지난 주말, 영화 ‘범죄도시3’이 마침내 1000만 관객을 돌파했다. ‘범죄도시3’이 국내에서만 흥행을 불러일으키는 것도 아니다. 이 영화는 북미, 대만, 베트남, 홍콩, 마카오 등에서 동시 개봉, 글로벌 전역에 걸쳐 ‘마동석 열풍’을 형성하고 있다. 그러나 중국은 적극적으로 해외에 진출한 ‘범죄도시3’의 노크를 허락하지 않았다.
‘BTS’와 ‘범죄도
우아한형제들 등 16곳이 K-디지털 트레이닝 우수성과 기관으로 선정됐다.
고용노동부와 직업능력심사평가원은 10일 K-디지털 트레이닝 훈련 평가 대상 기관 72곳 중 16곳을 우수성관 기관으로 선정했다고 밝혔다.
16곳은 우아한형제들, 스마트인재개발원, 인포섹 아카데미, 한국소프트웨어인재개발원, 케이아이씨캠퍼스학원, 대덕인재개발원, 경일게임아카데미,
교육프로그램ㆍ자체 펀드 통해 크리에이터 양성 노력향후 게임메이커 0.8버전 업데이트로 색다른 콘텐트 기대
'하락과 횡보’
가상자산 시장이 길고 매서운 겨울을 맞고 있다. 글로벌 긴축 강화 여파로 가상자산의 약세장(크립토 윈터)이 장기화 조짐을 보이있다. 그러나 많은 프로젝트들은 각자의 방법으로 다음 불장(bull market, 강세장)을 준비하고 있다.
메타버스 게이밍 플랫폼 ‘더 샌드박스(The Sandbox)’가 서울게임아카데미와 메타버스 크리에이터 양성을 핵심으로 하는 파트너십을 체결했다고 22일 밝혔다.
이번 파트너십으로 양사는 △각자의 사업분야에 대한 상호 지원 △상호 간의 글로벌 성장을 위한 노력 △다양한 연계 산업을 통한 홍보 효과 극대화를 함께 이뤄 나가기로 했다.
첫걸음으로 메타버스
확률형 아이템은 감시 강화…위원회 설치지역연고제 실패 전례에 "지자체와 협력"게임 소액 사기는 전담 수사기구 설치하기로장애인 게임 접근성 불편 해소 방안도 담아
윤석열 국민의힘 대선 후보는 12일 게이머들 사이에 논란이 됐던 확률형 아이템 정보를 완전히 공개하고 국민이 직접 감시할 수 있도록 하겠다고 약속했다. 또 e스포츠 구단의 지역 연고를 활성화하
“레오나의 포지셔닝이 잘못됐습니다. 부쉬에 숨어서 상대를 압박해야 하는 챔피언인데 공개된 장소에 있어 상대가 부담을 느끼지 않습니다. (…) 쓰래쉬도 근접 미니언 2개를 먹으면 선 2레벨을 찍을 수 있는 상황인데, 너무 후방에 위치해 있습니다. 레벨 우위를 활용해 적을 밀어내야 합니다.”
16일 오전, 게임 기자 4명이 젠지 글로벌 아카데미(Gen.G
국내 게임업계에서 오너들의 인재경영 정보량을 조사한 결과 김정주 NXC 대표가 가장 많은 것으로 나타났다.
7일 글로벌빅데이터연구소는 국내 주요 게임사 오너 9명의 '인재 경영' 정보량을 조사한 결과 이같이 나타났다고 밝혔다.
조사 기간은 1월1일부터 3월31일까지 3개월간이며 조사 대상은 뉴스, 커뮤니티, 블로그, 카페, 유튜브, 트위터, 인스타그
올해 국내 주요 게임사 수장 중 인재경영에 가장 관심도가 높은 인물은 방준혁 넷마블 의장이라는 조사 결과가 나왔다.
21일 글로벌빅데이터연구소는 뉴스ㆍ커뮤니티ㆍ블로그ㆍ카페ㆍ유튜브 등 12개 채널 22만 개 사이트를 대상으로 국내 주요 게임사 오너 9명의 ‘인재 경영’ 정보량을 조사했다고 밝혔다. 조사 기간은 지난해 12월 18일부터 올해 12월 17일
“‘프로게이머 어떻게 될래?’라고 물어봤을 때 똑부러지게 대답하는 학생을 단 한 번도 본 적이 없다”
한태희 서울게임아카데미 프로게이머 총감독이 이투데이와의 인터뷰에서 전한 말이다.
프로게이머가 될 수 있는 경로가 구체적이지 않다며, 프로게이머로 성장할 수 있는 등용문이 다양해야 한다고 힘주어 말했다.
한태희 총감독은 서울게임아카데미의 성장과 함께
“프로게이머가 될 수 있는 지 스스로 냉정하게 판단해야 한다.”
박진우 담원게임아카데미 매니저는 이투데이와 만나 이 같이 밝혔다.
박 매니저는 담원게임아카데미의 커리큘럼과 강사 채용 등 전반적인 사항을 담당하고 있는 인물이다.
그는 “작년 9월 모집을 거쳐 10월 본격적으로 문을 열었다”며 “시행착오를 수정해가며 프로게이머 지망생을 위한 커리큘
#A씨(21)는 게임 배틀그라운드를 고등학교 2학년 때부터 시작했다. 프로게이머 생활을 하던 지인을 본 이후 프로게이머가 되는 것이 꿈이다. 친구들과 꾸린 팀이 PGS베를린 예선대회와 한 게임부품회사에 주최한 대회에서 우승을 차지했다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태로 대면이 어려워져 회사와 게임용 음성채팅 프로그램 ‘디스코드’를 통해 계약했다
넷마블문화재단은 ‘게임아카데미’ 5기에 참여할 청소년을 모집한다고 8일 밝혔다. 모집 기한은 이날부터 내달 6일까지다.
‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임 산업 리더로의 성장을 지원하기 위해 마련한 넷마블문화재단의 대표적인 사회공헌 활동이다.
게임기획, 프로그래밍
넷마블문화재단은 종로구 인사동에 위치한 아라아트센터에서 미래 게임 인재 성장을 지원하는 ‘게임아카데미’ 4기 전시회를 개최한다고 2일 밝혔다. 전시회는 오는 8일부터 18일까지 진행한다.
전시회에는 지난해 5월 발대식을 시작으로 각 분야의 전문가 멘토링 및 교육과정을 수료한 ‘게임아카데미’ 4기 참가학생들이 직접 제작한 총 18점의 작품이
게임산업의 인재를 전문적으로 양성하는 게임인재원이 문을 열었다.
26일 문화체육관광부는 한국콘텐츠진흥원과 함께 서울 동대문구에 위치한 홍릉콘텐츠 인재캠퍼스에서 ‘게임인재원’ 개원식을 열고 제1기 교육생 입학식을 진행했다.
이날 참석한 김용삼 문체부 제1차관은 “게임은 융복합 산업으로 창의적이고 역량 있는 인재가 필요하다”며 “4차 산업혁명과 맞
넷마블문화재단은 게임 인재 육성을 위해 진행 중인 ‘게임아카데미’의 4기 발대식을 개최했다고 21일 밝혔다.
지난 20일 진행한 발대식에는 총 123명의 ‘게임아카데미’ 4기 참가학생과 이재홍 게임물관리위원장, 김태규 광운대 교수, 김혜란 세종대 교수, 정선애 아이엠그라운드 대표 등이 참석했다.
2016년부터 진행된 ‘게임아카데미’는 미래 게임
넷마블문화재단은 2019 ‘넷마블견학프로그램’에 참여하기를 희망하는 중·고등학생 및 대학생을 모집한다고 1일 밝혔다. 모집기한은 오는 19일까지며 넷마블문화재단 홈페이지에서 신청서를 내려받아 작성한 후 이메일로 제출하면 된다.
넷마블견학프로그램은 2016년부터 넷마블사옥과 게임아카데미 스튜디오에서 진행하고 있는 행사다. 2013년부터 매 방학
와이제이엠게임즈는 ‘경기게임아카데미 스타트업 5기’ 수강생들에게 수료증을 지급했다고 21일 밝혔다.
경기게임아카데미는 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 진행하는 게임 전문인력 양성 프로그램이며 게임개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원한다.
선정된 수강생은 6개월간 게임 개발과 창업에 대한 체계적인 실무 교육을 받는다.
이번에
와이제이엠게임즈는 경기게임아카데미 스타트업 5기 수강생들에게 수료증을 지급했다고 21일 밝혔다.
경기게임아카데미는 경기도와 경기콘텐츠진흥원이 진행하는 게임 전문인력 양성 프로그램으로, 게임 개발 경험이 있는 예비 창업자의 창업과 게임개발을 지원한다. 선정된 수강생에게 6개월간 게임 개발과 창업에 대한 체계적인 실무 교육을 진행해 젊은 창업자 사이에
넷마블문화재단은 ‘게임아카데미’ 4기 참가 청소년을 모집한다고 13일 밝혔다.
내달 12일까지 모집하는 게임아카데미는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 진행된다. 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 차세대 게임 산업 리더로의 성장을 지원하기 위해 마련한 넷마블문화재단의 사회공헌 활동이다.
넷마블문화재단은 ‘게임아카데미’ 참가학
넷마블문화재단은 ‘넷마블 게임아카데미’ 3기 참가 학생들의 게임 작품 전시회인 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’에 총 3000명의 관람객이 방문했다고 23일 밝혔다.
지난 10일부터 21일까지 서울 종로구 홍익대학교 대학로 아트센터에서 진행된 이번 전시회에는 약 8개월 동안 게임 기획, 그래픽 디자인, 프로그래밍 등 각 분야의 전문가 멘토링 및 교