가정의 달을 맞아 계임사들이 ‘겜심’(게임 이용자들의 마음)을 사로잡기 위한 각종 어린이날 이벤트를 선보인다.
엔씨소프트는 서비스 중인 게임 3종에서 어린이날 이벤트를 진행한다고 3일 밝혔다. ’리니지M’은 8일까지 ‘동심의 세계로! 어린이날 선물 상자’ 이벤트를 연다. 이용자는 제한시간 5분 이내에 던전에 등장한 상자를 열면 ‘어린이날 선물 상자’를
그라비티는 3D 다중접속역할게임(MMORPG) ‘라그나로크X : Next Generation(중문명 仙境传说:新启航)’이 중국 판호를 취득했다고 3일 밝혔다.
앞선 지난해 8월, 라그나로크 오리진(중문명 仙境传说: 爱如初见)이 중국 판호를 취득한 상황에서 라그나로크 지식재산(IP)의 연이은 판호 발급 소식에 업계로부터 많은 관심이 집중되고 있다.
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위메이드의 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '미르M'이 중국 외자 판호를 발급 받았다.
23일 게임업계에 따르면 국가신문출판서(NPPA)는 22일 외국산 게임 40종에 외자 판호를 발급했다. 이 가운데 위메이드의 미르M(중국명 모광쌍용, 暮光双龙)이 포함된 것으로 나타났다.
퍼블리셔는 현재 미정이다. 위메이드 측은 미르 M 중국 판호 발급은
게임업계가 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비했다.
11일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 게임 15종에서 이벤트를 진행하고 푸짐한 보상을 지급할 예정이다.
‘나이트 워커’에서는 3월 9일까지 게임 내에서 피로도를 10 소모할 때마다 주사위 1개를 지급하고, 이를 굴려 도달하는 발판에 따라 ‘맹공의 네페쉬’, ‘수호의 네페쉬’, ‘꿈의 조각’ 등
글로벌 게임 기업 그라비티의 3D 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘라그나로크X : Next Generation’이 내년 1월 5일 국내 정식 론칭한다.
유준 라그나로크X 총괄은 20일 기자 간담회에서 "구글 플레이, 애플 앱스토어, 원스토어, 갤럭시 스토어를 통해 국내에 정식 론칭한다"며 "2023년 새해 선물로 라그나로크X를 드리기 위해 총력을 다
그라비티가 대만과 동남아시아 지역에서 먼저 출시해 흥행한 ‘라그나로크 X: Next Generation’을 올해 하반기 국내 출시한다고 4일 밝혔다.
라그나로크는 2002년 출시한 ‘라그나로크 온라인’을 시작으로 ‘라그나로크 M’, ‘라그나로크 오리진’ 등을 거친 그라비티의 대표 IP다.
이번에 국내에 출시할 예정인 ‘라그나로크 X’는 모바일 MMOR
그라비티는 지스타 2021 첫날인 17일 미디어데이에서 투바앤과 게임 콘텐츠 사업 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 밝혔다.
이번 업무 협약 체결에 따라 양사는 각 회사의 대표 IP(지식재산권)이자 높은 글로벌 인지도를 가진 라그나로크와 라바를 활용한 다양한 콘텐츠 제작 활동을 진행할 계획이다. 두 IP 모두 전 세계적으로 지역, 성별, 나이를 구분하
그라비티는 지난해 총 영업이익이 880억 원을 기록해 전년 대비 80.7% 증가했다고 17일 밝혔다. 같은기간 매출액은 4060억 원으로 12.47% 상승해 역대 최대 실적을 달성했다.
지난해 4분기 영업이익은 270억 원으로 전년 동기 대비 1400% 늘었으며, 매출액은 1120억 원으로 56.21% 증가했다.
지난해에는 7월 국내 시장에 출시
그라비티는 신작 모바일 게임 ‘라그나로크 X: Next generation(현지 명칭 ‘선경전설RO: 신세대의 탄생’)‘을 대만과 홍콩, 마카오 지역에서 사전예약과 CBT를 시작했다고 25일 밝혔다.
이 게임은 틱톡을 서비스하는 바이트 댄스와 그라비티의 대만 지사 그라비티 커뮤니케이션즈가 공동 퍼블리셔로 지원한다. 이번 CBT는 내달 9일까지
글로벌 게임 기업 ㈜그라비티가 틱톡으로 유명한 세계적인 기업 ‘바이트 댄스’와 ‘라그나로크 X: Next generation’의 공동 퍼블리싱 계약을 체결했다고 30일 밝혔다.
‘라그나로크 X: Next generation’은 그라비티와 더 드림이 공동 개발 중인 라그나로크 IP의 모바일 MMORPG로 먼저 대만, 홍콩, 마카오 지역에 2020년
글로벌 게임 기업 ㈜그라비티가 자사의 2019년 잠정 연결 매출 및 영업 이익을 13일 공시했다.
그라비티의 2019년 잠정 연결 매출은 3610억원으로 2018년 대비 25.9% 증가했다. 2019년 영업이익은 490억원으로 45.5%가 증가했다.
그라비티의 실적은 2016년 흑자전환 한 이후 4년 연속 매년 증가 추이를 보이고 있다.
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2년 만에 지스타에 참가한 그라비티가 자사 최고의 흥행 IP 라그나로크를 전면에 다수 내세웠다. 올해 발표한 신작 8개 중 6개를 라그나로크 IP로 채워 국내 및 해외 시장에서 도약하겠다는 포부를 밝혔다.
14일 그라비티는 지스타를 맞아 신작 출시와 기업 향후 전망에 관한 합동 인터뷰를 가졌다. 그라비티에 대한 최대 관심은 라그나로크에 집중된 신작