넷마블의 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 서비스 100일을 넘어선 가운데 유의미한 성과를 유지하면서 장기 흥행에 초석을 다졌다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 글로벌 누적 조회 수 143억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '나 혼자만 레벨업' 지식재산권(IP) 기반 최초의 게임으로 국내 웹툰을 게임화해 글로벌 시장에서 흥행을 기록한 유일한 사례로 주목받고 있다.
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넷마블은 5월 출시한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’ 인기 덕에 올해 2분기 매출액 7821억 원, 영업이익 1112억 원의 깜짝 실적을 기록했다. 매출액은 회사 설립 이후 분기 최대 기록이었으며, 영업이익은 전년 동기 대비 흑자 전환에 성공했다. 넷마블의 2분기 게임 포트폴리오 상위 매출 1위는 나혼렙으로, 전체의 20%를 차지하며 효자 노릇을 톡톡히 했다.
이는...
넷마블은 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’에서 최강의 헌터를 가리는 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십’을 개최한다고 23일 밝혔다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈 챔피언십은 나 혼자만 레벨업:어라이즈의 인기 콘텐츠인 ‘시간의 전장’으로 실력을 겨루는 대회다. 다음날부터 다음달 30일 오전 9시까지 전국 2800개 PC방에서 진행된다. 본인...
넷마블은 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’와 카카오엔터테인먼트가 운영 중인 웹툰 플랫폼 카카오웹툰의 ‘나 혼자만 레벨업 : 라그나로크’가 함께 제휴 이벤트를 진행한다고 16일 밝혔다.
나 혼자만 레벨업: 라그나로크는 나 혼자만 레벨업의 세계관을 잇는 후속작으로 ‘성진우’의 아들 ‘성수호’의 이야기를 다루고 있는 웹툰이다.
이번 제휴...
특히 5월 출시한 야심작 ‘나혼자만레벨업: 어라이즈(이하 나혼렙)’가 출시 한 달만에 글로벌 누적 매출 7000만달러(한화 약 975억 원)를 돌파하며 효자 노릇을 했다. 여기에 자체 IP(지식재산)로 만든 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레이븐2’가 흥행 바통을 이어받으면서 실적 개선 움직임에 탄력이 붙었다.
크래프톤은 ‘PUBG: 배틀그라운드’ IP를 활용한 다양한...
넷마블의 호실적에는 동명의 인기 웹툰을 기반으로 5월 8일 출시한 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈(나혼렙)’의 성적이 주효했다. 나혼렙은 출시 직후 글로벌 21개국에서 매출 1위를 기록하는 등 넷마블의 2분기 전체 매출의 20%를 담당했다. 그밖에 아스달 연대기: 세 개의 세력(5%), 레이븐2(4%) 등 신작도 실적에 힘을 보탰다.
넷마블은 올해 하반기 대형 IP ‘일곱...
권영식 넷마블 대표는 “상반기는 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’와 ‘레이븐2’ 등 출시 신작들의 흥행과 지속적 비용 효율화로 분기 최대 매출을 기록하며 턴어라운드에 성공했다”며 “하반기는 ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 등 기대 신작의 출시를 통해 글로벌 게임 사업 경쟁력을 업그레이드할 수 있도록 최선을 다할 것”이라고 강조했다.
올해...
넷마블은 프랑스 파리에 마련된 대한민국 홍보관 '코리아하우스 K-콘텐츠 존'에 참가, 자사의 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'와 '아스달 연대기: 세 개의세력'을 알린다고 1일 밝혔다.
프랑스 파리 7구에 위치한 '코리아하우스'는 문화체육관광부가 주최하고, 대한체육회가 운영하는 대한민국 홍보관이다. 넷마블은 코리아하우스 내 한국콘텐츠진흥원...
올 상반기 출시한 신작 3종 △아스달 연대기: 세 개의 세력 △레이븐2 △나 혼자만 레벨업:어라이즈 등이 모두 흥행하며 실적이 크게 개선된 것으로 풀이된다. 이 중 가장 효자 노릇을 한 지식재산권(IP)은 나 혼자만 레벨업일 것으로 보인다. 안재민 NHN투자증권 연구원은 “나혼렙은 세계 시장에서 인기를 끌면서 2분기 매출액이 1080억 원으로 추정된다”고...
대표적인 웹툰 기반 게임으로는 ‘나혼자만 레벨업:어라이즈’, ‘신의탑: 새로운 세계’ 등이 있다.
최근 1년 이내에 웹툰 감상 여부에 따라 웹툰을 보는 시각에 차이가 있는 것으로 나타났다. 웹툰 소비자는 웹툰 감상을 하나의 취미로 여기는 비중이 80.7%인 데 비해, 웹툰을 소비하지 않는 그룹에서는 62.7%만이 취미로 여겼다.
웹툰을 감상하는 응답자와 감상하지...
'나 혼자만 레벨업: 어라이즈'와 달리 꽤 과금이 매운맛인데요. 정령, 탑승물 심지어 채집 능력까지 모두 과금으로 손쉽게 등급을 올릴 수 있다 보니 필수적인 요소로 자리 잡을 수밖에 없겠네요. 거기다 필수 강화 장비는 과금으로만 얻을 수 있다는 점. (내 지갑 괜찮지? 버텨줘.)
정령과 탑승물정령과 탑승물은 상당히 높은 수준의 능력치를 보유하고 있으며, 현재 얻을...
특히 하반기에 마케팅 프로그램이 적용될 게임이 최근 국내 시장 및 글로벌 시장에서 흥행하고 있는 나혼자만 레벨업: 어라이즈(나혼렙)임에도 불구하고, 전날 한때 1000원대가 깨지기도 했다. 마브렉스 가격은 이날 다시 1000원대를 회복했지만, 글로벌 대형 IP인 나혼렙과의 협업 소식에도 시장의 기대를 받고 있지 못한 상황이다.
한 업계 관계자는 최근 국내 게임...
#즐겨봤던 웹소설 '나 혼자만 레벨업'을 기반으로 한 지적재산권(IP) 게임 '나 혼자만 레벨업: 어라이즈'의 지난달 8일 출시됐습니다. 작중 만능 캐 '성진우'로 몬스터들을 썰고 다닐 생각을 하니 벌써부터 기대감이 높아지는데요. 하지만 시작 전부터 3N사(엔씨소프트·넥슨·넷마블)의 특별한(?) 과금 시스템에 대한 우려도 공존합니다.
과연 '글로벌 1500만 다운로드' 쾌거를...
올해 들어 줄곧 이어진 중국 게임사 퍼스트펀의 ‘라스트 워:서바이벌’과 중국의 조이나이스의 ‘리니지 키우기’, 엔씨소프트의 ‘리니지 M’의 매출 최상위 3파전을 깨고 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 단숨에 1위에 올라섰다.
9일 아이지에이웍스 모바일인덱스에 따르면 5월 구글 플레이, 앱스토어, 원스토어를 합한 게임 매출 1위는 넷마블의 나...
글로벌 143억뷰 '나혼렙' 매출 1위넷마블, 1분기 영업익 37억 흑자'레이븐2ㆍ일곱 개의 대죄' 등 출시
글로벌 143억 뷰를 자랑하는 인기 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’을 원작으로 한 넷마블의 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 글로벌 흥행에 성공하며 넷마블의 실적을 견인할 수 있을지 주목된다.
23일 아이지에이웍스에 모바일인덱스에 따르면 14일부터 19일까지 나...
애플 앱스토어ㆍ구글 플레이스토어 1위구글 플레이스토어 누적 1000만 다운로드
넷마블의 신작 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’가 출시 5일 만에 국내 양대마켓 매출 1위를 차지했다고 13일 밝혔다.
나 혼자만 레벨업:어라이즈는 출시 당일 애플 앱스토어 매출 1위를 달성했다. 구글 플레이스토어에서는 출시 5일 만에 1위에 올랐다.
동시에 구글...
인건비는 1795억 원으로 전년 동기 대비 4% 감소했으며 플랫폼 수수료를 포함한 지급수수료율은 전년 대비 2%포인트(p) 이상 하락했다
하이투자증권은 넷마블의 '나 혼자만 레벨업 어라이즈'의 연간 매출 추정치를 기존의 2400억 원에서 5040억 원으로 상향했다. 윤 연구원은 "매출은 액션 롤플레잉게임(RPG) 특성상 콘텐츠 고갈에 따라 3분기에는 전 분기...
넷마블의 신작 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’의 흥행 기대감이 디앤씨미디어에도 훈풍으로 작용했다.
전날 정식 출시된 ‘나 혼자만 레벨업’은 78개국 애플 앱스토어에서 인기 순위 1위를 달성한 것으로 집계됐다.
디앤씨미디어는 해당 신작 게임의 지식재산권(IP)을 보유하고 있다.
한편 이날 코스닥 시장에서 하한가를 기록한 종목은 없었다.
이미 넷마블은 지난달 24일 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력’과 동명의 인기 웹툰 IP(지식재산권)를 기반으로 한 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 전날인 8일 글로벌 정식 출시한 바 있다.
두 신작에 이어 이달 29일에는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘레이븐2’의 정식 출시를 앞두고 있다. 하반기에는 ‘일곱 개의 대죄 키우기’와 ‘킹 아서...
전날 출시된 신작 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’ 흥행 기대감이 매수세를 이끈 것으로 보인다.
9일 오전 9시 45분 기준 넷마블은 전일 대비 2.80%(1700원) 오른 6만2400원에 거래 중이다.
전날 넷마블은 신작 ‘나 혼자만 레벨업’을 정식 출시했다. 이는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 웹툰 ‘나 혼자만 레벨업’ 지식재산권(IP)를 활용한 게임으로...