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  • 넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기' 글로벌 174개국 출시
    2024-08-13 15:11
  • 넷마블 '일곱 개의 대죄 키우기' 13일 글로벌 174개국 출시
    2024-08-09 09:14
  • 적자 면한 엔씨, ‘분기 최대 매출’ 넥슨·넷마블…희비 엇갈린 3N
    2024-08-08 17:28
  • 넷마블, 올해 2분기 매출 전년比 30% 증가…7821억 원 ‘분기 최대’
    2024-08-08 16:14
  • [오늘의 증시 리포트] “HD현대인프라코어, 하반기부터 높은 기저 해소 국면 진입”
    2024-07-23 08:21
  • "넷마블, 신작 출시 효과에 2분기 영업익 대폭 증가 전망"
    2024-07-23 08:17
  • 넷마블, 올해 연간 흑자 전환 전망...하반기 다수 신작 게임 출시 예정
    2024-07-03 07:56
  • “넷마블, 2분기 역대 최고 영업익 전망”
    2024-07-01 08:07
  • 韓 게임사, 中 제치고 안방 사수 나섰다
    2024-06-10 05:00
  • "유튜브에 유저 다 뺏길라" …'방치형 게임'에 눈돌린 게임업계
    2024-06-04 05:00
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 넷마블, ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 글로벌 사전등록 개시
    2024-05-23 09:19
  • 넷마블, 1분기 영업익 37억 원으로 전년比 흑자 전환…“게임사 역량 회복 집중”
    2024-05-09 16:17
  • "웹툰 IP 활용 게임 '나혼렙' 글로벌 캐시카우 기대작"
    2024-05-07 05:00
  • “넷마블, 신작 러시에 하반기 실적 레벨업 전망…목표가 20%↑”
    2024-04-03 08:29
  • 콘솔 시장 '쇠퇴기'라는데…K-게임 '영토확장' 통할까
    2024-02-20 05:00
  • 넷마블 '아스달 연대기' 4월 韓·중화권 공략…MMO 부흥기 이끈다
    2024-02-15 15:21
  • “변해야 산다”…K-게임사, ‘콘솔’ 신작으로 글로벌 노크
    2024-01-04 05:00
  • "겨울 성수기 잡아라"...게임업계, 글로벌 영토 확장 본격화
    2023-12-23 09:00
  • “넷마블, 4분기 영업익 흑자 전환할 것…목표가 상향”
    2023-12-05 08:05
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