11-19 05:00
  • [지스타 2022] 크래프톤, ‘칼리스토 프로토콜’로 인기몰이…1시간 이상 대기
    2022-11-18 17:32
  • [지스타 2022] '디스테라' 김성균 대표 "서바이벌 장르의 '2.0' 찍겠다"
    2022-11-18 17:30
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