본사 중심의 개발과 퍼블리싱을 고수해온 엔씨소프트가 ‘멀티 스튜디오’ 체제로의 전환을 알렸다.
실적 부진의 배경으로 꼽히는 ‘과도한 본사 집중도’를 완화하고 독립적인 개발 스튜디오를 통해 빠르게 변화하는 시장 환경에 대응하기 위한 전략이다. 시장에서는 ‘골든 타임’에 놓인 엔씨가 과감한 결단을 통해 변화를 선택했다는 평가를 하고 있다.
29일 관련업계에
985개 기업 3252개 부스 운영…2299개 게임 공개넥슨ㆍ시프트업ㆍ넷마블 ㆍ크래프톤 등 신작 출품
독일 게임스컴과 함께 세계 2대 게임쇼로 불리는 ‘도쿄게임쇼 2024’가 개막한 가운데 K-게임사들이 글로벌 게임 유저들을 공략하기 위해 나섰다.
27일 게임업계에 따르면 전날 일본 도쿄 치바현에 위치한 마쿠하리 멧세에서 도쿄게임쇼가 개막했다. 도쿄
고강도 인력 구조조정ㆍ조직개편 등 체질개션 효과 가시화매출 3689억 원, 영업이익 88억 원, 당기순이익 711억 원 "본사 인력 연말까지 4000명대로 감축…권고사직 진행 중"
엔씨소프트가 88억 원의 영업이익을 내며 간신히 적자를 면했다. 고강도 인력 구조조정과 조직개편 등 경영 효율화를 꾀하며 수익성 개선에 박차를 가하겠다는 방침이다. 이와 함
엔씨소프트가 국내 대표 서브컬처 게임 전문 개발사 ‘빅게임스튜디오’에 370억 원 규모의 지분 및 판권 투자를 진행한다고 5일 밝혔다.
엔씨는 이번 투자를 통해 빅게임이 출시할 서브컬처 장르 신작 '브레이커스: 언락 더 월드’의 글로벌 퍼블리싱 판권과 빅게임 지분을 확보했다. 양사는 함께 성장할 수 있는 장기적 파트너십을 맺고 게임 개발과 기술 및 사업
5월 2주 투자를 유치한 주요 스타트업은 빅게임스튜디오와 셀로이드, 드림팩, 리버티랩스 등이다.
△빅게임스튜디오
빅게임스튜디오는 일본 종합 엔터테인먼트 그룹 주식회사 카도카와로부터 200억 원 규모의 투자를 유치했다.
회사는 이번 투자는 단순 출자를 넘어 양사 간 파트너십으로서 의미가 크다고 평가했다. 세계 최고 수준의 애니메이션 역할수행게임(RP
한국기업평가는 11일 펄어비스에 대해 주력게임 진부화 등에 따른 외형 축소와 수익성 저하를 이유로 무보증사채 신용등급 전망을 기존 'A, 안정적'에서 'A, 부정적'으로 하향 조정했다. 이는 펄어비스의 신용등급이 추후 6개월 이내에 'A-'로 떨어질 수 있다는 의미다.
편해창 한국기업평가 연구원은 "신작 부재 및 모바일게임의 빠른 진부화로 2020년
42개국ㆍ1037개사 참여…전년 비 13%↑3328부스 ‘최대 규모’엔씨 김택진ㆍ넷마블 권영식ㆍ장현국 위메이드 대표 등 VIP 참석“다양한 장르의 신작들, 풍성한 볼거리ㆍ즐길거리 제공할 것 기대”
역대 최대 규모로 열리는 국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2023’이 하루 앞으로 다가온 가운데 부산에는 지스타를 향한 기대감이 두텁다. ‘택진이형’을 포함한
11월 부산에서 개막하는 국제게임전시회 '지스타 2023'이 역대 최대 규모로 열린다. 지난해 대비 약 10% 늘어났다. 공식 슬로건은 ‘시야를 넓혀라’는 뜻의 ‘Expand your Horizons’다. 이번 지스타에는 위메이드를 비롯해 구글, 엔씨소프트, 크래프톤, 스마일게이트, 그라비티 등 주요업체가 참여할 예정이다.
지스타조직위원회는 7일 서울
한국·일본 동시에 구글 플레이·애플 앱스토어 통해 정식 출시 예정사전등록자 전원에게 SR 등급 미모사 및 인연 소환권 등 아이템 선물
빅게임스튜디오는 자사가 개발하고 서비스하는 신작 모바일 게임 ‘블랙클로버 모바일: The Opening of Fate(블랙클로버 모바일)’의 정식 출시일을 25일로 확정했다고 15일 밝혔다.
수집형 RPG 상반기 최대 기
서브컬쳐, MMORPG 위협하며 주류로 떠올라…대형게임사 앞다퉈 신작 발표 韓·日 시장 점령한 블루 아카이브 中 진출 예고…사전예약자 100만명 돌파 호요버스 붕괴 스타레일·빅게임스튜디오 블랙클로버 줄줄이 출시 예고
미소녀를 주인공으로 앞세운 ‘서브컬쳐 게임’이 게임시장의 주류로 떠오르고 있다. 서브컬쳐가 그동안 대세 장르로 군림해온 MMORPG를
CJ E&M 넷마블이 서비스하고 두빅게임스튜디오에서 개발한 총싸움(FPS) 게임 ‘쉐도우 컴퍼니’가 20일 오후 6시부터 1차 비공개테스트(CBT)를 시작한다고 밝혔다.
오는 23일까지 4일간 진행되는 이번 테스트는 사전 선발된 1만명의 이용자들과 함께 진행되며 당첨 되지 않았더라도 테스트기간 중 전국 넷마블 PC방을 통해 자유롭게 참가 할 수 있다.
오는 20일부터 23일까지 4일간 비공개 테스트 진행
CJ E&M 넷마블이 서비스하고 두빅게임스튜디오에서 개발한 용병전쟁 총싸움(FPS) 게임 ‘쉐도우 컴퍼니’의 첫 비공개테스트(이하 CBT) 일정을 5일 공개했다.
전투용병 기업을 표방하는 쉐도우 컴퍼니의 첫 CBT는 오는 20일부터 23일까지 4일간 진행되며 22일과 23일 양일에는 테스터가 아니더라