신디에잇은 하이브가 인수한 인공지능(AI) 오디오 기술 기업 수퍼톤에서 제작한 버추얼 걸그룹으로, 카나리, 네스트, 고요, 레이븐 등 4명의 멤버로 구성됐죠. '목소리'를 기반으로 구현된 가상세계인 낸시랜드에서 활동하며 자신의 진정한 목소리를 찾으려 한다는 세계관을 갖고 있습니다.
5월에는 딥마인드플랫폼에서 자체 제작한 버추얼 걸그룹 핑크버스...
여기에 자체 IP(지식재산)로 만든 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레이븐2’가 흥행 바통을 이어받으면서 실적 개선 움직임에 탄력이 붙었다.
크래프톤은 ‘PUBG: 배틀그라운드’ IP를 활용한 다양한 라이브 서비스를 통해 매출과 트래픽 등 모든 부문에서 견고한 성장세를 유지했다. 배틀그라운드는 맵 업데이트와 컬래버레이션 등 다양한 콘텐츠를 통해 전세계...
그밖에 아스달 연대기: 세 개의 세력(5%), 레이븐2(4%) 등 신작도 실적에 힘을 보탰다.
넷마블은 올해 하반기 대형 IP ‘일곱 개의 대죄’를 기반으로 한 방치형 RPG ‘일곱 개의 대죄 키우기’를 시작으로 ‘킹 아서: 레전드 라이즈’, ‘RF 온라인 넥스트’, ‘데미스 리본’ 등 총 4개의 신작을 출시해 성장을 이어간다는 계획이다.
영업이익ㆍ당기순이익 각각 1112억ㆍ1623억…흑자전환‘나혼렙’, ‘레이븐2’ 등 신작 흥행…실적 턴어라운드 성공하반기 ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 등 신작 4종 출시 예정
넷마블이 올해 2분기 연결기준 매출 7821억 원을 기록하며 2분기 최대 매출액을 달성했다고 8일 밝혔다.
같은 기간 영업이익은 1112억 원, 당기순이익은 1623억 원을 기록하며 흑자 전환에...
오 연구원은 “아스달 연대기와 나혼자만 레벨업, 레이븐2 3종 신작이 잇따라 출시되며 전체 매출은 전 분기 대비 30% 증가가 예상된다”며 “특히 나혼자만 레벨업은 출시 초기 국내 매출 순위 1위, 미국, 유럽 10위 내에 들며 2분기 일평균 30억원 이상의 매출을 창출한 것으로 추정된다”고 설명했다.
이어 “상반기 신작 3종은 출시 초기 효과가 제거되며 매출이...
올 상반기 출시한 신작 3종 △아스달 연대기: 세 개의 세력 △레이븐2 △나 혼자만 레벨업:어라이즈 등이 모두 흥행하며 실적이 크게 개선된 것으로 풀이된다. 이 중 가장 효자 노릇을 한 지식재산권(IP)은 나 혼자만 레벨업일 것으로 보인다. 안재민 NHN투자증권 연구원은 “나혼렙은 세계 시장에서 인기를 끌면서 2분기 매출액이 1080억 원으로 추정된다”고...
이어 안 연구원은 “넷마블의 2분기 실적은 매출액 7145억 원, 영업이익 619억 원으로 영업이익은 기존 추정치 283억 원 및 시장 컨센서스 498억 원을 크게 상회할 전망”이라면서 “2분기 중 출시한 ‘나혼자만레벨업:Arise’, ‘아스달연대기: 세개의 세력’, ‘레이븐2’이 모두 양호한 초기 성과를 거두면서 2분기 이후 실적 정상화 구간에 진입했다”고...
그는 “수수료율은 올해 전년 대비 1.8%포인트(p) 하락할 것”이라며 “2분기 출시된 ‘아스달 연대기’와 ‘레이븐2’는 장르 특성상 PC매출 비중이 높으며, 나혼렙 게임도 더블 디짓 이상의 PC 매출 비중을 예상한다”고 했다.
윤 연구원은 “지난해 단행한 인력 효율화의 효과는 올해 온기 반영된다”며 “2분기 인건비는 전년 대비 하락 폭이 1분기 대비...
'레이븐2', 첫 대규모 업데이트 진행
넷마블은 MMORPG '레이븐2'에 첫 대규모 업데이트를 진행했다.
이번 업데이트로 추가된 신규 콘텐츠 '어비스'는 최상위 필드 보스 '쾌락의 피조물'이 등장하는 사냥 콘텐츠다. 레벨 55 이상 이용자가 초대장 아이템을 통해 입장할 수 있으며, 총 5개 사냥터로 구성됐다. 이용자는 해당 콘텐츠에서 높은 경험치는 물론 최고 성능의 영웅...
30일 넷마블에 따르면 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레이븐2’를 전날 오후 8시 정식 출시했다.
‘레이븐2’는 넷마블이 2015년 출시해 대한민국 게임대상 대상 수상, 일일 사용자 수 100만 명 돌파 등의 기록을 세운 ‘레이븐’의 정식 후속작이다.
넷마블은 ‘레이븐2’의 출시로 ‘아스달연대기’, ‘나혼렙’에 이어 3연속 흥행에 도전한다.
앞서 넷마블은...
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19일까지 나...
매출 5854억 원, EBITDA 427억 원 기록…해외 매출 비중 83%아스달ㆍ나혼렙 이어 레이븐2 대기 중…하반기 신작 4종 출시“신작 부재에도 효율화로 흑자 전환…역량 회복에 집중할 것”
넷마블이 올해 1분기 영업이익 37억 원을 기록해 전년 동기 대비 흑자전환했다고 9일 밝혔다.
넷마블의 이날 연결기준 실적 공시에 따르면, 2024년 1분기 매출은 5854억 원, EBITDA...
AAA급 시네마틱 연출 구현5월 말 모바일ㆍPC서 출시
넷마블은 블록버스터 신작 다중접속역할게임(MMORPG) ‘레이븐2’의 온라인 쇼케이스를 진행했다고 18일 밝혔다.
쇼케이스는 이날 오전 11시 레이븐2의 공식 유튜브 채널에서 공개됐다. 김건 넷마블몬스터 대표와 조두현, 주한진 디렉터가 게임의 개발 배경과 비주얼, 전투 시스템 등 주요 콘텐츠를 소개했다....
넷마블은 올해 아스달 연대기, 레이븐2, RF온라인 넥스트 등 총 3종의 MMORPG 게임을 시장에 출시한다.
권영식 넷마블 대표는 "2016년부터 2018년까지 한국 MMO 이용자 수가 하루 200만∼300만 명이었는데 2023년 국내 출시된 MMO 4, 5종을 다 합쳐도 하루 이용자 수는 100만 명을 기록하기 어려울 정도로 시장 상황이 변했다"며 "카니발리제이션...
2달 후 출시할 MMORPG ‘레이븐2’과 아스달 연대기의 카니발리제이션(자기 잠식)에 대해서는 “당연히 우려가 있을 것으로 생각은 하고 있다”면서도 “두 게임의 자기잠식 우려보다는 축소된 시장에서 MMORPG 유저를 확대하는 것이 우리의 더 큰 숙제라고 생각한다”고 덧붙였다.
넷마블은 아스달 연대기를 4월 한국, 대만, 홍콩, 마카오에 동시 출시하고...
넷마블은 24년 상반기에 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’, ‘레이븐2’, ‘킹 아서: 레전드 라이즈’ 등 신작 4종과 함께 중국 출시작 1종(제2의 나라: Cross Worlds) 등 총 5종의 게임 출시를 목표로 하고 있다.
넷마블 권영식 대표는 “지난 해 출시를 목표했던 게임들의 개발 일정이 지연되면서 7분기 연속 영업손실을...
이 외에도 △아스달 연대기: 세 개의 세력 △레이븐2 △킹 아서: 레전드 라이즈 △모두의마블2 △제2의 나라: 크로스 월드 등을 선보일 계획이다.
게임업계 관계자는 “이미 검증된 인기 IP를 활용한 신작들이 대거 출시하는 만큼 올해는 넷마블의 성장이 기대해볼 만 하다”며 “단, 확률형 아이템 규제 강화로 기존 수익모델로는 더는 성장이 어려운 만큼 유저의...
이와 함께 상반기 중 ‘레이븐2’, ‘킹아서:레전드라이즈’, ‘파라곤:디오버프라임’, ‘모두의마블2’ 등이 출격한다.
‘제2의 나라:크로스월드’는 내년 상반기 글로벌 최대 게임시장인 중국 시장을 공략하고 지스타 2023에서 호평받았던 ‘일곱개의 대죄:오리진’, ‘RF온라인넥스트’, ‘데미스리본’도 내년 출시를 앞두고 있다.
올해 견조한 실적을 달성한...
또 뷰티레스트의 인기 모델 ‘자스민’, ‘바이브’, ‘퓨전’, ‘허브’, ‘탠저린’, ‘레이븐’은 33%, ‘스위트’, ‘시트러스’, ‘허벌’ 등은 31% 할인판매 한다.
시몬스 침대는 한국표준협회로부터 시판되는 전 제품에 대해 ‘라돈 및 토론 안전제품인증’을 매년 갱신하고 있다. 국내 최초로 일반 가정용 매트리스 전 제품을 국제표준규격 및 국내...
안 연구원은 “내년 상반기 출시를 앞둔 신작은 ‘아스달연대기’, ‘나혼자만레벨업:ARISE’, ‘레이븐2’, ‘킹아서:레전드라이즈’, ‘파라곤:디오버프라임’, ‘모두의마블 2(한국)’, ‘제2의나라(중국)’의 7종”이라며 “기대작이 많아 내년 실적 턴어라운드로 이어질 전망”이라고 했다.
그는 “이외에도 지스타 2023에도 호평을 받은 ‘일곱개의 대죄...