시행 한달…공정위 9곳 시정 요청
中게임, 뽑기 확률 공개 안해도 돼
확률형 아이템 규제안(게임산업법 일부개정안)을 시행한 지 한 달이 지났다. 그간 한국 게임사들에는 당국의 규제 칼날이 정조준된 반면 중국 게임사들은 규제 회색지대를 이용해 안방을 침투하고 있는 것으로 나타났다.
22일 게임업계에 따르면 공정위는 이날 엔씨소프트와 웹젠 본사에 조사관을
아이템 확률 조작 논란으로 인한 넥슨 게임 '메이플스토리'의 파장이 식을 기미를 보이지 않고 있습니다.
유저들은 '메이플스토리'가 아이템에 무작위로 추가 옵션을 부여하는 '확률형 아이템'의 확률을 동일하지 않게 운영했다는 논란이 불거지면서 불만을 터뜨리기 시작했습니다. 확률형 아이템은 이용자가 유료로 아이템을 구매하면 종류, 효과 등이 우연에 의해 결
이상헌 더불어민주당 의원이 넥슨 게임 ‘메이플스토리’가 촉발한 확률형 아이템 논란 관련 대처가 충분하지 않다고 지적했다.
이상헌 의원은 2일 페이스북을 통해 넥슨에 보낸 질의서와 그 답변을 공개했다.
넥슨은 앞서 ‘메이플스토리’가 아이템에 무작위로 추가 옵션을 부여하는 ‘확률형 아이템’의 확률을 동일하지 않게 운영했다는 논란에 휩싸였다. 확률형 아이템
"겉으로는 단풍 이야기 뜯어보니 바다 이야기"
25일 국회의사당 앞에 이 같은 문구를 담은 한 트럭이 도착했다. 넥슨 PC MMORPG 게임 '메이플스토리'의 유저들이 직접 모금해 마련한 트럭이었다.
넥슨 게임 '메이플스토리'가 아이템에 무작위로 추가 옵션을 부여하는 '확률형 아이템'의 확률을 동일하지 않게 운영했다는 논란이 불거지면서 유저들이 강하
확률형 아이템에 관한 규제 강화라는 악재에 직면한 게임주들에 대해 증권사들이 장기적 관점에서 영향을 끼치지 않을 것이란 전망을 내놓았다. 뽑기 확률 의무 공개가 사용자 이탈로 이어지지 않을 것이란 분석이다.
23일 게임 업계와 증권업계에 따르면 뽑기 아이템의 확률 정보를 공개하도록 한 '게임산업진흥에 관한 법률 개정안'이 24일 국회 문화체육관광위원
모바일 게임 ‘레전드 오브 블루문’ 이용자들(이하 고소인들)은 운영사인 ‘레인보우 홀스’를 사기 혐의로 서울중앙지검에 고소했다고 30일 밝혔다. 고소 대상은 레인보우 홀스 법인을 운영하고 있는 잉리 차이(yingle cai) 대표다.
레인보우 홀스는 위메이드의 ‘미르의 전설2’ 게임을 모방해 레전드 오브 블루문을 개발·운영하고 저작권 침해로 인해
국내 1~2위 게임 기업인 넥슨과 넷마블게임즈 등이 확률형 아이템을 판매하면서 소비자를 기만하다 적발됐다.
확률형 아이템은 일정 금액(현금 혹은 금전대체물인 게임머니 포함)을 지불해 구매하지만 구체적인 아이템의 종류나 그 효과와 성능 등은 소비자가 개봉 또는 사용할 때 우연적 요소(확률)에 의해 결정되는 상품이다. 확률형 아이템은 게임업체에
SBS '궁금한이야기 Y'가 최근 논란인 인형 뽑기 방 싹쓸이 사건을 집중 해부한다.
궁금한 이야기 Y 제작진에 따르면 지난달 5일, 대전의 한 인형 뽑기 방에 난리가 났다. 밤사이 기계 안에 가득 차 있던 인형들이 모두 사라진 것이다.
CCTV를 확인한 결과 두 명의 남성이 인형 뽑기 방에 들어온 지 2시간 만에 인형 200개를 뽑아 사라졌다.
경찰이 '인형 뽑기 달인'에 대한 사법 처리 여부를 놓고 고민에 빠졌습니다. 27일 경찰에 따르면 20대 남성 2명은 지난 5일 대전의 한 인형 뽑기 방에서 2시간 동안 인형 200여 개를 쓸어담아 갔습니다. 점주의 신고로 경찰에 붙잡힌 두 사람은 "조이스틱을 특정한 방식으로 조작해 뽑기 확률을 높인 것"이라고 진술했는데요. 이를 두고 인형 뽑기 점주의 재
레드사하라 스튜디오는 모바일 전략 RPG ‘불멸의 전사’의 아이템 뽑기 확률을 공개했다고 10일 밝혔다.
최근 많은 유저들이 현금 결제를 통해 직접 구매하는 상품인 만큼 충분한 정보를 제공하는 것이 합리적인 운영이라는 판단에 따른 결정이다.
회사측은 48시간마다 제공되는 무료 뽑기의 경우에도 유료 뽑기와 동일한 확률이 적용되고 있다고 밝혔다.