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  • [플라자] “한국 가수는 공연할 수 없어요”
    2023-07-05 06:34
  • K-디지털 트레이닝 우수 기관에 우아한형제들 등 16곳
    2023-02-10 12:00
  • [인터뷰] 황진우 더 샌드박스 리드 “창작자가 자유롭게 활동하는 메타버스 만들 것”
    2023-01-19 05:00
  • 더샌드박스, 메타버스 콘텐츠 크리에이터 양성 위해 서울게임아카데미와 맞손
    2022-02-22 10:33
  • [종합] 윤석열 "게임은 질병 아냐…확률형 아이템 정보 완전 공개하겠다"
    2022-01-12 13:20
  • 글로벌로 향하는 e스포츠…젠지, 글로벌 플랫폼 도약할까?
    2021-06-16 16:21
  • 넥슨 김정주, 게임업계 인재 경영 마인드 1위
    2021-04-07 09:03
  • “사람이 혁신이다”…방준혁 넷마블 의장, 게임 인재 육성 관심도 1위
    2020-12-21 11:37
  • [인터뷰] 한태희 서울게임아카데미 총감독 "프로게이머에 대한 인식 바뀌고 있다"
    2020-08-17 10:30
  • [인터뷰] 박진우 담원게임아카데미 매니저 "프로게이머 되는 건 극소수…냉정하게 판단해야"
    2020-08-17 10:00
  • 프로게이머 지망생은 웁니다
    2020-08-08 10:00
  • 넷마블, 청소년 사회공헌 활동 ‘게임아카데미 5기’ 모집
    2020-04-08 10:10
  • 넷마블문화재단, 게임 인재 성장 지원 전시회 개최
    2020-01-02 13:11
  • 2019-08-26 15:46
  • 넷마블문화재단, 게임아카데미 4기 발대식 개최
    2019-05-21 13:49
  • 넷마블문화재단, 견학 프로그램 참가자 19일까지 모집
    2019-04-01 13:51
  • 와이제이엠게임즈, ‘경기게임아카데미 스타트업 5기’ 수료증 수여
    2019-03-21 10:45
  • 와이제이엠게임즈, 경기게임아카데미 스타트업 5기 수료증 수여
    2019-03-21 10:45
  • 넷마블문화재단, 게임아카데미 4기 참가 청소년 모집
    2019-03-13 09:12
  • 넷마블 게임아카데미 3기 학생 작품전시회 성료… 3000여 명 방문
    2019-01-23 09:15
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