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  • 네오리진, 역대 최대 규모로 지스타 2024 참가
    2024-11-08 13:24
  • 라이온하트 스튜디오, 지스타 부스 공개…발할라 서바이벌 시연
    2024-11-01 15:05
  • “게임주, 내년부터 다변화 대작 본격 출시…최선호주 엔씨소프트·시프트업·펄어비스”
    2024-10-30 08:58
  • 다시 뛰는 엔씨, 스튜디오 체제로 전환…게임 개발 전문성·속도 높인다
    2024-10-29 15:21
  • 비피엠지, 블로믹스 설립 게임 진출 본격화…“테일즈런너로 시작해 IP 확장”
    2024-10-29 11:16
  • P의 거짓이 부른 전쟁…“콘솔이냐 모바일이냐” 2024 게임대상에 쏠리는 눈
    2024-10-18 05:00
  • K-게임사, 도쿄서 글로벌 겜심 사냥 나섰다
    2024-09-27 14:56
  • [오늘의 증시 리포트] LIG넥스원, 이라크 천궁2 수출 계약으로 중동 수혜 확대
    2024-09-23 08:03
  • “시프트업, 주류가 된 서브컬쳐…목표가 8만 원 제시”
    2024-09-23 07:45
  • 라이온하트 스튜디오, ‘지스타 2024’서 신작 4종 공개한다
    2024-09-19 15:41
  • 영화산업의 허리 '중박영화'…어떻게 탄생할 수 있나?
    2024-09-16 12:00
  • ‘시프트업, 국내 게임사 중 생성형 AI 생산성 가장 커…9만5000원 신규 제시’
    2024-08-20 09:24
  • 넥슨게임즈, 신규 IP 전성시대…'블루 아카이브'·'퍼스트 디센던트' 글로벌 장악
    2024-08-16 14:25
  • 위메이드, 올해 2분기 매출 1714억…전년비 8%↑
    2024-08-06 16:51
  • “엔씨소프트, 높은 하반기 실적 불확실성…목표가 21%↓”
    2024-08-06 08:18
  • 엔씨소프트, 적자 면했다…"비용 효율화·IP 투자로 동력 확보"
    2024-08-05 17:14
  • 엔씨, 2분기 영업익 88억원…전년比 74.9%↓
    2024-08-05 15:22
  • 엔씨소프트, 빅게임스튜디오에 370억원 투자…서브컬처·슈팅 포트폴리오 확장
    2024-08-05 15:19
  • SMG홀딩스, 내년 하반기 코스닥 상장 추진…“IP 사업 확장”
    2024-07-30 14:02
  • 넥슨, ‘블루 아카이브’ 이벤트 스토리 ‘빛으로 나아가는 그녀들의 소야곡’ 업데이트
    2024-07-24 10:01
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